カルドアンシェル

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カルドアンシェル

  • 発売日2024年10月23日
  • 開発INTI CREATES CO., LTD.
  • 販売INTI CREATES CO., LTD.
  • 価格¥ 3,480
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『カルドアンシェル』は300種以上のカードと、50の歌を駆使して戦う、デッキ構築型のローグライトRPGです。 バトルに勝利する度に、新しく仲間にするカードを選び、デッキを強化して、新しい戦術を試そう。

スクリーンショット & 動画

▶ Card-en-Ciel GamePlay PV JP
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 90.34% (全 890 件 / 👍 804 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PS4 / Switch 2 / PC / PS5 / XONE / Switch
  • ジャンルRPG / シミュレーション / ストラテジー / カード&ボードゲーム
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ
  • 視点見下ろし視点 / 横スクロール

⏱ プレイ時間(中央値)

15時間32分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 16 人がプレイ中

最大: 57人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #199 (2026-06-15)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 7件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/27 -50% ¥ 1,740
2026/10/03 -50% ¥ 1,740
2026/09/13 -50% ¥ 1,740
2026/07/25 -50% ¥ 1,740
2026/06/28 -50% ¥ 1,740
2026/06/11 -45% ¥ 1,914
2026/04/28 -45% ¥ 1,914
2026/03/14 -45% ¥ 1,914

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 歌姫が歌うボーカル曲やBGMが非常に素晴らしく、戦闘を盛り上げる演出が最高。
  • カードのコンボが決まると1ターンで大ダメージを与えて敵を圧倒できる、圧倒的な爽快感がある。
  • 『ロックマンエグゼ』を彷彿とさせるグリッド上の移動や位置取りの要素が戦略性を高めている。
  • 多数の魅力的なキャラクターやインティ・クリエイツ作品のオマージュ要素が詰まっており、世界観を楽しめる。
  • 主線クリア後も、異属カード、残局チャレンジ、高難易度迷宮など、やり込み要素や追加コンテンツが豊富。

【悪い点】

  • デッキ構築型ゲームにありがちな自由なカード削除(デッキ圧縮)がしにくく、不要なカードが手札を圧迫しやすい。
  • ゲームシステムやバフ・デバフの効果が複雑で、初心者にはやや理解しづらい部分がある。
  • ストーリーの演出やテキスト、キャラクターのやり取りについて、人によってはやや好みが分かれる。
  • チュートリアルの長さや、一部の進行・セーブ周りで不便を感じる仕様がある。

【どんな人向けか?】

パズル的な頭脳戦や、遊戯王のような派手な無限コンボ・ワンターンキルを好むカードゲームプレイヤーに向いています。インティ・クリエイツの作品や、アニメ調の美少女・ボーカル曲が好きな人には強くおすすめできますが、従来の一般的なデッキビルドを期待する人や複雑なシステムが苦手な人にはやや不向きです。

【総評】

本作は、カードゲームとローグライクの要素に独自のグリッド移動や歌姫システムを融合させた意欲作です。慣れるまではシステムの複雑さに戸惑うものの、理解が深まるとデッキを回して強力なシナジーを発動させる抜群の爽快感を味わえます。音楽やビジュアルのクオリティも高く、細部で好みが分かれる点はあるものの、カードゲームとしての奥深さとやり込みがいを兼ね備えた優れたタイトルです。

生成日: 2026/10/11

【良い点】

  • 90〜00年代のノスタルジーを感じるキャラクターや、フルボイスの豪華な演出、豊富な楽曲(ディーヴァが歌う固有のボーカル曲)が非常に魅力的。
  • デッキ構築の自由度が高く、シナジーが噛み合った際に大量ドローや莫大なバフを重ねて敵をワンターンキルする「ぶっ壊れ爽快感」が味わえる。
  • ダンジョンごとにテーマやコンセプト(ディーヴァ)が設定されているため、初心者でもデッキの方向性を掴みやすく遊びやすい。
  • ストーリークリアまでなら手軽に楽しめ、さらに高難易度やパズルモード、RTAなど、頭を使うやり込み要素も充実している。

【悪い点】

  • 高評価を得るためには最小ターン数でのクリア(実質的な1ターンキル)が求められるため、強いデッキをじっくり育てる楽しさが制限され、窮屈に感じることがある。
  • 一部の敵の攻撃範囲や予測線が分かりにくく、意図しない被弾やミスが発生しやすい。
  • UIやカード図鑑、ソート機能などに不親切な部分があり、操作性やプレイテンポに少しストレスを感じる場面がある。
  • 永続強化の解放コストが膨大で、ガチャ形式のハレ要素が多い点や、特定の高難易度での理不尽なデバフ(ハンデス等)に不満の声がある。

【どんな人向けか?】

  • デッキ構築型のローグライトが好きで、ド派手なコンボやインフレを楽しみたい人や、楽曲・キャラクターの世界観を重視するプレイヤーに向いている。
  • 効率や最小ターン数を追求するストイックなスコアタ気質の人や、一昔前のラノベ風のノリが極端に苦手なプレイヤーにはあまり向いていない。

【総評】

本作は、インティ・クリエイツが手掛けたデッキ構築型ローグライトカードゲームであり、カードゲームとしての高い戦略性と、豪華なボーカル曲やフルボイス演出が融合した意欲作です。デッキビルドの方向性を自然に導く「ディーヴァシステム」や、思い通りにコンボが噛み合った際の圧倒的な爽快感が高く評価されています。一方で、ハイスコアを狙う際のリザルト評価基準の厳しさや、UIの分かりにくさ、高難易度における理不尽な調整など、ゲームバランスや仕様面で賛否両論ある部分も存在します。総じて、細かい粗や人を選ぶノリはあるものの、テンポよく爽快なカードバトルを楽しみたい人や、楽曲と世界観に惹かれる人にとっては非常に満足度の高い一作に仕上がっています。

生成日: 2026/10/11