The King is Watching

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The King is Watching

  • 発売日2025年7月21日
  • 開発Hypnohead
  • 販売tinyBuild
  • 価格¥ 1,700
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『The King is Watching』は王国づくりのローグライトゲーム。王国は、王家の視線の力によって支配されている!ランごとに起こるユニークなイベントに対応しながら、資源を生産するか、軍隊を訓練するか、それとも両方をバランスよくこなすか決断しよう

スクリーンショット & 動画

▶ Shifting Sands trailer
▶ Launch trailer
スクリーンショット 3
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 88.73% (全 10,818 件 / 👍 9,599 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5 / Switch
  • ジャンルストラテジー / インディー
  • テーマアクション / ファンタジー / 歴史的
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

17時間16分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 304 人がプレイ中

最大: 930人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #197 (2026-03-18)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 5件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -40% ¥ 1,020
2026/09/15 -35% ¥ 1,105
2026/07/30 -35% ¥ 1,105
2026/06/26 -40% ¥ 1,020
2026/06/12 -35% ¥ 1,105
2026/04/21 -35% ¥ 1,105
2026/03/14 -35% ¥ 1,105

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 視線を向けた場所だけが稼働するという独特かつ独創的なゲームシステムが非常に面白い。
  • タワーディフェンス、経営、オートバトラー、ローグライクの要素が絶妙に融合しており、中毒性が高い。
  • 王や顧問、戦略の選択肢が豊富で、ランダム性やリプレイ性が高く、何度遊んでも新鮮な体験ができる。
  • テンポの良いゲーム展開と、PCのスペックを問わない軽快な動作。
  • メタ進行(アンロック要素)のバランスが良く、遊べば遊ぶほど戦略の幅が広がる。

【悪い点】

  • 一部のマップや特定の状況(特定のアイコンにカーソルを合わせるなど)で頻繁にフリーズや強制終了(未応答)が発生するバグがある。
  • バランス調整に課題があり、特定の強力なビルド(唐太宗など)を使うとゲームが単調になり、逆に中盤以降の敵の物量や難易度が高すぎて理不尽に感じられることがある。
  • 近年のUIアップデートに対する不満の声が多く、以前のインターフェースに戻してほしいという意見がある。
  • コントローラーやSteam Deckでの操作性に難がある、またはアップデートで操作感が悪くなったという報告がある。

【どんな人向けか?】

一風変わったストラテジーやタワーディフェンス、資源管理をじっくり楽しみたいローグライクファンに向いています。テンポよく頭を悩ませながら効率的なビルドを組むのが好きなプレイヤーにおすすめですが、頻繁なクラッシュやバランス調整中のバグに寛容でない人には少しストレスが溜まるかもしれません。

【総評】

本作は、視線管理というユニークなメカニクスを軸に、タワーディフェンスと経営シミュレーション、ローグライクの要素を高いレベルでまとめた傑作インディーゲームです。プレイヤーは限られたリソースと視界をやり繰りしながら自国を防衛する快感を味わうことができ、その中毒性の高さから多くのプレイヤーを魅了しています。一方で、現状では進行不能になりかねない頻繁なクラッシュバグや、一部のバランス調整不足、不評なUI改変といった技術的・調整面の課題も抱えています。開発陣によるアップデートは続けられているものの、安定性の向上やさらなるブラッシュアップが望まれます。それらの欠点を差し引いても、ゲーム自体のアイデアと面白さは本物であり、戦略ゲームが好きであれば間違いなく時間泥棒になる一作です。

生成日: 2026/10/04

【良い点】

  • 「王様の視界(カーソル内)に入っている施設しか稼働しない」という独創的なシステムにより、限られた範囲でのタスク管理や都市計画を深く楽しめる。
  • ローグライトとしての戦略性が高く、王様の種類、豊富な施設、呪文やアーティファクトの組み合わせによって毎プレイ異なるビルド構築ができる。
  • 自分で次ウェーブの敵や報酬を選んで難易度を調整できるため、理不尽さが少なくプレイヤーの判断力が試される。
  • 丁寧で味のあるドット絵グラフィックや、状況に合わせて変化する心地よいBGMが高い没入感を生み出している。

【悪い点】

  • 永続強化のアンロック要素が非常に多く、必要なポイントやコインの要求量が多いため、中盤以降に周回や足止め感が強くなりやすい。
  • 運の要素が一部絡むため、高難易度では必要な施設やユニットが引けないと厳しい状況に陥ることがある。
  • 一部のUIや翻訳で効果が分かりにくい点があり、ゲームの速度を最大にしないと1プレイのテンポがやや長く感じられる。

【どんな人向けか?】

リソース管理やタスク処理、頭を使うビルド構築が好きなローグライク・タワーディフェンスのファンに向いています。テンポの重さや周回要素が苦手な人、手軽さを重視するプレイヤーにはあまりおすすめしません。

【総評】

本作は、王様の視線というユニークな制約のもとでリソースと防衛を管理する、非常に完成度の高いストラテジー・ローグライトゲームです。細部まで作り込まれたドット絵の世界観や、限られたリソースをやり繰りする濃密な意思決定のプロセスが高く評価されています。アンロックの重さや運要素に関する指摘はあるものの、戦略を練って難局を突破した際の爽快感は格別です。価格以上のボリュームと深いリプレイ性を備えており、歯ごたえのあるシミュレーションゲームをじっくり楽しみたいプレイヤーにとって必携の1本となっています。

生成日: 2026/10/04