THRESHOLD
山頂の寂れた駅で、列車は軋みながら貴重な貨物を乗せて未知の地へと向かう。さあ、君のシフトが始まる。黙々と仕事を続け、謎を解き明かし、空気の薄いこの地で必死に生き延びろ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 85.09% (全 1,368 件 / 👍 1,164 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
2時間32分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 6 人がプレイ中
最大: 6人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- レトロで味わい深いグラフィックと、息が詰まるような不気味で濃密な雰囲気が素晴らしく、強烈な没入感を味わえる。
- 1〜2時間程度でサクッとクリアできる手軽さがありながら、心に残る独自の体験ができる。
- 独自の難易度選択システムや、労働と生存を絡めたミニマルかつ緊張感のあるゲームループが魅力的である。
- 複数のエンディングが用意されており、考察しがいのあるストーリーや隠し要素を探す楽しみがある。
【悪い点】
- チェックポイントや進行の仕様にやや難があり、特定の場面や実績解除で進行不能などのバグや不具合に遭遇することがある。
- 移動が遅く、ウォーキングシミュレーター的な退屈さや反復作業感があり、繰り返しプレイする際のモチベーションが削がれやすい。
- ストーリーの結末や真相がやや抽象的かつ尻切れトンボに感じられ、人によっては物足りなさや肩透かしを覚える。
【どんな人向けか?】
- 短時間でクリアできる不気味な雰囲気のホラーゲームや、物語の考察を楽しみたいインディーゲーム愛好家に向いています。
- 繰り返し周回して実績をコンプリートしたい人や、作業感の強いゲームプレイを退屈に感じる人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、高山の過酷な検問所を舞台にした、短編のサイコテラー・労働シミュレーションゲームです。限られた空間と閉塞感のあるビジュアル、音響デザインによって、労働の理不尽さと息苦しいまでのサスペンスが見事に表現されています。ゲームプレイ自体は単調で人を選び、バグや抽象的な結末に対する賛否両論はあるものの、1時間前後の体験として強烈なインパクトを残す作品に仕上がっています。サクッと不気味な世界観に浸りたいプレイヤーには、セール時などを狙ってプレイする価値のある一作です。
生成日: 2026/09/06
【良い点】
- ローポリゴンで描かれた、不気味で不穏なディストピアの世界観や独特の雰囲気が非常に優れている。
- 1プレイが1〜2時間程度とコンパクトでありながら、映画的で没入感のあるストーリーや後半の怒涛の展開を楽しめる。
- 列車の速度を監視して笛を吹くというシンプルな労働作業と、薄い空気の中で酸素を補給しながら生きるというユニークなゲーム体験が味わえる。
- 開始時に多数の国家から出身国を選択でき、舞台設定や難易度が変化する要素が面白い。
【悪い点】
- チェックポイントやセーブ機能が不安定で、イベントの進行不能やオブジェクトの固定化などのバグが発生することがある。
- 日本語環境において、テキストが一瞬で消えたり表示されなかったりする不具合がある。
- マルチエンディングのボリュームがやや不足しており、どの結末も描写不足や説明不足を感じるという意見がある。
- アクションゲームとしての「遊びの楽しさ」よりも観賞的な要素が強く、人によっては不満を感じる作りになっている。
【どんな人向けか?】
不気味な世界観や考察しがいのある変なゲーム、短編映画のような短時間で終わるナラティブ重視の作品が好きな人に向いています。一方で、王道のゲームとしての爽快感や遊びごたえ、すっきりと回収される明確な結末を求める人には向いていません。
【総評】
本作は、山頂の国境検閲所で列車を監視して笛を吹くというシュールかつ不条理な労働をテーマにした短編アドベンチャーゲームです。ローポリゴン特有の不安を煽るビジュアルと、説明の少ない不気味なストーリーテリングが高く評価されています。軽妙なプレイ時間で強烈なインパクトを残すインディーゲームとしての魅力が詰まっている一方、進行不能になるバグやテキストの表示不良といった技術的な粗さや、結末の描写不足を指摘する声もあります。手軽に奇妙な世界観に浸りたいプレイヤーや、一風変わった体験を求めるSteamユーザーに特におすすめできる作品です。
生成日: 2026/09/06



























