Lost Eidolons: Veil of the Witch
Lost Eidolons: Veil of the Witch
『Veil of the Witch』はターン制バトルと分岐する進行要素が特徴のローグライト戦略RPG。『Lost Eidolons』の世界を舞台に、5人の精鋭部隊を編成。レベルを上げながらスキルを習得し、プレイするたびに変化する状況に適応しよう。神々が勇敢なる者と賢明なる者に微笑みますように。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 82.19% (全 1,437 件 / 👍 1,181 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
19時間43分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 56 人がプレイ中
最大: 77人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 「ファイアーエムブレム」風のタクティカルRPGと、デッキ構築型ローグライク(Slay the Spire等)を組み合わせたゲーム性が非常に新鮮で中毒性が高い。
- 前作にあった冗長なキャンプ要素やサイドクエストが削ぎ落とされており、テンポよく戦闘と育成を楽しめる。
- 敗北して拠点に戻った際も、新メンバーの追加や上位職への転身、スキル開放などの成長要素が豊富で、周回プレイのモチベーションを保ちやすい。
- キャラクターの魅力が高く、美麗なアートスタイルやアニメ調のビジュアル、ボイス付きの会話イベントのクオリティが良い。
- ミス(攻撃の空振り)が存在しない仕様になっており、爽快感のある戦闘が楽しめる。
【悪い点】
- 1回のラン(探索)にかかる時間がやや長く、周回を重ねるうちに戦闘のマンネリ感や単調さを感じやすい。
- ストーリーのボリュームが物足りなく、エンディングの締めくくりや結末に物足りなさを覚えるプレイヤーが多い。
- 難易度を上げるにつれて、敵の数値強化や理不尽なデバフ(試練の要素)が目立ち、バランスが大味になる傾向がある。
- スキルやレベルアップ時のランダム要素(RNG)に大きく依存するため、運が悪かったり強力な範囲攻撃(AOE)を引けないと攻略が非常に厳しくなる。
【どんな人向けか?】
ファイアーエムブレムシリーズや王道の戦棋(タクティカル)ゲームが好きで、手軽に何度も遊べるローグライク要素を求めているプレイヤーに向いています。一方で、重厚で長いストーリーや、ランダム性の低い純粋なシミュレーションRPGを期待する人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、前作『Lost Eidolons』の戦闘システムをベースにしつつ、ローグライクの要素を巧みに取り入れたスピンオフ作品です。テンポの良い戦闘、魅力的なキャラクター、充実した周回育成要素が高く評価されている一方で、ボリューム不足や周回プレイの単調化、ランダム要素への依存に対する不満の声も聞かれます。全体的な完成度は高く、戦棋とローグライクの融合というコンセプトに魅力を感じるのであれば、セール時を中心に十分に遊べる価値のあるタイトルです。
生成日: 2026/10/22
【良い点】
- ファイアーエムブレムシリーズを彷彿とさせる上質なシミュレーションRPGの戦闘システムに、武器2種持ちやクールダウン制スキルなどの戦略性が加わって面白い。
- 負けて帰還した際の新メンバー加入、上位職への転身、スキル開放といったワクワクするテンションアップ要素や、周回を促す仕掛けが丁寧。
- 海外製ゲームでありながらキャラクターが美形で、UIも使いやすく、日本語ローカライズもほぼ完璧に仕上がっている。
【悪い点】
- SRPGとローグライク要素の噛み合わせが良くないと感じる場合があり、1回のプレイが長めな割に死亡時の永続強化やリターンが微々たるもので周回が単調になりがち。
- イベントやマップの数が限られており、ビルドの幅もやや狭いため、中盤以降にマンネリ感やリプレイ性の低さを覚えてしまう。
- 前作は王道の本格SRPGだったのに対し、今作はゲーム性が大きく異なるローグライク形式になったため、前作と同じ体験を期待すると肩すかしを食らう。
【どんな人向けか?】
硬派なシミュレーションRPGと「Slay the Spire」のようなローグライク要素の組み合わせを楽しめる人や、試行錯誤しながら戦う歯ごたえのある戦術ゲームが好きな人に向いています。一方で、長時間のプレイ後に進捗が失われるローグライクのシステムが苦手な人や、前作のような一本道の本格的な大作ストーリーを求めている人には向いていません。
【総評】
本作は、丁寧なバランス調整が施されたシミュレーションRPGと、ローグライクのゲーム性を意欲的に融合させたタイトルです。緊張感のある戦闘やキャラクターの魅力、負けた後の再挑戦を促す仕組みなど、ゲームの土台部分は非常に手堅く作られており、手頃な価格も含めて一定の満足感が得られる内容に仕上がっています。しかし、ジャンルの相性ゆえに周回を重ねると単調さが目立ちやすく、ローグライクとしてのリプレイ性やリターンの少なさに賛否が分かれています。前作とは方向性が大きく異なる別ゲーであることを理解した上で、一風変わったシミュレーションRPGを遊びたいプレイヤーであれば十分に楽しむことができる作品です。
生成日: 2026/10/22





























