Shadowverse: Worlds Beyond
Cygamesが贈る新作カードゲーム『Shadowverse: Worlds Beyond』が、ついに始動! 「超進化」や「パーク機能」をはじめとする新要素・新コンテンツが加わり新たな次元のデジタルカードゲームに! 『Shadowverse』をプレイしている方も、初めてプレイする方もさらに進化したシャドウバースを体験しよう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ねネガティブ
ポジティブ 29.41% (全 24,461 件 / 👍 7,195 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
170時間37分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 6,933 人がプレイ中
最大: 15,770人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #140 (2026-10-08) 最高位: #2
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- キャラクターのデザイン、ボイス、アニメーションが非常に魅力的で、ビジュアル面が高く評価されている。
- 進化システムや手札からの打点を絡めた、カードゲームならではの派手でダイナミックな逆転劇を楽しめる。
- スキマ時間にカジュアルに遊ぶ分には、十分に面白さを感じられる作りになっている。
【悪い点】
- 無課金や新規プレイヤーにとって資源(ルピやレッドエーテル)の収集が非常に厳しく、初期はまともなデッキを組むのが困難である。
- カードのインフレや特定の環境デッキによるゲームバランスの悪さ、運要素の強さに不満を持つプレイヤーが多い。
- 前作からの仕様変更(旧カードの廃止や、不要カードの分解制限など)に対する不満や、過剰なマネタイズに対する批判が目立つ。
【どんな人向けか?】
魅力的なキャラクターや美しいビジュアルを楽しみたいトレーディングカードゲームファンに向いています。一方で、無課金で手軽にトップ環境を追いかけたい人や、高いゲームバランスを求めるプレイヤーには向いていません。
【総評】
キャラクターの魅力やビジュアル、基本のゲームシステム自体には光るものがあるものの、厳しい経済システム、カードのインフレ、バランス調整への不満から、プレイヤーの間で賛否が大きく分かれている作品です。前作からの移行に伴う仕様変更や無課金への厳しさが特に槍玉に挙げられており、真剣にランクマッチに挑むほどストレスを感じやすい環境となっています。割り切ってカジュアルに遊ぶ分には楽しめますが、本格的にやり込むには覚悟と相応のコストが必要なタイトルと言えます。
生成日: 2026/10/04
【良い点】
- キャラクターのデザインが魅力的で、声優によるフルボイスや綺麗なグラフィック、UIの使いやすさが高く評価されている。
- カードの進化システムなどを使った盤面の駆け引きや、戦況が目まぐるしく変わるテンポの良い対戦自体には面白い部分もある。
- 定期的なイベントの開催や、隙間時間にカジュアルに遊ぶ分には楽しめる要素もある。
【悪い点】
- 1枚のカードパワーやインフレが激しく、毎ターン盤面がひっくり返る「メンコバトル」や運ゲー感が強い。
- ローテーション制度によるカードプールの制限や分解制限があるため、無課金や微課金では新しいデッキを維持・作成するのが極めて厳しい。
- 特定のクラスや環境デッキの理不尽な強さ(過剰な回復や突然の大ダメージなど)、および長考や放置を行う悪質なプレイヤー・BOTの存在により、極めて強いストレスを感じる。
【どんな人向けか?】
魅力的なキャラクターやビジュアルを重視し、高い課金コストや運要素、環境のインフレを受け入れられるカードゲーム好きに向いています。一方で、無課金でじっくり資産を築きたい人や、理不尽な負け要素、強いストレスを避けたい人には全く向いていません。
【総評】
本作は優れたビジュアルやキャラクター、UIなどの基礎的な魅力を持つ一方で、デジタルカードゲーム特有の激しいインフレや高い課金圧、運要素の強さから、多くのプレイヤーの間で賛否が分かれているタイトルです。特に資産管理の厳しさや環境バランスの偏り、理不尽な試合展開によるストレスを訴える声が多く見られ、真剣勝負を求める人ほど精神的な負担が大きくなりやすい傾向があります。カジュアルに割り切って遊ぶ分には楽しめる余地はあるものの、手放しでおすすめできる作品とは言い難い現状があります。
生成日: 2026/10/04













