BREAK ARTS III

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BREAK ARTS III

  • 発売日2025年9月19日
  • 開発MercuryStudio
  • 販売PLAYISM
  • 価格¥ 1,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

オンリーワンの機体で、サーキット、そして戦場を駆け抜けろ。 数々の試合を勝ち抜き、さらなる高みを目指せ。 今回の『BREAK ARTS』はメカカスタマイズ総合競技だ。

スクリーンショット & 動画

▶ BREAK ARTS III - Major Update Ver.2.0.0 Trailer
▶ Release Trailer
▶ Break Arts III - PGS Reveal Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 80.69% (全 404 件 / 👍 326 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルレース / スポーツ / インディー
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

18時間14分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 3 人がプレイ中

最大: 52人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -30% ¥ 1,260
2026/09/14 -30% ¥ 1,260
2026/06/26 -20% ¥ 1,440

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • パーツの配置位置や向きまで細かく調整できる、非常に奥深く自由度の高い機体カスタマイズ(DIY)システム。
  • ガンダムやアーマード・コアを彷彿とさせる、ロマン溢れるカッコいいメカデザインと世界観。
  • 時速500kmを超える圧倒的なスピード感と、自分の手で組み上げた機体でレースを駆け抜ける爽快感。
  • 好みに応じて調整された多彩なパーツや戦術、奥深い操作性をマスターしていく楽しさ。

【悪い点】

  • レースと戦闘の融合要素やカメラワーク、自動ロックオンの挙動に粗があり、対戦・戦闘部分のストレスが大きい。
  • 後半のステージにおけるAIの過度な集中攻撃や難易度の不均衡さ。
  • 最適化不足によるパフォーマンスの低下や重いマップでのフレームレート低下、動作の不安定さ。
  • UIの不親切さや、コミュニティ・マルチプレイの過疎化、一部バグの存在。

【どんな人向けか?】

プラモデルを組み立てるように時間を忘れて自分だけのオリジナル機体を作り込みたいメカ好きや、高スピードのレース・アクションゲームが好きなプレイヤーに向いている。一方で、バランスの取れた対戦バランスやスムーズな戦闘、手軽なゲームプレイを求めるプレイヤーにはあまり向かない。

【総評】

本作は、類を見ないほどの高い自由度を誇る機体カスタマイズと超高速のメカレース・戦闘を融合させた意欲作である。ガレージに籠もって自分だけの理想の機体を組み上げるプロセスや、最高速でコースを疾走する瞬間の楽しさは唯一無二の魅力を持っており、ハマるプレイヤーにとっては文字通りの「隠れた名作」となる。しかしその一方で、レースと戦闘を組み合わせたゲーム性のぎこちさやカメラワーク・ロックオンの挙動、難易度のピーキーさ、さらにはパフォーマンス面やUIの不親切さなど、プレイ体験を損ねる粗が目立つ点も事実である。ビルドの楽しさが多くの欠点を補って余りあるというメカ愛の強いプレイヤーには強くおすすめできるが、アクションゲームとしての洗練度を重視する人にとっては人を選ぶ作品と言える。

生成日: 2026/10/13

【良い点】

  • ガンプラのミキシングやプラモデル制作を彷彿とさせる、非常に自由度が高く奥深い機体カスタマイズ要素(見た目と性能の両立が可能)。
  • パーツの配置や向き、スラスターの数などが機体の挙動や性能にダイレクトに反映されるため、試行錯誤して理想の機体を組み上げる楽しさが抜群。
  • 時速500kmを超える圧倒的なスピード感と、ハイスピードで飛び回りながら戦う爽快感あふれるアクション性。
  • 前作から操作性やシステム面が直感的に遊びやすくブラッシュアップされており、レース、バトル、バトルレースとルールのバリエーションが増えた点。

【悪い点】

  • レースステージのコース幅が狭く慣性が強いため、ちょっとしたミスでコースアウトしやすく、ペナルティによるロスが大きいためストレスが溜まりやすい。
  • ロックオンの仕様が不安定(視界から外れると切れる、勝手にターゲットが変わるなど)で、高速戦闘において敵を視認・捕捉しづらい。
  • 機体構成に関するチュートリアルやガイドが不足しており、パーツの仕様やエネルギー・冷却管理などの仕組みを自力で手探りする必要があるため初心者にはとっつきにくい。
  • 一部のUIの操作性の悪さや、特定ステージにおけるカクつき(スタッター)、理不尽に感じる難易度バランスの箇所がある。

【どんな人向けか?】

時間をかけて自分だけのオリジナルのロボットを作り込み、その姿や挙動を愛でたいメカカスタマイズ好きやガンプラファンに最適なゲームです。一方で、手軽にストレスなく本格的なレースや緻密な戦術的シューティングを楽しみたい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、圧倒的な自由度を誇るメカカスタマイズと、時速500kmを超える超高速戦闘を融合させたインディーロボットアクションゲームです。プレイヤーは限られた制限の中でパーツの配置や性能を突き詰め、自分だけの「最強の愛機」を組み上げるロマンを存分に味わうことができます。その反面、シビアすぎるレースのコース設計や、カメラワークやロックオンに難のあるバトルシステムなど、ゲームの競技部分には粗削りでストレスフルな面も少なくありません。レースや難易度調整の面で人を選ぶ尖った仕様ではあるものの、独自のコンセプトとメカビルドの面白さは本物であり、試行錯誤を楽しめるロボットゲーマーにとっては唯一無二の魅力を持った作品に仕上がっています。

生成日: 2026/10/13