CRUEL

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CRUEL

  • 発売日2025年1月9日
  • 開発James Dornan
  • 販売James Dornan
  • 価格¥ 1,200

A fast run and gun horror shooter with roguelike elements

スクリーンショット & 動画

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スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
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スクリーンショット 7
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1 / 7

Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 95.23% (全 1,907 件 / 👍 1,816 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間44分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 18 人がプレイ中

最大: 26人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -30% ¥ 840
2026/06/26 -25% ¥ 900

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ホットライン・マイアミやDOOMを彷彿とさせる、テンポが速く爽快感のあるゲームプレイと滑らかな操作性。
  • 気分を高揚させる非常にクオリティの高いサウンドトラック(OST)。
  • リトライ性が高く、自分のプレイヤースキルが上がっていくのを実感できる中毒性の高いゲームループ。
  • 低スペックなPCでも比較的快適に動作するパフォーマンスの良さ。
  • シンプルながらもしっかりとした武器の種類や敵のバリエーション、多彩なプレイスタイルを楽しめる点。

【悪い点】

  • チュートリアルが存在せず、キー配置やゲームメカニクスを初見で理解しにくい。
  • ローグライクとしての要素(パークやランダム要素の種類など)がやや薄く、ボリューム不足感がある。
  • 近接攻撃(キックやパンチ)の判定距離がシビアで短すぎる。
  • スピード重視のゲームデザインであるにもかかわらず、一部の敵配置やギミックがダッシュを阻害して理不尽に感じることがある。
  • 一部の環境(統合型グラフィックスなど)ではクラッシュが発生しやすい。

【どんな人向けか?】

スピーディーでハードなFPSや、リトライを重ねて腕を磨くアーケードライクなゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、手厚いチュートリアルを求める人や、ボリューム満載の本格的なローグライクRPGを期待するプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、往年のブーマーシューターやトップダウン・アクションの血を受け継いだ、非常にスタイリッシュでスリリングなファーストパーソン・アクションゲームです。圧倒的なスピード感と最高の音楽が融合し、プレイヤーをゾーン状態へと誘う中毒性の高い仕上がりになっています。ボリュームやチュートリアルの不足といった細かい不満点はいくつかあるものの、手頃な価格設定と高いコアゲームのクオリティによって、多くのプレイヤーから高く評価されています。短時間で熱くなれるアクションを求めているなら、間違いなく遊ぶ価値のある一作です。

生成日: 2026/09/03


【良い点】

  • 爽快な戦闘とテンポの良さ: 敵をなぎ倒しながら進むアーケードスタイルの戦闘が非常に爽快です。敵の耐久値が絶妙で、慣れるとノンストップで駆け抜けるような没入感が味わえます。
  • 「急かされすぎない」絶妙な調整: 背後に迫る炎という時間制限があるものの、速く進めば猶予が生まれるシステムのため、プレイヤーの判断で緩急をつけられます。類似の高速FPSに比べ、じっくりと状況判断やクリアリングを楽しめる余裕があります。
  • 洗練されたUIとビジュアル: ローポリピクセルスタイルで描かれた武器のデザインや、リロード時のポップなアニメーション演出が非常に丁寧で心地よいです。UIのレスポンスも良く、「ゲームを操作している」という手触りの良さが随所で感じられます。
  • リソース管理の楽しさ: 3種類の銃器と近接武器、弾薬、耐久値を状況に応じて切り替える必要があり、単調な作業にならない適度な忙しさと緊張感があります。

【悪い点】

  • 初動の難易度: 独特の操作感や武器の切り替え、リソース管理に慣れるまでは、難易度を高く感じてしまう可能性があります。
  • ボリューム: 非常に完成度の高い作品ですが、アーリーアクセス作品ということもあり、総ボリュームに関しては物足りなさを感じるプレイヤーもいるかもしれません。

【どんな人向けか?】

『Post Void』のような高速FPSが好きだが、もう少しじっくりと戦略的に立ち回りたいという方に最適です。リソース管理や武器の切り替えといった、咄嗟の判断が求められるアクションゲームを好むプレイヤーにも強くおすすめできます。

【総評】

本作は、迫りくる炎から逃げながらフロアを攻略する、ローグライク要素を取り入れたアーケードFPSです。最大の特徴は、高速FPS特有の爽快感を維持しつつも、プレイヤーが自分のペースで戦術的な立ち回りができる「程よい自由度」にあります。

ビジュアルやアニメーションの作り込みは個人制作とは思えないほど丁寧で、銃器のリロード演出やUIの心地よさなど、ゲームとしての「手触り」を極めて重要視している点が非常に高く評価されています。弾薬や武器の耐久度といったリソース管理も、不足しすぎてゲームが停滞するようなストレスはなく、むしろ適切な武器選択という「咄嗟の判断」を促す良いスパイスとして機能しています。

中毒性が高く、エンドレスモードなども含め、シンプルながらも何度も挑戦したくなる魅力があります。まだ発展途上のアーリーアクセス作品ではありますが、根幹となるゲームプレイの完成度は非常に高く、スピード感のあるFPSを求めるすべてのプレイヤーに自信を持っておすすめできる一作です。

生成日: 2026/04/20