DON'T SCREAM
叫んだら即終了。2人の作者により、Unreal Engine 5を駆使して開発された短編ホラゲー。クリア条件は、なんと「叫ばずに18分間森を探索する」…だけ?と思いきや、「時間が経過するのは移動中のみ」という特別ルールあり。お友達やご家族を徹底的にビビらせたい方は必見!プレイにはマイクが必須です!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 65.41% (全 4,894 件 / 👍 3,201 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
1時間44分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 6 人がプレイ中
最大: 52人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- Unreal Engineを活用したフォトリアルなグラフィックとVHS風の映像フィルターが融合し、臨場感あふれる不気味な森の雰囲気を高めている。
- 「声を出してはいけない」というユニークなゲーム性により、静けさを保つ緊張感と独特のプレッシャーを楽しめる。
- マップ上に散りばめられた探索要素や映画オマージュ、豊富なロケーションを発見する楽しさがある。
- コントローラーやマイク感度の調整機能がしっかりしており、配信や友人との通話プレイでのネタとしても非常に盛り上がる。
【悪い点】
- 慣れてくるとジャンプスクエア(驚かせ要素)がワンパターンに感じられ、人によってはあまり怖くない。
- 見えにくい即死トラップや狂暴な熊などの理不尽な要素が多く、純粋なホラー以外のストレスを感じやすい。
- スタミナ制限や移動速度の遅さ、単調なウォーキングシミュレーター的なゲームプレイのせいで中だるみしやすい。
- マイク設定の調整の手間や、一部の不具合・最適化不足が気になることがある。
【どんな人向けか?】
フレンドと一緒に配信やボイスチャットでワイワイ盛り上がりながらホラーを楽しみたいプレイヤーや、リアルなグラフィックの探索型ウォーキングシミュレーターが好きな人に向いています。一方で、骨太なサバイバルホラーとしての恐怖や、理不尽な即死要素のないスムーズなゲーム体験を求める人には向いていません。
【総評】
本作は「声を出してはいけない」という新鮮なコンセプトと、VHS風のリアルなビジュアルで高い没入感を提供するインディーホラーゲームです。最初は不気味な森の雰囲気や突然の恐怖にハラハラさせられますが、ゲームの仕組みを理解してくるとワンパターンさやトラップ等のストレスが目につくようになります。単体でのボリュームは控えめで人を選ぶ部分はあるものの、短時間のエンタメや配信のネタとしては十分な魅力と楽しさを持った作品に仕上がっています。
生成日: 2026/10/01
【良い点】
- 「叫んだらゲームオーバー」というマイク認識を利用した斬新かつユニークなコンセプト。
- Unreal Engine 5によるリアルで美しいグラフィックにより、不気味な森を探索する雰囲気がしっかりと味わえる。
- レリック収集や心霊スポット巡りなどのやり込み要素や手軽に遊べるゲームテンポが好評。
- 友人や配信者同士でボイスチャットを繋ぎながらワイワイ楽しむのに非常に適している。
【悪い点】
- 咳払い、くしゃみ、キーボードの打鍵音や環境音などでも死亡判定になるため、マイク感度の調整がシビアでストレスになりやすい。
- 突然大音量で驚かせる「ジャンプスケア」の演出が単調で、後半になるとワンパターンに感じて飽きやすい。
- ストーリーや明確な目的がなく、ただ18分間森を歩き続けるだけの内容に物足りなさを覚えるプレイヤーも多い。
- アーリーアクセス段階では即死トラップやハンターなどの追加要素が不評を買うこともあった。
【どんな人向けか?】
- ホラー配信を盛り上げたい実況者や、友人と通話しながらワイワイ楽しみたいライト層に向いています。
- 本格的なストーリーや奥深いホラー体験を求める人、または大声を出さずにプレイするのが難しい人には向いていません。
【総評】
本作は「叫んだら負け」というシンプルかつ面白いアイデアを軸にしたホラーゲームです。美しいグラフィックと独特の緊張感は高く評価されていますが、驚かせ方のワンパターンさやマイク感度の調整の難しさなど、ゲーム性やボリューム面での課題も指摘されています。現時点では単体のゲームとしてじっくり遊ぶというよりも、配信のネタや友人同士のパーティーゲームとして短時間で楽しむエンタメ作品と言えます。
生成日: 2026/10/01











