The Sinking City 2

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The Sinking City 2

  • 発売日2026年8月18日
  • 開発Frogwares
  • 販売Frogwares
  • 価格¥ 9,000
  • 言語🇯🇵 日本語対応

狂騒の1920年代を舞台にした『The Sinking City 2 ~シンキング シティ 2~』は、ラヴクラフト特有の恐怖に満ちたサバイバルホラーです。異形の神に立ち向かいながら水没したアーカムの街を探索し、死者に追われながらも一人の命と街全体の運命を天秤にかけましょう。

スクリーンショット & 動画

Survive Arkham | Game Overview Trailer
Provisions of Sanity | Pre-Order Trailer
Welcome To Arkham | Release Date Trailer
Gameplay Reveal Trailer
Reveal Trailer
スクリーンショット 6
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.66% (全 1,770 件 / 👍 1,463 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / Switch 2 / PC / PS5
  • ジャンルシューター / アドベンチャー
  • テーマアクション / ホラー / サバイバル
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 76.0 / 100 (3件)

⏱ プレイ時間(中央値)

3時間1分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 179 人がプレイ中

最大: 1,443人 / 23日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #190 (2026-08-26)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 10件のデータ

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 優れた世界観と雰囲気: 水没した街「アーカム」やクトゥルフ神話(ラブクラフト)の不気味で陰鬱な世界観が非常に濃く表現されており、探索やホラー体験が最高に盛り上がります。
  • 前作からの大幅な進化と洗練: 前作からゲームジャンルをオープンワールドの推理物から『バイオハザード』や『サイレントヒル』のようなサバイバルホラーへと舵を切ったことで、ゲームテンポや面白さが劇的に向上しています。
  • 高いグラフィック品質と最適化: 丁寧な作り込みや美麗なビジュアルに加え、PC版の最適化が良好で、発売時点から滑らかに動作するという技術面への称賛が多く寄せられています。
  • 魅力的なゲームシステム: 緊迫感のあるリソース管理、謎解き、適度な歯ごたえのある難易度、そして重みのある銃撃戦などがうまく噛み合っています。

【悪い点】

  • 近接戦闘や一部アニメーションの粗さ: ガンプレイの評価はおおむね良好な一方で、近接戦闘の手触りがぎこちない(クランキーである)、敵のバリエーションやアニメーションがやや物足りないという意見があります。
  • リソース管理と敵の仕様への不満: 最高難易度などでは弾薬や回復アイテムなどの資源が非常にシビアで、敵の物量や無限湧き(あるいは復活する敵)に対するストレスを指摘する声もあります。
  • 一部言語の欠如や開発背景に関する意見: ロシア語のローカライズが含まれていないことや、現実の政治的・社会的メッセージがゲーム内に取り入れられている点に対して好みが分かれています。

【どんな人向けか?】

『バイオハザード』や『サイレントヒル』シリーズのような本格的なサバイバルホラーが好きな人、およびクトゥルフ神話やコズミックホラーの重厚な世界観に浸りたい人に最適です。一方で、前作のようなオープンワールドでの自由な推理・捜査を期待している人や、アクションの爽快感を最重視する人にはあまり向いていません。

【総評】

全体として、開発スタジオの大きな方向転換が大成功を収めた傑作として高く評価されています。前作の持ち味だった不気味な雰囲気を残しつつ、リニアなサバイバルホラーへと生まれ変わったことで、ゲームの密度と没入感が飛躍的に高まりました。細かな戦闘の粗やリソースの厳しさに賛否両論はあるものの、全体的なクオリティの高さ、優れた最適化、そして圧倒的な恐怖と探索の楽しさから、多くのプレイヤーに強く推奨されるタイトルとなっています。

生成日: 2026/08/18

【良い点】

  • クトゥルフ神話の世界観とバイオハザード風のサバイバルホラーが融合しており、不気味でおぞましいクリーチャーや雰囲気を楽しめる。
  • 前作と比べて戦闘システムが刷新され、アクションやシューター要素が強化された。
  • 弱点部位が赤く光る仕様や踏みつけアクションなどがあり、デッドスペースを彷彿とさせる戦闘が展開される。
  • 弾薬のクラフト数増加や回避からの近接攻撃など、20種類以上の多彩なスキルが用意されている。
  • ゲーム中の行動でポイントを獲得し、2周目でボーナス武器や無限弾薬などを入手できるため、周回プレイのモチベーションにつながる。
  • バグが少なく、パフォーマンスが良好で最適化がしっかりしている。

【悪い点】

  • 前作にあったオープンワールドの探索やサブクエスト、ホームズシリーズ由来の本格的な推理システムがほぼ削除され、一本道のチャプター制に変更された。
  • 初期インベントリの空き枠が非常に少なく、アイテム管理や収納ボックスまでの運搬が手間に感じられる。
  • 資源の管理が厳しく、商人がいないため、序盤から中盤にかけてアイテムやリソースがカツカツになりやすい。
  • ボス戦のパターンが単調で、閉鎖空間に大量の雑魚敵とミニボスを投入するだけのワンパターンな構成が目立つ。
  • フルプライスに対してボリュームがやや少なく、ゴア表現が控えめで爽快感に欠ける部分がある。

【どんな人向けか?】

カプコンの「バイオハザード」シリーズ(特にRE系)のようなサバイバルホラーや、クトゥルフ神話の不気味な世界観が好きなプレイヤーに向いています。一方で、前作の広大なオープンワールド探索や謎解き・推理要素を重視する人や、高いボリュームとスムーズなアイテム管理を求める人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は前作のオープンワールド型アドベンチャーから、チャプター制のサバイバルホラーへと大きく舵を切った意欲作です。システム面はカプコンのバイオハザードシリーズの影響を強く受けており、手堅くまとまったゲームプレイや良好な最適化が高く評価されています。しかし、インベントリの制限による手間の多さや、単調なボス戦、前作にあった探索や推理要素の喪失など、人を選ぶ変更点も少なくありません。価格に対してボリュームが控えめという意見はあるものの、クトゥルフテーマとバイオライクなゲーム性が噛み合ったサバイバルホラーを求めているのであれば、十分に遊べる一作に仕上がっています。

生成日: 2026/08/26