VOID/BREAKER

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VOID/BREAKER

  • 発売日2025年8月19日
  • 開発Stubby Games
  • 販売Playstack
  • 価格¥ 3,350

Fast paced Bullet hell Roguelite FPS 🔴 Fight relentless machines driven by a hostile AI. Escape an endless cycle. Craft infinite weapon variants with deep gun modding. Forge deadly synergies. Carve your way out through enviro destruction /BREAK THE SYSTEM /BREAK FREE

スクリーンショット & 動画

▶ VOID/BREAKER - 1.0 Release Date Reveal
▶ VOID/BREAKER - ASCENSION Major Update Gameplay Trailer
▶ VOID/BREAKER - Major Update Gameplay Trailer
▶ VOID/BREAKER Gameplay Video
▶ VOID/BREAKER Early Access Launch
▶ VOID/BREAKER - Release Date Trailer
▶ VOID/BREAKER Announcement Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 91.67% (全 2,796 件 / 👍 2,563 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

7時間24分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 27 人がプレイ中

最大: 44人 / 52日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -30% ¥ 2,345

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 銃撃戦と爽快な移動アクション(壁走りやグラップリングなど)の組み合わせが非常に優れており、『タイタンフォール2』や『DOOM』を彷彿とさせるスピーディーなゲームプレイを楽しめる。
  • 武器のMODや設計図によるカスタマイズ要素が豊富で、ビルド次第でピエロのようなぶっ壊れ性能や多彩な戦い方が可能になり、戦略的な面白さがある。
  • Unreal Engine 5を使用した美しいビジュアルと優れた最適化により、激しい環境破壊や派手なエフェクトが発生しても比較的スムーズに動作する。
  • 敵がいる建物を爆破して瓦礫で押し潰すなど、環境を破壊して戦うギミックや独自のセッティングがユニーク。
  • 個人開発(ソロデベロッパー)の作品でありながら、音楽や世界観、全体的なクオリティが非常に高い。

【悪い点】

  • ゲームの難易度が全体的にやや高く、特に序盤や一部のボス戦、特定の敵の攻撃(ホーミング弾や赤いリング状の攻撃など)に理不尽さを感じることがある。
  • ローグライクとしての成長要素やショップの頻度、武器MODのバランス調整にやや物足りなさを感じる部分がある。
  • ゲーム後半ステージなどでフレームレートの低下やカクつきが発生することがある。
  • コントローラーのボタン配置(特に特定のボタンが自由に割り当てられない点)や、ウィンドウ切り替え時の不具合など、細かいUIや操作性に改善の余地がある。

【どんな人向けか?】

スピーディーで爽快なFPSやローグライク要素のあるシューティングゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、高い難易度や死にゲー要素のあるFPSにストレスを感じやすい人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、銃撃戦、流れるような移動アクション、そして環境破壊要素を見事に融合させた非常に魅力的なローグライクFPSです。個人開発とは思えないほどの高い完成度を誇り、武器のカスタマイズやビルド構築の奥深さ、そしてアドレナリン全開のハイスピードな戦闘体験は多くのプレイヤーから絶賛されています。いくつかのバランス調整や難易度の厳しさ、細かいバグといった課題は残されているものの、コアとなるゲームプレイの面白さは本物であり、今後のアップデートや正式リリースへの期待が大きく持てる一作です。

生成日: 2026/10/14

【良い点】

  • タイタンフォールやAPEXを彷彿とさせる、ダッシュやスライディング、二段ジャンプを用いた非常に高いスピード感と快適な操作性を味わえる。
  • グレネードやアビリティで建物を破壊し、崩落する瓦礫を敵に当ててスタンさせたり弾薬を回収したりする戦略的かつ爽快な戦闘システムがある。
  • 武器やMODの組み合わせによるビルドの自由度が高く、ランダム要素によってプレイするたびに異なる展開を楽しめる。
  • 死亡時に獲得できるポイントで永続的な強化を行えるため、繰り返し遊ぶことで徐々に攻略が楽になっていく。
  • 個人開発とは思えないほどクオリティが高く、動作も比較的軽量である。

【悪い点】

  • 現状は日本語非対応であり、専門用語や癖の強いMODの効果などを自力で読み解く必要があるため不親切に感じられる。
  • 一部のMOD(ゲーム内設定やリアル時間に影響を受けるものなど)がプレイヤーの好みの設定を強要する仕様になっており、ユーザー体験を損ねているという意見がある。
  • 敵の攻撃が激しく難易度が高いため、慣れるまでの序盤は特に苦戦しやすい。
  • スタックやエリア外への落下といったバグが稀に発生し、リトライ時のテンポが良くない場面がある。

【どんな人向けか?】

ハイスピードなローグライクFPSや、ド派手なオブジェクト破壊を楽しみたいプレイヤーに向いています。FPSの操作や高難易度なゲームに慣れており、英語のテキストや不親切な仕様を自力で克服できる人におすすめです。

【総評】

本作は、ハイスピードな移動と徹底的な地形破壊を組み合わせた爽快感抜群のローグライクFPSです。個人開発でありながら非常に高い完成度を誇り、ビルド構築の楽しさや戦略的な戦闘システムが高く評価されています。日本語非対応や一部の癖が強いシステム面で人を選び、序盤の難易度も高めですが、FPSとしての面白さと無双感を味わえる良作として多くのプレイヤーから絶賛されています。早期アクセス中でありながら今後のアップデートに対する期待も非常に高いタイトルです。

生成日: 2026/10/14