Witchspire

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Witchspire

  • 発売日2026年6月10日
  • 開発Envar Games
  • 販売Envar Publishing
  • 価格¥ 2,576
  • 言語🇯🇵 日本語対応

魔法使いが冒険を繰り広げる究極のオープンワールドに足を踏み入れよう。生き物たちと仲良くなったり戦ったり、他の魔法使いと協力して、あるいはシングルプレイヤーモードで、聖なる領域を呼び覚まそう。

スクリーンショット & 動画

▶ [JP] Early Access Trailer
▶ Early Access Launch Date Reveal [JP]
▶ Witchspire | Announcement Cinematic [JP]
スクリーンショット 4
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.97% (全 2,231 件 / 👍 1,851 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / アドベンチャー
  • テーマファンタジー / サバイバル / サンドボックス / オープンワールド
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

14時間24分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 128 人がプレイ中

最大: 789人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #180 (2026-07-23)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 18件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/03 -25% ¥ 1,932
2026/09/01 -15% ¥ 2,189
2026/07/18 -15% ¥ 2,189
2026/06/11 -15% ¥ 2,189

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 美しいグラフィック、素晴らしい音楽、そして魔法の世界観の雰囲気が非常に魅力的である。
  • 魔法のホウキでの飛行移動が爽快で楽しいという声が多い。
  • パルワールドやポケモン、Enshroudedなどを彷彿とさせる、可愛らしい精霊(ファミリア)の収集や拠点での作業手伝いシステムが好評である。
  • 建築システム(アストラルプロジェクションによる自由な配置)や、探索・クラフト要素のベースがしっかりしている。
  • ソロでも友人とマルチプレイでも、のんびりとした雰囲気の中で冒険やサバイバルを楽しむことができる。

【悪い点】

  • アーリーアクセス中であるため全体的にコンテンツ量が少なく、ストーリーが突然終了するなどボリューム不足感が否めない。
  • ゲームの最適化不足により、PCのCPUやGPUに過度な負荷がかかり、クラッシュやフリーズ、発熱を引き起こすことがある。
  • マルチプレイ時の同期ズレや、敵に攻撃が当たらない、テレポート時に地形に埋まるなどの致命的なバグが複数存在する。
  • UIの不便さ(インテリジェントなソート機能の欠如や、入力欄のフォーカスが外れるバグなど)や、マップ上の機能不足がストレスになる。
  • 敵の種類が少なく、資源集めのための周回作業(グラインド)がやや単調になりがちである。

【どんな人向けか?】

  • 魔法の世界観や可愛い生き物が好きで、のんびりとした雰囲気の中でサバイバルクラフトを楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、現時点ではバグの多さやコンテンツ不足が気になるため、完成度の高いゲームを求めている人やPCのスペックに不安がある人は正式リリースまで待つのが賢明です。

【総評】

本作は、魔法をテーマにした美しいオープンワールドや可愛らしいファミリアのシステムなど、非常に高いポテンシャルを秘めたサバイバルクラフトゲームとして多くのプレイヤーから好意的に受け止められています。特に探索や飛行移動、フレンドとのマルチプレイの楽しさは高く評価されています。しかし、アーーリーアクセス初期段階ということもあり、パフォーマンスの悪さや頻繁に発生するバグ、コンテンツ不足といった課題も山積みです。開発元の今後のアップデートや改善次第で名作に化ける可能性を秘めており、将来性に期待しつつ現状の粗さを受け入れられるファンにおすすめできるタイトルです。

生成日: 2026/09/24

【良い点】

  • 魔法をテーマにした世界観や、ほうきに乗って空を飛べるようになった際の移動の爽快感が非常に高い。
  • モンスター(使い魔)を仲間にして一緒に戦わせたり、拠点のクラフト作業の補助に回せる育成・収集要素がある。
  • 剣とマナ消費なしで使える通常攻撃を持つ魔法を組み合わせた戦闘や、探索の楽しさを評価する声がある。
  • 全体的な難易度が比較的優しめで、手探りで広いオープンワールドを冒険するワクワク感を味わえる。

【悪い点】

  • セーブデータのロールバックや、ワープ時のロード停止、地形の隙間にハマるなどの致命的なバグが複数報告されている。
  • ロックオン機能がない、敵の攻撃エフェクトでモーションが見えづらい、当たり判定が小さいなど戦闘面のストレスが大きい。
  • 新エリアに入るたびに飛行能力が一時的に制限され、オーブの再解放や高低差の激しい探索を強いられる点が不評。
  • アイテムのソート機能がない、インベントリやストレージの仕様が不便、チュートリアルや各種説明が不足している。

【どんな人向けか?】

バグや未完成な部分が多くても「アーリーアクセス版」として寛容に楽しめる、手探りのオープンワールドサバイバルが好きな人に向いています。一方で、システム面の不親切さや深刻なセーブ関連の不具合を許容できない人や、完成されたゲーム体験を求める人には向いていません。

【総評】

本作は魔法とモンスター収集要素を取り入れたオープンワールド・クラフトサバイバルであり、ほうきによる飛行移動や世界観の作り込みなど、将来的に「神ゲー」となる素質やポテンシャルを高く評価する声が多く寄せられています。しかし、現時点ではアーリーアクセス初期段階ということもあり、セーブデータのロールバックや移動制限の仕様、戦闘の理不尽さ、UIの不便さといった数多くの粗やストレス要素が目立っています。価格の安さや今後のアップデートへの期待から前向きにとらえるプレイヤーがいる一方で、現状では致命的な不具合や調整不足が遊ぶハードルを上げているため、安心して遊びたいのであれば今後のパッチや正式リリースを待つのが賢明と言えます。

生成日: 2026/09/24