The Binding of Isaac: Rebirth

← ゲーム一覧へ戻る

The Binding of Isaac: Rebirth

  • 発売日2014年11月4日
  • 開発Nicalis, Inc., Edmund McMillen
  • 販売Nicalis, Inc.
  • 価格¥ 1,480

The Binding of Isaac: Rebirth is a randomly generated action RPG shooter with heavy Rogue-like elements. Following Isaac on his journey players will find bizarre treasures that change Isaac’s form giving him super human abilities and enabling him to fight off droves of mysterious creatures, discover secrets and fight his way to safety.

スクリーンショット & 動画

▶ The Binding of Isaac: Rebirth teaser
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12
スクリーンショット 13
▶

1 / 13

Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 96.79% (全 465,187 件 / 👍 450,246 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PS4 / Linux / 3DS / PC / iOS / Mac / WiiU / Vita / New 3DS / XONE
  • ジャンルシューター / パズル / RPG / アドベンチャー / インディー / アーケード
  • テーマアクション / ファンタジー / ホラー / コメディ
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点見下ろし視点
  • 外部評価 95.0 / 100 (2件)

⏱ プレイ時間(中央値)

87時間48分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 28,781 人がプレイ中

最大: 56,076人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -25% ¥ 1,110
2026/06/26 -90% ¥ 148

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ローグライクゲームの最高峰であり、非常に高い中毒性と圧倒的なリプレイ性を誇る。
  • 膨大な数のアイテムやアンロック要素があり、プレイするたびに異なるユニークなシナジーや組み合わせを楽しめる。
  • 価格に対するプレイ時間が非常に長く、コストパフォーマンスが抜群である。
  • DLC(特にRepentanceなど)を導入することで、ゲームのボリュームや現代的な機能(MODやオンラインモードなど)がさらに充実する。

【悪い点】

  • 難易度が非常に高く、理不尽に感じる場面やマゾヒスティックな要素が多い(特定のボスなどに対する不満の声もある)。
  • コントローラーのスティックドリフトや不慮の事故によるミスなど、プレイヤーを絶望させる要素があり、人によってはストレスで精神を削られる。
  • あまりの面白さと中毒性ゆえに、睡眠時間を削られたり日常生活や学業・恋愛に悪影響を及ぼすとジョーク交じりに評されている。

【どんな人向けか?】

歯ごたえのあるローグライクやダンジョンクローラーが好きな人、何百時間も没頭できる圧倒的なボリュームのゲームを求めている人に最適です。理不尽な難易度や死にゲー耐性がない人、手軽に短時間でクリアしたい人にはあまり向いていません。

【総評】

プレイヤーからは「人生を狂わされるほどの中毒性を持つ最高傑作」として熱狂的に支持されている。母親を倒すために涙を流すというシュールでダークな世界観を持ちながら、ローグライクとしての完成度は比類がない。時には理不尽な難易度や不運な死にブチギレつつも、その面白さから抜け出せなくなるプレイヤーが続出しており、DLCを含めてやり込む価値のある伝説的なインディーゲームである。

生成日: 2026/10/04

【良い点】

  • 膨大な数のアイテムやキャラクターが存在し、それらがランダムに登場するため、遊ぶたびに異なる新鮮なビルドや体験を楽しめる。
  • アイテム同士のシナジー(相乗効果)が噛み合った際にキャラクターが圧倒的に強くなり、すべてを破壊するような爽快感を味わえる。
  • 実績やアンロック要素が非常に豊富で、数百時間以上も夢中になってやり込める圧倒的なボリュームがある。
  • ワークショップに対応しており、アイテム詳細を表示する便利系MODなどを導入することで、ゲームをより快適にプレイできる。

【悪い点】

  • ゲーム内でアイテムの詳細な効果がほとんど説明されず、初見や手探り状態では何が起きているか分かりにくいため、外部の攻略情報を調べる必要がある。
  • 主人の移動に独特の慣性があり、初期状態では敵の弾を避けたり攻撃を当てたりするのが難しくストレスを感じやすい。
  • 難易度が高く、運の要素(不運なアイテムの引きや理不尽な初見殺し)に大きく左右されるため、人によっては「難しさ」よりも「不便さ・不快感」が勝ってしまう。
  • 世界観やビジュアルに宗教的なモチーフや排せつ物・グロテスクな表現が多く含まれており、プレイヤーを選ぶ。

【どんな人向けか?】

高い難易度や運要素を乗り越えて試行錯誤を楽しめるローグライク上級者や、膨大なやり込み要素をコンプリートしたい実績コレクターに向いています。一方で、グロテスクや下品な表現が苦手な人や、親切なチュートリアルや明確な誘導を好むプレイヤーには全く向いていません。

【総評】

本作はインディーローグライクの金字塔として非常に高い評価を得ている一方で、極めて不親切な設計と強烈なダーク・下品な世界観を持つ、人を選ぶ尖った作品です。初期状態の操作性の難しさやアイテム効果の分かりにくさ、理不尽な運要素に直面してストレスを感じることも少なくありません。しかし、知識を蓄え、MODの導入やDLCの追加によって環境を整え、無数のアイテムの組み合わせから生まれる圧倒的なシナジーを体験できるようになると、他のゲームでは得られない唯一無二の深い中毒性と達成感を味わうことができます。プレイヤーの気概と根気が試される、長期間遊び尽くせる名作アクションゲームです。

生成日: 2026/10/04