未解決事件は終わらせないといけないから

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未解決事件は終わらせないといけないから

  • 発売日2024年1月17日
  • 開発Somi
  • 販売Somi
  • 価格¥ 800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

清崎蒼警部の退職から12年後、ある日訪ねてきた若い警官。彼女は「犀華ちゃん行方不明事件」を終わらせるよう協力を要請してきた。清崎はバラバラになった記憶のかけらを思い出して再構成するが、明らかとなったのは犀華の周りの全員が嘘つきだったということだけ。

スクリーンショット & 動画

▶ No Case Should Remain Unsolved Official Trailer Japanese
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
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1 / 9

Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 96.36% (全 10,730 件 / 👍 10,339 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / PS5 / Mac / Switch
  • ジャンルポイント&クリック / パズル / アドベンチャー / インディー / ビジュアルノベル
  • テーマ物語性
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点ノベル

⏱ プレイ時間(中央値)

3時間7分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 24 人がプレイ中

最大: 52人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #195 (2026-05-30)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/08/11 -30% ¥ 560
2026/06/26 -30% ¥ 560
2026/05/29 -30% ¥ 560

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 散らばった音声や証言の断片をつなぎ合わせ、時系列や発言者を整理して事件の真相に迫るという、非常に独創的で面白いパズル・推理メカニクス。
  • プレイが進むにつれて線索が次々と繋がり、謎が解けていく過程や正反馈(ポジティブなフィードバック)が非常に爽快で中毒性が高い。
  • 悲しみ、トラウマ、人間関係の複雑さを描いた、情緒的で心に深く残る感動的なストーリーと、雰囲気を引き立てる優れた音楽。
  • 短時間(約2〜3時間)で一気に遊び切るのにちょうど良いボリューム感と、複数のエンディングが用意されている点。

【悪い点】

  • 序盤のチュートリアルや誘導がやや不親切で、何から手をつければいいか戸惑いやすい。
  • UIの操作性や画面の移動が少し洗練されておらず、文字量が多い中で全体を見渡したり整理したりする際にややストレスを感じる場合がある。
  • プレイ時間が短めであるため、定価で購入するとボリューム面で物足りなさを感じるプレイヤーがいる。

【どんな人向けか?】

一風変わったシステムでじっくりと推理や謎解きを楽しみたい人、感情を揺さぶられる切なくも温かいストーリーが好きな人に向いています。一方で、親切なチュートリアルを好む人や、ボリューム重視で長時間のプレイを求める人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、記憶を失った主人公の視点を通して、未解決事件の断片的な証言をパズルのように組み立てながら真相を解き明かすユニークなテキスト推理アドベンチャーです。最初は情報の多さに混乱しがちですが、論理を組み立てて謎が一つずつ解けていく瞬間の快感は格別です。事件の裏に隠された人間ドラマや情緒的なストーリーはプレイ後に強い余韻を残し、短時間でありながらも濃密な体験をもたらしてくれます。操作性や価格対効果に関する賛否はあるものの、インディーゲームならではの光るアイデアが詰まった、非常に完成度の高い良作です。

生成日: 2026/08/30

【良い点】

  • バラバラになった証言や時系列をパズルのように整理し、事件の全体像を組み立てていく独特のゲームシステムが非常に面白い。
  • 丁寧な翻訳と、ゲームならではのギミックを活かした叙述トリックや伏線回収が秀逸。
  • 物語の終盤に向けて点と点が線で繋がっていくような、高いカタルシスと爽快感を味わえる。
  • 登場人物たちの人間ドラマが深く描かれており、クリア後には小説を1冊読み終えたような切なさと深い余韻、高い満足感が残る。
  • BGMや効果音が効果的で、世界観や登場人物の感情に深く寄り添っている。
  • ボリュームが2〜3時間程度とコンパクトなため、ダレることなく一気にサクッとプレイできる。

【悪い点】

  • ゲーム開始直後はシステムや操作方法、進め方の誘導がやや分かりにくく、戸惑うことがある。
  • 証言や会話のテキストが増えてくると、スクロールや全体マップの移動、整理整頓が少し手間に感じられる。
  • 人によっては早い段階で事件の大筋やミスリードに気づいてしまい、推理部分に物足りなさを覚える場合がある。
  • 全体のボリュームが比較的短く、価格に対して一瞬で終わってしまうと感じるプレイヤーもいる。

【どんな人向けか?】

サクッと遊べるミステリーや、情報整理・パズル要素のあるアドベンチャーゲームが好きな人に向いています。一方で、長時間のボリュームを求める人や、複雑なシステム説明なしで直感的に遊びたい人には少し合わない場合があります。

【総評】

本作は、未解決事件の断片的な証言や時系列をパズルのように並べ替えて真相に迫る、非常にユニークな情報整理アドベンチャーゲームです。最初は意味が分からない状態からスタートしますが、試行錯誤しながらピースがハマるように真実が見えてくるプロセスは唯一無二の体験をもたらしてくれます。人間ドラマを描いた切なくも温かいストーリーや巧妙なミスリード、見事な伏線回収により、短いプレイ時間でありながらも小説を読み終えたかのような深い感動と余韻を残してくれます。操作面にやや慣れが必要な点やボリュームの短さはあるものの、手軽に良質なミステリーを体験したいすべてのプレイヤーに自信を持っておすすめできる傑作です。

生成日: 2026/08/30