Wild Assault / 兽猎突袭
『Wild Assault』(ワイルドアサルト)は、アンリアルエンジン5を駆使して開発された20対20のマルチプレイヤー大戦場ヒーローシューティングゲームです。武装猫スタジオが手掛け、動物の英雄たちによる独特な戦争体験を提供することを目指して慎重に開発されています。ゲーム内では、プレイヤーは動物の英雄として躍り出し、多彩な武器や戦術スキルを駆使し、チームと一体となった協力を通じて、熱い戦場に挑むことが求められます。その勝利への道は、高揚感に満ちた戦闘アトムスフィア、銃器の射撃感、そして革新的な戦術スキルを通じて築かれています。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 67.49% (全 4,380 件 / 👍 2,956 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
19時間20分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 47 人がプレイ中
最大: 81人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- バトルフィールドやスターウォーズ バトルフロントを彷彿とさせる、大規模なチーム戦や拠点制圧が楽しめる。
- キャラクター(ヴァリアント)のデザインが魅力的で、移動アクションの爽快感や銃撃戦の手応えが良い。
- 個性的なアビリティを持つ動物キャラクターたちが揃っており、様々なプレイスタイルを試す面白さがある。
【悪い点】
- プレイヤー数が非常に少なく、マッチの大半がボットで埋め尽くされている。
- マッチメイキングのバランスが劣悪で、極端なワンサイドゲームになりやすい。
- チーターの存在や、開発元によるアップデートの不足、生成AIの無断使用、高額な課金要素への不満が根強い。
【どんな人向けか?】
動物をモチーフにした個性的なキャラクターが登場するタクティカルシューターに興味がある人に向いています。一方で、活気のあるオンライン対戦や長期的なアップデート、公平なゲームバランスを重視するプレイヤーには全く向いていません。
【総評】
本作は、動物キャラクターと大規模なチーム対戦シューターを組み合わせたユニークなコンセプトと優れた基本ゲームプレイを持つ作品です。しかし、度重なる開発側の対応不足やプレイヤー人口の激減により、現在は深刻な過疎化やマッチングの不均衡、チーター問題といった多くの致命的な課題を抱えています。かつては期待されたものの、現在は放置気味かつ収益重視の側面が強く、手放しでおすすめできる状態ではありません。
生成日: 2026/10/28
【良い点】
- モフモフとした動物キャラクターたちのデザインやビジュアル、四足歩行のダッシュなどのモーションが非常によく作り込まれており、ケモナーにとって非常に魅力的な仕上がりになっている。
- 20対20の大規模な陣取りバトル(コンクエストやアサルトレイド)が手軽に楽しめ、1人あたりの責任が軽いため、TPS初心者やライト層でも気兼ねなくお祭り感覚でプレイできる。
- 各キャラクター固有のアビリティや武器カスタマイズの要素があり、戦い方にバリエーションがあって動かしているだけでも楽しい。
- 価格が手頃であり、開発陣によるアップデートや調整の頻度も比較的高い。
【悪い点】
- プレイヤー人口が少なく、試合の大半をAI(BOT)が占めることが多いため、本格的な対人戦を楽しみたい人には物足りない。
- アジア鯖のPing値が高めでラグを感じることがあるほか、一部の上級者やフルパーティによる初心者狩り、キャラクター間のバランスの大味さが目立つ。
- マップの少なさや、BOTの不自然な挙動、途中参加で劣勢陣営に放り込まれるといったマッチング関連のシステム面に粗さが残る。
【どんな人向けか?】
動物キャラクターの見た目やモフモフした世界観が何よりも好きで、勝ち負けを気にせずカジュアルにお祭りTPSを楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、緊密なチーム連携や歯ごたえのある公平な対人戦を求める人や、過疎化・BOTの多さが気になる人には向いていません。
【総評】
本作はケモナー向けのキャラクタービジュアルと大規模なヒーローシューターを掛け合わせた意欲作であり、コンセプトやカジュアルな遊びやすさには確かな魅力があります。しかし、インディーゲーム特有の過疎化によるBOTの多さや、マッチングバランス、ラグやキャラクター性能の調整不足といった課題も抱えています。シリアスな対戦ゲームとして見ると不満が出やすいものの、気楽にケモキャラクターを愛でながらワイワイ遊ぶ割り切りができるのであれば、十分に楽しめる一作です。
生成日: 2026/10/28





























