ビー・マイ・ホード
しもべに戦わせるローグライトサバイバル、『Be My Horde』。恐ろしいネクロマンサーとなって、敵をリソースに変えるのだ!死んだ敵を蘇らせて強大な不死の軍団を作り上げ、魂喰いの力を強化し、この世界を支配せよ。君はこの物語のヴィランなのだから!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 85.19% (全 2,141 件 / 👍 1,824 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
8時間5分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 8 人がプレイ中
最大: 60人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 倒した敵を蘇らせて大軍団を築く、ネクロマンサーのパワーファンタジーを味わえるコンセプトが非常に魅力的である。
- 魅力的なキャラクターデザインやボイスアクト、コミカルかつ退廃的な世界観の雰囲気が素晴らしい。
- テンポが良く、短時間でもサクッと遊べるため、ちょっとしたスキマ時間の息抜きやリラックス用に最適である。
- 開発チームが熱心にアップデートを重ねており、新たな会話や「レイジシステム」などの機能追加によってバランスや没入感が向上している。
【悪い点】
- 早期アクセス段階ゆえにコンテンツ量がまだ少なく、レベルや敵の種類が限られているため、すぐにやり尽くしてしまい単調になりがちである。
- アップデートによるメタ進行のリセットや仕様変更に対して、これまでの労力が失われたと感じるプレイヤーや、変更後のバランスに不満を持つ声がある。
- 高難易度帯における敵のラッシュや一部のゲームバランス(ユニット間の格差など)が理不尽に感じられることがある。
- 主人公の直接戦闘能力やミニオンのAI・移動挙動にやや物足りなさを覚える場面があり、もどかしさを感じることがある。
【どんな人向けか?】
大量のミニオンを引き連れて敵を圧倒するネクロマンサーテーマや、サバイバーライク(Bullet Heaven)系のローグライトが好きな人に向いています。一方で、豊富なコンテンツや長時間のやり込み要素、緻密なビルド構築を求めるプレイヤーには少し物足りなく感じられる可能性があります。
【総評】
本作は、敵を倒してアンデッドの軍団を膨らませていくネクロマンサーとしての爽快感を手軽に味わえるローグライトゲームです。可愛らしくもダークな世界観や魅力的なキャラクター、サクッと遊べる手軽さが高く評価されています。一方で、早期アクセス中であるためコンテンツの少なさや、アップデートによるメタ進行の変更に対する賛否両論など、発展途上の部分も多く見受けられます。今後の正式リリースやさらなるアップデートに向けた伸び代が大きく期待される作品です。
生成日: 2026/08/28
【良い点】
- 倒した敵をゾンビとして蘇らせ、大軍を率いて敵をなぶり殺しにするネクロマンサーならではの独自性が高いゲーム性。
- 1プレイが約30分程度と手軽に遊べ、価格が安いためコストパフォーマンスが良い。
- 待望の日本語対応が行われ、メニューや主人公のセリフ、能力選択などが分かりやすくなった。
- 物量同士のぶつかり合いや、終盤の激しいラッシュにおけるカタルシスが味わえる。
【悪い点】
- ステージ数が少なく、敵の攻撃力や固さが単に上がるだけの調整のため、数時間遊ぶとマンネリ化してやることがなくなる。
- 永続アップグレードの効果が地味で実感しにくく、リプレイ性ややり込み要素に乏しい。
- ビルドの幅が狭く、高難易度マップでは不便な状態を強いられるため作業感や徒労感を覚えやすい。
- 環境によっては終盤にクラッシュ(強制終了)する不具合が報告されている。
【どんな人向けか?】
死者の大軍を引き連れて敵を圧倒する爽快感を低価格で手軽に楽しみたい人や、ヴァンサバライクなシステムで一風変わったゲームを遊んでみたい人に向いています。一方で、長時間のやり込み要素や深いビルド構築を求める人には物足りなく感じられます。
【総評】
本作は、敵を倒してゾンビの軍勢を増やしていくネクロマンサーとしての独自性が光るローグライク・サバイバル系ゲームです。低価格でありながら最初の数時間は非常に夢中になれる面白さがあり、待望の日本語化によって遊びやすさも向上しています。一方で、コンテンツ量やステージのバリエーションが少なく、数時間で遊び尽くしてしまう底の浅さや、単調な難易度上昇による作業感といった課題も残されています。全体としては、価格分以上の手軽なエンタメとして十分に楽しめるコストパフォーマンスに優れた作品です。
生成日: 2026/08/28

























