Get To Work

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Get To Work

  • 発売日2024年12月2日
  • 開発Isto Inc.
  • 販売Isto Inc.
  • 価格¥ 1,500
  • 言語🇯🇵 日本語対応

お金も髪の毛もナイ今、あなたに残された道は働くことだけ。

スクリーンショット & 動画

▶ Get To Work - Announcement Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 88.84% (全 3,702 件 / 👍 3,289 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

8時間37分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 43 人がプレイ中

最大: 90人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -40% ¥ 900

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 高速な移動による独特のスピード感と、それに伴う爽快感・達成感が味わえる。
  • コントロールに慣れると非常に面白く、レベルデザインがよく練られている。
  • 落下した際のリカバリー救済措置が比較的優しい設計になっている。
  • ユーモアのある音声やストーリー、収集要素などがあり、リプレイ性も高い。

【悪い点】

  • 難易度が高く、失敗したときのフラストレーション(いわゆるイライラ系要素)が非常に大きい。
  • 一部のルートやスキップの挙動がランダムに感じられ、理不尽さを覚えることがある。
  • プレイ中に3D酔いや激しいめまいを引き起こすプレイヤーがいる。

【どんな人向けか?】

『Getting Over It』のような高難易度で歯ごたえのあるアクションや、いわゆる「イライラ系」のゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、すぐにフラストレーションを感じやすい人や、3D酔いしやすい人にはあまりおすすめしません。

【総評】

本作は、車輪のついた身体でCEOを目指して登っていく、高難易度かつユニークなアクションゲームです。理不尽な落下や激しい難易度にコントローラーを投げ出したくなる場面もあるものの、それを乗り越えたときの圧倒的な達成感と、独特のスピード感が生み出すドパミン中毒性は確かなものがあります。プレイヤーの間では難易度やクリア時間を巡って大いに盛り上がっており、忍耐力と挑戦心を試される良質なインディーゲームとして高く評価されています。

生成日: 2026/10/08

【良い点】

  • ローラーで滑る操作感が非常に気持ちよく、スピード感と爽快感を味わえる。
  • 壺おじ系などの高難度登山アクションゲームと比べてリカバリー用のルートやチェックポイントが比較的多く用意されている。
  • 何度も失敗しながらルートを覚え、ショートカットを発見して上達していくプロセスが楽しい。
  • ナレーターやラジオ風の演出、シュールな世界観やブラックユーモアが効いていて笑える。

【悪い点】

  • 終盤のステージになるとチャプターが長く、チェックポイント間隔や落下時の戻り幅が非常に大きくなり、理不尽なストレスを感じやすい。
  • まれにオブジェクトのすり抜けやバグ、当たり判定の不具合で落下させられることがある。
  • 環境やコントローラーの種類(有線接続など)によってはスティック感度の誤認識が起き、加速や旋回力が足りなくなる不具合がある。

【どんな人向けか?】

『Only Up!』や『壺おじ(Getting Over It)』のような、歯ごたえのある高難度アクションや死にゲーが好きなプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な落下や長時間のやり直しに耐えられない人、操作性のクセやバグにストレスを感じやすい人にはあまりおすすめしません。

【総評】

本作は、貧乏でハゲた無職の主人公がローラースケートで立体的な出世街道を駆け上がる、いわゆる高難度の登山系3Dアクションゲームです。操作に慣れるまでは苦労の連続で、プレイヤーからは「ストレスでハゲそう」「苦行ゲー」といった悲鳴も上がっていますが、滑るアクションの爽快感や、上達するにつれてタイム短縮や華麗なショートカットができるようになる達成感は確かなものがあります。随所にプレイヤーへの配慮が見られるレベルデザインになっており、理不尽さに耐えながらもコツコツと頂点(CEO)を目指す泥臭い挑戦を楽しめる良作です。

生成日: 2026/10/08