ほらふき山の魔理沙

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ほらふき山の魔理沙

  • 発売日2025年9月18日
  • 開発Alliance Arts, UnknownX
  • 販売Alliance Arts
  • 価格 -30% ¥ 2,180 ¥ 1,526 (2026/10/02 04:00 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『ほらふき山の魔理沙』は、プレイヤーの選択とダイスの導きで進行するアドベンチャーRPGです。あなたは霊夢となって不思議な本の世界を冒険し、消えた魔理沙を探します。 様々に変化する物語。知恵を巡らせ、運命を支配してほらふき山の真実を解き明かし、魔理沙を救い出しましょう。 ですが、霊夢は一人ではありません。 4人の少女が、霊夢の旅を導き、助け、一緒に楽しんでくれます……遊び半分で!

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer(jp)
▶ 『ほらふき山の魔理沙』 2025年9月19日発売
スクリーンショット 3
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スクリーンショット 9
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1 / 9

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 85.03% (全 294 件 / 👍 250 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / Switch
  • ジャンルRPG / アドベンチャー / カード&ボードゲーム
  • テーマファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

9時間19分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 8人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -30% ¥ 1,526
2026/09/11 -30% ¥ 1,526
2026/06/20 -30% ¥ 1,526
2026/04/05 -30% ¥ 1,526
2026/03/20 -30% ¥ 1,526

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ジオラマ風のビジュアルや可愛らしい立ち絵、高品質なイラストが魅力的。
  • RD-Sounds氏による楽曲をはじめ、BGMのクオリティが非常に高い。
  • 単なる運任せのダイスロールではなく、多彩な特殊ダイスを管理・駆使して確率をコントロールする戦略的なゲームシステムが面白い。
  • 紅魔館のメンバーによる賑やかな掛け合いや実況、主人公たちの心理を描いたストーリーが魅力的。
  • 周回プレイによって新たな会話や追加要素を楽しめる。

【悪い点】

  • マップ移動や一部のイベント進行のテンポが悪く、同じ文章や場面の繰り返し(特に後半の章)に煩わしさを感じやすい。
  • 自由度の高いTRPGを期待すると、実際には一本道の謎解きに近く、選択肢の幅が狭く感じられる。
  • 終盤の特定ギミック(隠密戦など)の判定や誘導が分かりにくく、リトライを強いられる場面がある。
  • 東方Projectのキャラクターの登場範囲が狭く、IPとしての広がりを期待すると物足りなさを覚える場合がある。

【どんな人向けか?】

東方Projectの世界観やキャラクターたちの掛け合いが好きで、謎解きやダイス管理要素のあるカジュアルなゲームを楽しみたい人に向いています。一方で、高い自由度を持つ本格的なTRPGや、サクサク進むハイテンポなゲームを求めているプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、東方Projectのキャラクターをモチーフに、テーブルトークRPGやゲームブックの要素をデジタルに落とし込んだナラティブアドベンチャーゲームです。美しいビジュアルや優れた音楽、ユニークなダイスシステム、紅魔館の面々によるユーモア溢れる掛け合いなど、多くの魅力的な要素を備えています。移動のテンポの悪さや自由度の低さといった気になる点はあるものの、独特な世界観やストーリーテリングの魅力は十分に高く、ファンや一味違うパズル・ダイスゲームを体験したいプレイヤーにとって、セール時などを中心に遊ぶ価値のある一作となっています。

生成日: 2026/08/27

【良い点】

  • 紅魔館のメンバーが卓を囲んでワイワイと実況・ガヤを入れる演出が新鮮で、1人でもTRPGやボードゲームを遊んでいるような高い没入感と楽しさがある。
  • 全体的にクオリティが高く、特に素晴らしいBGMや雰囲気が独特の不思議な世界観を引き立てており、DLCのアナザーBGMパックも含めて高く評価されている。
  • 表情豊かな可愛らしい立ち絵や、落ち着いたナレーション、魔理沙のボイス、キャラクターの個性が光る掛け合いが非常に魅力的である。
  • ダイスの種類(偶数のみ、同じ数字のみなど)の取捨選択やリソース管理、ポイント消費によるリロール機能など、単なる運ゲーに終わらない戦略性のあるシステムがよくできている。
  • 難易度が比較的易しく、ゲーム初心者や普段TRPGを遊ばない人でも気軽に楽しめる調整になっている。

【悪い点】

  • マップ移動やイベント時のテキスト確認などで同じ場所を行き来したり、何度も選択肢を選んで移動させられたりするため、テンポが悪くストレスを感じやすい(特に後半の章)。
  • 一部エリアでのノーヒントの選択肢や総当たりを強いられる場面、理不尽に感じる謎解きがあり、だれてしまうことがある。
  • 本格的なTRPGのような自由度の高い選択肢や分岐、複雑なRPGの戦闘システムを期待すると、ゲームブック風のADV寄りで一本道な作りに物足りなさを感じる場合がある。
  • セーブフォルダやデータの仕様に関して分かりにくい部分がある。

【どんな人向けか?】

東方Projectの世界観やキャラクター同士の掛け合いが好きな人、またゲームブックやまったりとしたテキストベースのRPGを楽しみたい人に向いている。一方で、スピーディーなゲーム展開や自由度の高いアクション、理不尽さのないスムーズな探索を求める人にはあまり向いていない。

【総評】

本作は、東方のキャラクターたちと一緒にテーブルトップRPGやゲームブックを遊んでいるかのような体験ができる異色の二次創作アドベンチャーゲームである。魅力的な世界観、素晴らしいBGM、キャラクターの賑やかな掛け合いがプレイヤーから絶賛されている。ダイスの管理やリソースを駆使した戦略的なシステムも概ね好評で、遊びやすい難易度も相まって1周目は夢中になってクリアできるクオリティを持つ。一方で、構造上避けられないマップ移動のテンポの悪さや、一部の単調な探索・謎解き部分にストレスを感じるという意見もある。総じて、多少の煩わしさはあるものの、それを上回る魅力と雰囲気を備えた良質なファン向け作品に仕上がっている。

生成日: 2026/08/27