Rise of Industry 2

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Rise of Industry 2

  • 発売日2025年6月3日
  • 開発SomaSim
  • 販売Kasedo Games
  • 価格¥ 3,900
  • 言語🇯🇵 日本語対応

活気に満ちた1980年代アメリカの競争の激しい産業界を慎重に進んでいきましょう!製造について戦略的決定を下し、生産チェーンを最適化し、技術を獲得し、重要人物とのグローバルなビジネスネットワークを拡大してください。これらをフル活用できるだけの有能な人物にはチャンスが待っています!

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer JAP
▶ Developer Walkthrough JAP
▶ Complex Trailer JAP
▶ Announcement Trailer JAP
スクリーンショット 5
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 63.51% (全 222 件 / 👍 141 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルシミュレーション / ストラテジー / インディー
  • テーマビジネス / サンドボックス
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

8時間50分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 6人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -50% ¥ 1,950
2026/08/18 -50% ¥ 1,950
2026/06/26 -50% ¥ 1,950
2026/04/01 -50% ¥ 1,950
2026/03/22 -50% ¥ 1,950

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 前作から引き継がれる奥深く魅力的な生産チェーンの構築と、物流の最適化・経営シミュレーションとしての手応えがしっかりしている。
  • 1980年代のアメリカを舞台にした独特の世界観や、VHS風のビデオメッセージなどの演出が雰囲気を盛り上げてくれる。
  • 単に市場へ製品を卸すのではなく、契約を結んでビジネスパートナーと交渉・取引するシステムが現実的かつ新鮮な挑戦を生んでいる。
  • 産業複合施設の導入によって、前作の面倒だった部分が一部整理され、効率的な管理がしやすくなった要素もある。

【悪い点】

  • 前作とはゲームシステムやコンセプトが大きく異なり、「ライズ・オブ・インダストリーの正統な続編」を期待したプレイヤーにとっては裏切りに感じられる仕様になっている。
  • 契約の不一致や過剰生産、供給の途絶などによって簡単に破産しやすく、経済バランスや難易度の調整がシビアすぎる場面がある。
  • チュートリアルが不親切で分かりにくく、UIやメニュー画面の操作性(ユーザビリティ)が洗練されていないため、情報確認や管理に余計な手間がかかる。
  • 定期的な通知やメッセージの処理が煩雑で、後期になるとゲーム本編とは関係のない細かなクリック作業に追われてテンポが悪くなる。

【どんな人向けか?】

複雑なサプライチェーンの構築や、一筋縄ではいかないハードな経営・資金繰りに挑戦したい経済シミュレーション好きに向いています。前作の街への直接販売や気楽な拡大プレイを好む人や、直感的で遊びやすい経営ゲームを求めているプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は1980年代を舞台にした本格的なサプライチェーン・経営シミュレーションであり、独自の契約システムや奥深い生産管理など、やりがいのある要素を多く備えています。しかし、前作からの大幅なコンセプト変更はファンの間で賛否が分かれており、不親切なUI、厳しいバランス、煩雑な通知システムといった洗練不足な点がプレイヤーのフラストレーションを生んでいます。意欲的なアイデア自体は光るものの、遊びやすさやバランス面で今後のアップデートや調整が強く求められる作品です。

生成日: 2026/09/25