祇(くにつがみ):Path of the Goddess

← ゲーム一覧へ戻る

祇(くにつがみ):Path of the Goddess

  • 発売日2024年7月18日
  • 開発CAPCOM Co., Ltd.
  • 販売CAPCOM Co., Ltd.
  • 価格¥ 3,990
  • 言語🇯🇵 日本語対応

これは、新たな"神"の物語―。『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』は独創的な“和”の世界観の中、「アクションと戦略」を楽しむ1人プレイ専用の神楽戦略活劇。

スクリーンショット & 動画

▶ 【Kunitsu-Gami】_LuanchPV_Multi_JP_FullHD_CERO.mp4
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
▶

1 / 11

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 92.51% (全 2,576 件 / 👍 2,383 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PS4 / Switch 2 / PC / PS5 / XONE
  • ジャンルストラテジー / ハクスラ
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 85.4 / 100 (10件)

⏱ プレイ時間(中央値)

20時間22分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 4 人がプレイ中

最大: 24人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #180 (2026-05-27)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/23 -25% ¥ 2,992
2026/10/03 -25% ¥ 2,992
2026/08/25 -25% ¥ 2,992
2026/06/26 -25% ¥ 2,992
2026/05/26 -25% ¥ 2,992
2026/04/04 -25% ¥ 2,992

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 日本の神道や妖怪、民俗学をモチーフにした美しく唯一無二の圧倒的なビジュアルと世界観
  • タワーディフェンスとハック&スラッシュ(アクション)を組み合わせた斬新で中毒性の高いゲームプレイ
  • 伝統楽器を取り入れた和風かつ緊迫感のある優れたサウンドデザイン
  • 村人の配置や職業選択、装備の変更などを通じた高い戦略性
  • 低価格帯(AAタイトル)でありながら、ボリュームとクオリティがしっかり保たれている点

【悪い点】

  • 主人公の移動速度の遅さや一部操作の煩雑さ、拠点と出撃を繰り返すテンポの悪さ
  • 村人の自動AIや指示系統に思い通りにならないもどかしさがある
  • 後半の一部ボスの難易度やアクションの挙動にストレスを感じる場面がある
  • 村人の職業のバランスに偏りがあり、特定の強力なジョブに固定化されやすい

【どんな人向けか?】

和風の世界観や妖怪モチーフのデザイン、一風変わったタワーディフェンスを楽しみたいプレイヤーに向いています。アクションと戦略を同時にこなすゲームや、カプコンの意欲的な中規模タイトルが好きな人におすすめです。

【総評】

本作は、アクション性とタワーディフェンスを融合させた非常にユニークで意欲的な作品です。細部までこだわり抜かれた日本的かつ幻想的なアートスタイルと音楽がプレイヤーを深く魅了します。システム面にやや煩雑さや不便さを感じる部分はあるものの、唯一無二のゲーム体験と確かな手応えを提供してくれる隠れた名作として、多くのプレイヤーに高く評価されています。

生成日: 2026/10/26

【良い点】

  • 神道や妖怪、お面、和菓子などをモチーフにした、不気味でありながら美しい唯一無二の和風ダークファンタジー世界観。
  • タワーディフェンスの戦略性と、プレイヤー自身が操作する爽快なアクションが絶妙なバランスで融合している。
  • 村人の職業(ジョブ)や配置、装備、主人公のスキルを状況に合わせて試行錯誤する戦略的な面白さがある。
  • BGMやサウンド、細部までこだわり抜かれたキャラクターのモーションや3Dモデルのクオリティが高い。
  • スキルポイントの無料リ振り直しや、手厚いチェックポイント機能など、プレイヤーへの救済措置が多く遊びやすい。

【悪い点】

  • 村人の一括配置機能や装備のプリセット機能がなく、中盤以降の編成や付け替え作業がやや面倒。
  • UIがデザインに寄りすぎており、一部見づらかったり操作性が不便に感じられる部分がある。
  • 主人公の単騎攻略を強制されるステージなど、ゲームバランスやステージ構成にやや単調さを感じる箇所がある。
  • 味方NPCの挙動やAIが意図通りに動かないことがあり、思い通りにいかずイライラさせられることがある。

【どんな人向けか?】

和風の世界観や妖怪をテーマにしたゲームが好きな人、タワーディフェンスとアクションの双方を楽しみたい人に向いています。一方で、システムの手間やテンポの悪さを許容できない人や、純粋でストレスフリーなシミュレーションを求める人には少し不向きです。

【総評】

本作は、日本の神道や祭事をベースにした独特の空気感の中で、タワーディフェンスとハックアンドスラッシュアクションを同時に味わえる意欲作です。UIの不便さや一部の単調なゲームバランスといった粗削りな部分は見られるものの、それを補って余りある圧倒的な世界観の美しさと、戦略を練る楽しさが詰まっています。新しいゲーム体験や濃厚な和風ファンタジーを求めているプレイヤーであれば、十分に満足して最後まで没頭できる良作に仕上がっています。

生成日: 2026/10/26