The First Berserker: Khazan

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The First Berserker: Khazan

  • 発売日2025年3月27日
  • 開発Neople
  • 販売NEXON
  • 価格¥ 7,590
  • 言語🇯🇵 日本語対応

The First Berserker: KhazanはハードコアアクションRPGです。プレイヤーは、死を克服したペル・ロス帝国の大将軍カザンになって、自身を没落させた事件を暴き、敵に復讐するための冒険に旅立ちます。

スクリーンショット & 動画

▶ KZ_BossChallenge
▶ KZ_Accolades_Trailers
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 85.41% (全 33,153 件 / 👍 28,317 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルRPG / ハクスラ
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点
  • シリーズDungeon & Fighter
  • 外部評価 84.0 / 100 (6件)

⏱ プレイ時間(中央値)

37時間51分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 421 人がプレイ中

最大: 1,061人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #196 (2026-10-04)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 18件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -40% ¥ 4,554
2026/08/25 -40% ¥ 4,554
2026/06/26 -40% ¥ 4,554
2026/03/22 -30% ¥ 5,313

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 非常に爽快でダイナミック、かつレスポンスが良い戦闘システムと武器ごとの多彩なコンボ。
  • 歯ごたえがありつつも理不尽さを感じさせない、圧倒的にクオリティの高いボス戦。
  • プレイヤーの好みに合わせて難易度調整が可能であり、初心者から上級者まで遊びやすい。
  • 美しいアニメ調(セルシェード)のグラフィックと、気分を高揚させる素晴らしいサウンドトラック。
  • ジャスト回避、ジャストガード、パリィが共存し、自分のプレイスタイルに合わせた立ち回りができる点。

【悪い点】

  • 道中の通常敵やサイドミッションの内容が単調で、ゲーム終盤にかけてややマンネリ化しやすい。
  • レベルデザインがシンプルすぎて、探索のワクワク感が薄いと感じる場面がある。
  • ストーリーやキャラクターのセリフがやや陳腐で、全体的に盛り上がりに欠ける。
  • 一部のエフェクトが激しい場面などでフレームレートの低下やカクつきが発生することがある。

【どんな人向けか?】

歯ごたえのあるソウルライクアクションや、パリィを駆使したスタイリッシュな戦闘が好きなプレイヤーに最適です。一方で、奥深い探索や重厚なストーリーを最重視する人には少し物足りなく感じられる可能性があります。

【総評】

本作は、『仁王』シリーズや『SEKIRO』などの名作ソウルライクの影響を色濃く受けつつ、独自のスピード感と洗練された戦闘システムを見事に構築したアクションゲームである。特にボス戦の出来栄えはジャンル屈指のクオリティを誇り、敗北を重ねながら敵の攻撃パターンを学習し、撃破した時の達成感は格別である。道中の単調さやストーリーの凡庸さといった弱点はあるものの、それを補って余りあるほど戦闘の楽しさが突き詰められており、歯ごたえのあるアクションを求めるすべてのプレイヤーに強く推奨できる傑作である。

生成日: 2026/10/03

【良い点】

  • SEKIROのような「弾き(ジャストガード)」と仁王シリーズに近いハクスラ・アクション要素が綺麗に融合しており、スピーディーかつ爽快な戦闘を楽しめる。
  • ボス戦のクオリティが非常に高く、敵の攻撃予兆や派生が分かりやすいため、死にゲー特有の理不尽さが少なく、試行錯誤して攻略する面白さがある。
  • スキルツリーの習得・解除やステータスの振り直しがノーコストでいつでも自由に行えるため、ビルドの試行錯誤がしやすい。
  • ボスに敗北しても経験値が獲得できる救済措置や、難易度の変更機能が搭載されており、アクションが苦手なプレイヤーでも遊びやすい配慮がされている。

【悪い点】

  • 後半のステージを中心に、落下死を狙う意図的なギミックや、初見殺しの嫌らしい敵配置が多く、道中の攻略が単調でストレスを感じやすい。
  • 武器の種類が3種類と少なめで、周回プレイ時に同じアクションの繰り返しになりがちである。
  • 一部のボスにおける過度な状態異常攻撃や、高すぎるHPによる戦闘の長期化がやや億劫に感じられることがある。

【どんな人向けか?】

『SEKIRO』や『仁王』のような手応えのある高難易度アクションや、パリィを主体としたスタイリッシュなチャンバラを楽しみたいプレイヤーに向いている。一方で、探索や道中のギミックの理不尽さを好まない人や、豊富な武器種からビルドを組みたい人にはやや不向きである。

【総評】

本作は、ソウルライクや死にゲーへの深いリスペクトを感じさせる非常に完成度の高いアクションRPGである。特に、ジャストガードを起点とした爽快感あふれるボス戦の出来栄えはジャンル内でもトップクラスに評価が高い。道中のマップデザインや即死ギミックなどにやや粗削りな部分は見られるものの、難易度の緩和や親切なリトライ設計などにより幅広いプレイヤーが挑戦しやすい土壌が整えられている。アクションゲームとしての根幹がしっかりと作られており、歯ごたえと爽快感を両立した良質な死にゲーを求めているプレイヤーには自信を持っておすすめできる一作である。

生成日: 2026/10/03