聖剣伝説 VISIONS of MANA

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聖剣伝説 VISIONS of MANA

  • 発売日2024年8月29日
  • 開発Square Enix
  • 販売Square Enix
  • 価格¥ 8,778
  • 言語🇯🇵 日本語対応

聖剣とマナの樹を巡る新たなる物語。 精霊の力を借りて、広大な3Dフィールドを駆け巡るアクションRPG。

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 77.69% (全 2,761 件 / 👍 2,145 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PS4 / PC / PS5
  • ジャンルRPG / アドベンチャー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 75.7 / 100 (6件)

⏱ プレイ時間(中央値)

29時間5分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 62 人がプレイ中

最大: 85人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #188 (2026-03-17)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 1件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/19 -60% ¥ 3,511
2026/08/05 -60% ¥ 3,511
2026/06/26 -60% ¥ 3,511
2026/04/24 -50% ¥ 4,389
2026/03/22 -50% ¥ 4,389

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

プレイヤーの評価を分析した結果は以下の通りです。

【良い点】

  • 温かみがあり美しくファンタジー感あふれるグラフィックや、世界観にマッチした素晴らしい音楽。
  • 精霊器を用いたクラスチェンジシステムにより、キャラクターの役割やプレイスタイルを幅広くカスタマイズできる戦闘の楽しさ。
  • 探索意欲をそそる広大なセミオープンワールドのフィールドや、シリーズお馴染みの要素が感じられるファン向けの演出。

【悪い点】

  • 序盤の展開やキャラクターの行動原理に疑問が生じやすく、ご都合主義や唐突な展開が目立つ賛否両論のストーリー。
  • 移動速度の遅さやテンポを削ぐ演出、無駄に感じられる移動・乗物アニメーションの多さ。
  • 敵のバリエーション不足や、カメラワーク・ターゲットシステムの不便さ、単調に感じられる戦闘バランス。

【どんな人向けか?】

『聖剣伝説』シリーズの雰囲気が好きな人や、昔ながらの王道アクションJRPGをのんびり楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、重厚で理路整然としたストーリーや、スピーディーで洗練された最新鋭のアクション性を重視するプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、美しいビジュアルと優れた音楽、クラスチェンジによる戦闘の楽しさなど、往年のJRPGファンを惹きつける確かな魅力を持った作品です。前作にあたる『聖剣伝説3』のリメイク版のシステムをベースにしつつ、広大な世界や新たな育成要素を取り入れています。

しかし、プレイヤーの感情移入を妨げる突飛なストーリー展開や、テンポを損なう演出、細部の作り込みの甘さなどが指摘されており、全体として「惜しい作品」という評価が目立ちます。手放しで万人におすすめできるクオリティとは言い難いものの、シリーズへの愛着がある人や、セール価格であれば十分に楽しめるアクションRPGとなっています。

生成日: 2026/08/09

ご提示いただいたSteamゲームのレビューデータを分析し、プレイヤーの評価を4つの項目に要約しました。


【良い点】

  • 美しいグラフィックと世界観: 絵本やファンタジーの世界に迷い込んだかのような美麗なビジュアル、マナの樹をはじめとするシリーズおなじみの光景や愛らしいモンスターたちの表現が高く評価されています。
  • 爽快感のある戦闘とアクション: 前作『聖剣伝説3 リメイク(ToM)』の流れを汲んだシームレスでテンポの良いアクションバトルや、二段ジャンプを用いた立体的なフィールド探索は多くのプレイヤーに好評です。
  • 魅力的なキャラクターとBGM: 個性的で可愛らしい仲間たちの道中での掛け合いや、シリーズらしさを感じさせるノスタルジックで上質なBGMが雰囲気を盛り上げています。

【悪い点】

  • UI/UXおよび移動システムの不便さ: ファストトラベルの制限(大陸間移動の不便さ)、移動用乗り物を呼ぶ際の長いカットシーンやロード、戦闘終了時の硬直など、細かなテンポの悪さや操作性のストレスが多数指摘されています。
  • 倫理観が独特なストーリーへの違和感: 「生贄を受け入れることが当然とされる」作中の死生観や世界観について、現代の感覚からすると理解しがたく、主人公たちに感情移入しづらいという意見が目立ちます。
  • 単調なサブクエストとお使い要素: 大量のサイドクエストが用意されているものの、報酬や内容が単調な「お使い」が多く、ボリュームの引き伸ばしに感じられる点がマイナス評価となっています。

【どんな人向けか?】

『聖剣伝説』シリーズのファンタジーな世界観や可愛らしいキャラクターの雰囲気が好きな人、多少の粗や不便さに目を瞑って王道アクションRPGを楽しみたい人に向いています。一方で、現代的で説得力のある重厚なストーリーを求める人や、快適なUI/UXを重視するプレイヤーにはおすすめできません。

【総評】

本作は、シリーズの伝統である美しいビジュアルや世界観、軽快なアクションを3Dで忠実に再現した意欲作であり、シリーズファンからは「聖剣伝説らしさを味わえる懐かしくも楽しい作品」として一定の支持を得ています。しかしその一方で、現代のゲーム基準で見ると洗練されていない不便なUI、プレイヤーの倫理観から乖離した独特すぎるストーリー設定、単調なサイドクエストなど、システム面やシナリオ面での粗や調整不足が足を引っ張っているという意見も非常に多いです。総じて、長所と短所がはっきりと分かれる「惜しい佳作」という評価が妥当な作品です。

生成日: 2026/08/09