Esports Manager 2026
独自のプロeスポーツ組織を構築し、率いましょう。選手のスカウト、契約管理、才能の開発、スタッフの採用、ブランドの成長を行い、深く現実的なマネジメントシミュレーションでチャンピオンシップタイトルを目指してください。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 72.24% (全 4,597 件 / 👍 3,321 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
16時間35分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 778 人がプレイ中
最大: 2,561人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- eスポーツチームのマネジメントや選手獲得、戦術設定などを本格的に体験できる点が面白い。
- チームを育成してメジャー大会の優勝を目指すというコンセプト自体は魅力的で、ハマれば何時間でも遊べる中毒性がある。
- 開発元が頻繁にアップデートを行っており、ゲームの改善や進化が見られる。
【悪い点】
- 試合のシミュレーションや勝率の計算がおかしく、勝率70〜90%の試合で頻繁に理不尽な負け方をする。
- 試合中のAIの動きが非常に悪く、戦術無視で突撃して各個撃破されたり、マップの移動ルートがおかしかったりしてストレスが溜まる。
- 実名や公式ライセンスが含まれておらず、現実のロスターや組織で遊ぶためにはワークショップの導入が必須となる。
【どんな人向けか?】
CS系のeスポーツやマネジメントゲームが好きで、多少の理不尽さや未完成な部分にも耐えられるプレイヤーに向いています。試合中のAIのバカげた挙動や理不尽な勝率判定にイライラしやすい人には向いていません。
【総評】
本作はeスポーツチームの運営を楽しめるユニークなマネジメントシミュレーションゲームとして、大きなポテンシャルを秘めています。しかし、現状では試合シミュレーションの確率の破綻、AIの愚劣な戦術行動、ライセンス不足による実名の欠如など、ゲーム体験を大きく損ねる問題点が多数存在します。頻繁なアップデートで改善は図られているものの、現時点では価格に見合う完成度とは言い難く、セール時や今後のさらなるアップデートを待ってから購入するのが賢明です。
生成日: 2026/10/07
【良い点】
- 自分で作成した作戦が試合でうまくハマった時の気持ちよさが抜群であり、作戦の数と質次第で格上の相手にも勝利できるようになる。
- 外部サイト(EMDB)を利用することで、オリジナル選手の作成や、権利関係で未実装の大会・選手を反映させることができる。
- 移籍市場が活発であり、お馴染みのチームや選手たちの動向を見ているだけでも面白い。
- マップが元ネタのままである点や、レートが低いプレイヤーでも世界大会を制覇できるゲームバランスが楽しい。
【悪い点】
- 日本語未対応のため、遊ぶには翻訳ソフトや外部ツール(XUnity.AutoTranslatorなど)の導入が必要となる。
- 味方・敵問わずAIの挙動が非常に悪く、敵の目の前で横を向く、意味不明な場所でのセーブ、フラッシュの自爆、リテイクの下手さなど、ストレスが溜まる要素が多い。
- AIのせいで弱小チームだと難易度が高く、負けが続くと選手がメンタルブレイクして悪循環に陥る。
- トレーニングで選んでいない能力値が下がっていく仕様のため、選手の成長要素がかなり厳しく設定されている。
【どんな人向けか?】
戦術を練って格上を倒すシミュレーションや、選手やチームの移籍市場を管理するゲームが好きな人に向いています。一方で、AIの挙動の悪さに耐えられない人や、日本語でスムーズに遊びたい人には現時点では向いていません。
【総評】
本作は、プレイヤー自身が作戦を立ててチームを勝利に導くゲーム性や、活発な移籍市場などの要素が非常に高く評価されているシミュレーションゲームです。マップの再現度や戦術がハマった時の快感など、ゲームの根幹部分は「めっちゃ面白い」と多くのプレイヤーに絶賛されています。
しかしながら、現時点では最大のネックとして「日本語未対応」であること、そして「AIの挙動が致命的に悪い」という点が挙げられています。不自然な動きをするAIにイライラさせられることが多く、それが原因で低評価をつけるプレイヤーも少なくありません。とはいえ、Unity製であるため自動翻訳ツールが利用可能であり、ゲーム自体のポテンシャルや今後のアップデートへの期待値は非常に高い一作となっています。
生成日: 2026/08/26






















































