Lost Eidolons: Veil of the Witch

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Lost Eidolons: Veil of the Witch

  • 発売日2025年10月9日
  • 開発Ocean Drive Studio, Inc.
  • 販売Ocean Drive Studio, Inc., Kakao Games
  • 価格 -40% ¥ 2,800 ¥ 1,680 (2026/09/19 07:41 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『Veil of the Witch』はターン制バトルと分岐する進行要素が特徴のローグライト戦略RPG。『Lost Eidolons』の世界を舞台に、5人の精鋭部隊を編成。レベルを上げながらスキルを習得し、プレイするたびに変化する状況に適応しよう。神々が勇敢なる者と賢明なる者に微笑みますように。

スクリーンショット & 動画

LE: VotW | 1.3 Update Breakdown
LE: VotW | 1.2 Update Trailer
LE: VotW | Accolades Trailer
LE: VotW | Official Release Trailer
LE: VOTW | Official Release Date Announce
LE: VotW | EA Launch Trailer
LE: VotW | 1.3 Update Teaser
LE: VotW | Summer Update Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.14% (全 1,394 件 / 👍 1,145 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5 / Switch
  • ジャンルRPG / ストラテジー / ターン制戦略 / 戦略 / インディー
  • テーマファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

19時間46分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 49 人がプレイ中

最大: 60人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/15 -40% ¥ 1,680
2026/06/26 -35% ¥ 1,820
2026/04/21 -30% ¥ 1,960

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ファイアーエムブレムシリーズのようなタクティカルRPGと、Slay the SpireやHadesのようなローグライト要素を組み合わせたゲームシステムが非常に中毒性が高い。
  • キャラクタのデザインが魅力的で、主要なシーンには質の高いボイスドラマや丁寧な文章、ダークファンタジーの雰囲気がしっかりと落とし込まれている。
  • 戦闘のテンポが良く、戦略の幅が広いほか、戦闘中の「やり直し(巻き戻し)機能」やアニメーションの高速化といった遊びやすさを高める要素が充実している。
  • 前作と比べて余分な要素が削ぎ落とされており、戦闘やビルド構築の面白さに焦点を当てた洗練された作りになっている。

【悪い点】

  • 1回のランのプロセスがやや長く、ゲームを進めると戦闘やマップのバリエーション不足から単調さや繰り返しを感じやすくなる。
  • ローグライトとしてのビルド構築がメカニクスよりもステータスの数値強化に偏りがちであり、ランごとの多様性に物足りなさを覚える場合がある。
  • 一部の試練モードや高難易度におけるバランス調整が極端で、理不尽に感じられるほどの難易度設定になっている部分がある。
  • ストーリーのボリュームが比較的短く、エンディングを迎えた後にループ構造が強調されるため、終盤のやり込み要素でダレやすい。

【どんな人向けか?】

ファイアーエムブレムのような戦棋(SRPG)や、デッキ構築・ローグライト系のゲームが好きなプレイヤーに向いている。一方で、ローグライト要素に高いランダム性や無限の深みを求める人や、単調な育成・周回作業が苦手な人にはあまり向いていない。

【総評】

本作は、往年の名作戦棋RPGの戦術性とローグライトのシステムを高水準で融合させた意欲作である。ダークファンタジーな世界観や魅力的なキャラクター、手応えのある戦闘は多くのプレイヤーを惹きつける魅力を持っている。一方で、ランの長さやコンテンツの単調さ、終盤のバランス調整など惜しい点も散見される。しかし、ジャンルのファンであれば十分に時間を忘れて楽しめるポテンシャルを秘めており、セール時などを狙って手にとってみる価値のあるタイトルと言える。

生成日: 2026/08/31

【良い点】

  • ファイアーエムブレムシリーズを彷彿とさせる硬派で緊張感のあるターン制シミュレーションRPGの戦闘が楽しめる。
  • キャラクターデザインが魅力的で、日本語ローカライズや操作性に関するUIも非常に良くできており、ストレスなくプレイできる。
  • 武器2種持ちやクールタイム制スキルなど戦略の幅が広く、事前準備でパーティーバランスを整えられるため理不尽な要素が少ない。

【悪い点】

  • シミュレーションRPGとローグライクの組み合わせによる噛み合わせやリターンの悪さが目立ち、1回のプレイ時間が長い割に周回ごとの永続強化の恩恵が薄い。
  • マップやイベントのバリエーションが限られており、ビルドの幅も狭いため、中盤以降の周回プレイが単調になりやすい。
  • ストレスのないバランス調整の裏返しとして、脳に強い刺激を与えてくれるようなドラマチックな展開や爆発的な爽快感がやや不足している。

【どんな人向けか?】

硬派な戦術を求められるシミュレーションRPGと、繰り返し挑戦するローグライク要素の融合に興味があるプレイヤーに向いています。一方で、前作のような重厚なストーリー体験や、強力なビルドで無双するような高いリプレイ性を期待するプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、丁寧なバランス調整と優れたUIによって手堅くまとまったシミュレーションRPGとローグライクの意欲作です。初回クリアまでは歯ごたえのある戦闘や育成を十分に楽しむことができますが、ローグライクとしてのリプレイ性や周回時の報酬設計にはやや物足りなさが残ります。ゲーム全体の出来栄えは良好であり、手頃な価格で変化球の戦術系RPGをじっくり味わいたい人にとっては、十分にプレイ価値のある作品と言えます。

生成日: 2026/08/31