GUNTOUCHABLES
『ガンタッチャブルズ』は終末世界を舞台とする1~4人プレイのオンライン協力型のローグライトゲーム。銃を持つ「プレッパー」のグループとなり、絶えず進化することで新しいユニークな殺し方を作り出してくるミュータントの群れから世界を取り戻せ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 84.57% (全 4,168 件 / 👍 3,525 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
4時間13分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 28 人がプレイ中
最大: 96人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 友人やチームで協力してワイワイ楽しむマルチプレイは非常に盛り上がり、カジュアルな気晴らしとして最適である。
- コミカルでユーモラスな世界観や、手軽に遊べるコンパクトなステージ設計が良い。
- 低価格で購入しやすく、武器の種類やアップグレード、メタプログレッション(局外成長)などのローグライト要素が一通り揃っている。
【悪い点】
- マッチングの過疎化が進んでおり、オンラインの野良プレイやソロプレイでは楽しさが半減し、ボットの性能も低い。
- ゲームプレイが単調で、ステージや敵の種類、任務内容のバリエーションが少なく、すぐに飽きてしまう。
- 武器やスキルのバランス調整が不十分で、成長実感やビルドの多様性が乏しく、操作感にやや難がある。
【どんな人向けか?】
気心の知れたフレンドと手軽に遊べる低価格な協力型シューターを探している人に向いています。ソロプレイ中心の人や、深いビルド構築や長期的なやり込み要素を求める人には向いていません。
【総評】
本作は、友人と一緒に短時間でカジュアルに楽しむ分には十分に魅力を発揮する、いわゆる「おつまみ感覚」の協力型ローグライトシューターです。コミカルなビジュアルや手軽なゲームシステムは高評価を得ているものの、コンテンツ量の少なさや単調なゲームプレイ、過疎化したオンライン環境など、長期的なリプレイ性には課題が多く残されています。価格相応の楽しさはあるものの、ソロでのプレイは推奨されず、あくまで気の置けない仲間とワイワイ遊ぶためのサブゲームとしての位置づけが適しています。
生成日: 2026/09/16
【良い点】
- 低価格でありながら作り込みが良く、コスパが非常に高い(無料配布期間もあり話題になった)。
- 見下ろし型ツインスティックシューティングとしての土台がしっかりしており、マルチプレイで仲間とワイワイ遊ぶと非常に楽しい。
- マップ画面にマウスでルートや文字(イラストなど)を描いて味方と意思疎通できるユニークなシステムがある。
- ソロプレイ時には優秀なドローンが同行するため、自分のペースでサクサク遊ぶことも可能。
- キャラクターの育成要素や、ランダムで強力なMODやパークを引き当てた時の爽快感・中毒性がある。
【悪い点】
- 頻繁な武器の弱体化(ナーフ)や敵の強化により、全体的な爽快感が損なわれており、一部の高難易度化に不満の声がある。
- 銃の装弾数が少なくリロードが長めなことや、弾薬・リソース管理がシビアなため、地味でストレスフルに感じることがある。
- 味方と行動を共にしないと視界が制限されたりダメージを受けたりするシステム上、野良マルチでの連携や団結が難しい場合がある。
- アンロック要素の必要量が多く、プレイ時間が大幅に水増しされていると感じる点がある。
- チートプレイヤーの存在や、チュートリアルの不足、サブミッションの分かりにくさなど不親切な部分がある。
【どんな人向けか?】
友人や他のプレイヤーと協力して難所を乗り越える協力型ローグライクシューターが好きな人に向いています。一方で、ソロプレイでの手軽な無双感や、バランス調整の安定性を求めるプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、見下ろし型のマルチプレイ・ローグライトシューターとして基本のゲーム性が高く評価されている作品です。安価あるいは無料でありながら高いリプレイ性と中毒性を誇り、特にフレンドとボイスチャット等で連携しながら遊んだ際の楽しさは特筆すべきものがあります。一方で、近年のアップデートによる相次ぐ武器の弱体化や高難易度化、シビアな弾薬・リソース管理、野良マルチでの連携の難しさなどから、爽快感を求めるプレイヤーやソロプレイヤーからは不満の声も上がっています。全体としては価格以上の遊びごたえがあり、今後のバランス調整やアップデートの方向性に期待がかかるタイトルです。
生成日: 2026/09/16







































