ヴィクトルズ・テスト・ナイト

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ヴィクトルズ・テスト・ナイト

  • 発売日2024年3月21日
  • 開発727 Not Hound
  • 販売 727 Not Hound
  • 価格¥ 700
  • 言語🇯🇵 日本語対応

美術品を警備する――対峙するのは強盗でも怪盗でもなく「夜ごと変異する美術品」。ヴィクトルズ・テスト・ナイトと呼ばれる一連の間違い探しプロトコルに参加し、5日間、無限の世界の歩き方を学び続けなければならない。

スクリーンショット & 動画

▶ 正式トレーラー2
▶ 正式トレーラー
▶ ティザートレーラー
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
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1 / 10

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 97.22% (全 72 件 / 👍 70 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

3時間6分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 45日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -30% ¥ 490
2026/06/26 -40% ¥ 420

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 8番ライクをベースにしつつ、間違いの有無によって扉の接続先(縦横の移動)が変化するという独自の迷宮探索・パズル要素が非常に面白い。
  • SCPや怪異を彷彿とさせる不気味で魅力的な美術品のデザインや、細部まで作り込まれたフレーバーテキストを眺める楽しさがある。
  • リアルタイムで徘徊する敵を避けるスリルや、限られたリソース(コインやSAN値)を管理する戦略的な駆け引きを味わえる。
  • 初心者向けのサポート機能やヒントが用意されている一方で、高ランクや縛りプレイを目指すやり込み派にも応える絶妙なゲームバランスに仕上がっている。

【悪い点】

  • ゲーム開始時にルールや移動の仕組みを自力で理解するまで少し時間がかかり、戸惑いやすい。
  • 後半のステージや最高難易度では、ランダム要素や迫り来る敵の妨害により運が絡む場面が多く、攻略のハードルが急激に上がる。
  • 一部の隠れる演出が長くてスキップできない点や、フルスクリーン固定などゲーム設定・操作面でやや不便な部分がある。

【どんな人向けか?】

一味違う一筋縄ではいかない間違い探しや、頭を使う迷宮探索ゲームが好きなプレイヤーに最適です。ジャンプスケア中心のグロテスクなホラーが苦手で、不気味な世界観や戦略的なリソース管理を楽しみたい人に向いています。

【総評】

本作は、一世を風靡した間違い探し系ゲームのシステムに、独自の二次元移動マップやリソース管理、SCP的な怪異の世界観を融合させた意欲作です。一見するととっつきにくさを覚えるものの、ルールを把握した瞬間に押し寄せる「理解する楽しさ」と「戦略的にルートを切り開く爽快感」は唯一無二の魅力を持っています。手頃な価格設定でありながら、サクッと雰囲気を楽しみたいライト層から、歯ごたえのある高難易度や実績埋めに挑むコアゲーマーまで幅広く満足できるインディーゲームの傑作です。

生成日: 2026/10/02

【良い点】

  • 「8番出口」ライクをベースにしつつ、展示品の異常の有無によって部屋の接続先(移動方向)が変わるという独自のパズル・戦略要素が面白い。
  • リアルタイムでエリアを徘徊する敵(ウォーカー)の存在により、単なる間違い探しにとどまらない適度なスリルと緊張感を味わえる。
  • 不気味で芸術的な美術品のデザインや、背景を感じさせる凝ったフレーバーテキスト(解説文)の雰囲気が非常に優れている。
  • 初心者向けのサポート・ヒント機能が充実しており、クリアするだけなら手頃な難易度でありながら、ハイスコアや縛りプレイといったやり込み要素も用意されている。

【悪い点】

  • ルールや移動システムの仕組みを自力で理解するまでに少し時間がかかり、初見時は戸惑いやすい。
  • 後半は常に敵に追われながら探索や計算(オブジェクトの数え上げなど)を強いられるため、人によっては慌ただしさや理不尽さを感じる場合がある。
  • 敵に捕まった際の演出が長く、繰り返しプレイするテンポを削いでしまう。
  • モニター環境(解像度など)や設定によっては遊びづらさを感じる部分がある。

【どんな人向けか?】

一風変わった頭脳戦やパズル要素のある間違い探しが好きで、不気味な世界観を楽しみたいプレイヤーに向いています。単純な作業系ホラーや、初見からスムーズにクリアしたい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、一見すると流行りの間違い探し系ホラーに見えながら、二次元的なマップ移動やリソース管理、徘徊する敵への対処といった深い戦略性を盛り込んだ意欲作です。慣れるまではルールの把握に苦戦するものの、システムを理解した瞬間の「そういうことか!」というひらめきの快感や、効率よく美術館を警備しきったときの達成感は格別です。低価格でありながら世界観の作り込みやリプレイ性も高く、一味違うパズルホラーを求めているプレイヤーには自信を持っておすすめできる良作です。

生成日: 2026/10/02