Dead in Antares

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Dead in Antares

  • 発売日2026年2月19日
  • 開発Ishtar Games
  • 販売Nacon
  • 価格¥ 2,500

『Dead in Antares』は、RPG要素のあるターン制サバイバル・マネジメントゲームで、舞台は遠い未知の異星です。人類を救うミッションのために旅立ったサバイバーたちのクルーを統率しましょう。クルーのニーズを管理し、チームワークを強めながら、この謎に満ちた惑星を探索し、故郷へ帰る方法を見つけ出すのです。

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer
▶ Reveal Trailer
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1 / 20

Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 79.43% (全 209 件 / 👍 166 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / シミュレーション / ストラテジー / ターン制戦略 / アドベンチャー / インディー
  • テーマSF / サバイバル
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール
  • 外部評価 85.0 / 100 (1件)

⏱ プレイ時間(中央値)

38時間34分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 9 人がプレイ中

最大: 17人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/19 -50% ¥ 1,400
2026/10/03 -50% ¥ 1,250
2026/08/24 -30% ¥ 1,750
2026/07/26 -30% ¥ 1,960
2026/06/26 -30% ¥ 1,750
2026/06/20 -15% ¥ 2,380
2026/05/13 -20% ¥ 2,000

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 前作『Dead in Vinland』のシステムをベースにしつつ、リソース管理の透明化やクラフト要素、UIなどが大きく洗練されている。
  • 美しいアートスタイル、魅力的なグラフィック、心地よいサウンドデザインが宇宙サバイバル全体の雰囲気を高めている。
  • 運要素(RNG)の理不尽さが軽減されており、前作に比べてより計画的で公平感のある戦略を楽しめる。
  • 個性的なキャラクターたちや、深みのあるSF設定・ストーリー、チーム内の人間関係の描写が魅力的。

【悪い点】

  • 一部のUIやタスク割り当て、移動システムにおいてクリックやドラッグ&ドロップの操作が多く、やや手間に感じられる部分がある。
  • 中盤以降や終盤になると作業感(グラインド)が強くなり、ゲームのテンポが落ちたり戦闘が単調に感じられたりする。
  • ストーリーの展開が一本道で自由度が低く感じられることや、エンディングの納得感に欠けるという意見がある。

【どんな人向けか?】

『Dead in Vinland』や『Dead in Bermuda』などのサバイバル・リソース管理系ゲームが好きで、緻密なスケジュール調整や育成を楽しみたいプレイヤーに向いている。一方で、テンポの早いアクションや自由度の高いストーリーテリングを求めるプレイヤーにはあまり向いていない。

【総評】

本作は、人気サバイバルシミュレーション「Dead in」シリーズの正統かつ高品質な続編であり、過去作の長所を継承しつつ多くのシステム面で改善が施されています。特に不満点だったランダム要素やUIの煩雑さがブラッシュアップされており、シリーズファンであれば安心して没頭できる完成度を誇っています。終盤の作業感やストーリーの直線的な展開など一部に賛否両論はあるものの、美麗なアートワーク、心地よいBGM、歯ごたえのあるサバイバルと戦略的なキャラクター管理が見事に融合した、非常に満足度の高いインディーゲームに仕上がっています。

生成日: 2026/10/11