Monster Train 2
『Monster Train』が新たなクラン、敵の派閥、チャレンジ、モードなど、多数の新要素を携えて帰ってきた!デッキ構築型ローグライクゲームの人気に火をつけた定番の3階層ゲームプレイで、列車の最上階にある地獄の結晶「パイア」を守り抜こう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
圧倒的に好評
ポジティブ 95.32% (全 10,171 件 / 👍 9,695 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
42時間34分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 646 人がプレイ中
最大: 1,179人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #193 (2026-05-12)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 8件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 前作の良さをすべて継承しつつ、さらに進化させた圧倒的なボリュームと高いリプレイ性。
- メイン氏族とサブ氏族の組み合わせに加え、前作の氏族もアンロックして使用できるため、無限大のカード構築を楽しめる。
- 部屋カードや装備カード、新しいメカニクスが追加され、戦略の深みが増している。
- ターンや戦闘のやり直し機能(リスタートボタン)が非常に便利で、試行錯誤しながらプレイしやすい。
- 敵を圧倒するような派手な数値のインフレや、エンジンを構築する爽快感を味わえる。
【悪い点】
- 前作からライティング(ストーリーやテキスト)の質が低下しており、一部のイベントや雰囲気には賛否両論がある。
- 高難易度や特定のエンドコンテンツでは難易度が非常に高く、一部のバランス調整が厳しすぎると感じるプレイヤーもいる。
- クランの組み合わせによってはシナジーが噛み合わず、特定のメタ戦術に頼りがちになる単調さがある。
- アートスタイルやビジュアル面、サウンド面について、好みが分かれるチープさを指摘する声もある。
【どんな人向けか?】
『Slay the Spire』などのカード構築型ローグライクゲームや、コンボの爽快感が好きなプレイヤーに最適です。一方で、重厚なストーリーや万人向けの洗練されたビジュアルを重視するプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、カード構築型ローグライクの金字塔である前作をベースに、さらなる多様性と戦術的深みを加えた傑作続編です。膨大な氏族の組み合わせや新要素によるビルドの自由度は非常に高く、プレイヤーを何時間も没頭させる魅力を持っています。細かな演出やバランス調整に一部不満の声はあるものの、ジャンルファンであれば間違いなく遊ぶべき完成度を誇るタイトルです。
生成日: 2026/09/02
【良い点】
- 前作のシステムをベースにしつつ、配置フェーズの追加や新しい勢力、ルーム、装備品などの新要素によって戦略の幅が大きく広がっている。
- ターンやバトルのやり直し機能が標準搭載されており、試行錯誤やルールの検証が快適に行える。
- 10種類の勢力と20人のチャンピオンの組み合わせによる膨大なボリュームがあり、強力なシナジーが決まった際の圧倒的な爽快感がある。
- テンポの良いゲーム展開に加え、非常に高クオリティなBGMがプレイヤーの没入感を高めてくれる。
【悪い点】
- 日本語の翻訳が不完全な部分があり、カードの効果範囲や仕様が直感的に分かりにくい箇所が存在する。
- 敵のインフレや特定のボス(堕落セラフなど)の難易度が高く、事前の対策や知識がないと一方的に押し切られてしまうバランスの厳しさがある。
- 種族やカードの組み合わせによっては、後半の難易度に対して構築のパワーが不足して理不尽に感じることがある。
【どんな人向けか?】
Slay the Spireなどのデッキ構築型ローグライクやタワーディフェンス要素のあるゲームが好きで、大味ながらもド派手なシナジーやビルドを組むのが好きな人に向いています。一方で、ゲーム内のチュートリアルや手探りでの攻略要素が強いため、ある程度ジャンルに慣れたプレイヤーや試行錯誤を楽しめる人におすすめです。
【総評】
名作デッキ構築ローグライクの続編として、前作の不満点をしっかりと解消しつつ、圧倒的なボリュームと正統進化を遂げた傑作です。3階層のタワーディフェンス的な布陣構築や、カードのアップグレードによるインフレの爽快感は唯一無二の魅力を放っています。翻訳の粗さや終盤の難易度のシビアさはあるものの、手厚いリトライ機能によってストレスが軽減されており、無限に遊べる中毒性と高いリプレイ性を誇るおすすめのタイトルです。
生成日: 2026/09/02



















