泥酔ローグとおしまいの吸血鬼

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泥酔ローグとおしまいの吸血鬼

  • 発売日2026年8月20日
  • 開発2.6 billion years studio
  • 販売Waku Waku Games
  • 価格¥ 1,580
  • 言語🇯🇵 日本語対応

飲んだくれローグ・リタと終焉の吸血鬼・エンドの賑やかな大冒険!トラップや魔物の襲撃を潜り抜け、ダンジョン最深部にあるという貴重なお酒を手に入れることはできるか?

スクリーンショット & 動画

▶ 予告動画(JP)
▶ Waku Waku Games News 24-DEC Edition
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 95.53% (全 246 件 / 👍 235 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / アドベンチャー / インディー
  • プレイモードシングルプレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

6時間46分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 7 人がプレイ中

最大: 172人 / 30日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #195 (2026-09-04)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 14件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/25 -20% ¥ 1,264
2026/10/05 -20% ¥ 1,264
2026/08/21 -20% ¥ 1,264

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 「酒」というコアテーマをゲームシステムに落とし込んでおり、酔うことでステータスの上限が伸びる一方で、幻覚を見て危険が見えなくなるなどのリスク・リターンのバランスが非常に面白い。
  • 主人公たちの掛け合いやストーリーがコミカルで愛らしく、魅力的なキャラクターデザインや状況に応じて変化するノリの良いBGMがゲームの雰囲気を最高に盛り上げている。
  • TRPGやボードゲームを遊んでいるかのような、ステータス割り振りとダイス判定、アイテム管理を組み合わせたシンプルながらも奥深い戦略的なゲームプレイが楽しめる。

【悪い点】

  • ボリュームが比較的短く、周回プレイのモチベーションを維持しづらい点や、一部の追加高難易度ステージにおける「全アイテム未鑑定」などの理不尽な運要素がストレスになりやすい。
  • 終盤の一部の敵や即死コンボのような初見殺し要素がやや厳しく、プレイヤーの戦略よりも運に大きく左右されてしまう場面がある。

【どんな人向けか?】

サクッと遊べる軽量なローグライクや、運とリソース管理の駆け引きを楽しみたいプレイヤーに向いている。一方で、運要素の強い理不尽な高難易度や、純粋な実力勝負を好まないプレイヤーにはあまりおすすめしない。

【総評】

本作は、「酒を飲んで強くなる」というユニークで破天荒なコンセプトを軸にした、非常に魅力的な小品ローグライクゲームである。可愛らしいアートスタイル、状況に合わせて変化する優れたBGM、そしてTRPG風の手軽ながらも頭を使うゲームシステムが見事に融合している。一部の高難易度モードにおける過度なランダム性やボリュームの短さといった粗はあるものの、全体的な完成度は高く、一風変わった冒険とユーモア溢れる世界観を気軽に楽しみたいプレイヤーには自信を持っておすすめできる一作である。

生成日: 2026/10/16

【良い点】

  • 「酔えば酔うほどダイスの振れ幅が広がり強くなるが、幻覚を見て情報が見えなくなる」という独自の酔っ払いシステムが、ゲームの世界観とシステムに見事に噛み合っている。
  • ダンジョンの敵やトラップなどの困難を「先送り」してリスクとリターンのバランスを測る、シンプルながらも戦略性の高いローグライクらしい駆け引きが楽しめる。
  • キャラクターが可愛らしく、ストーリーやテキストがコミカルでテンポ良くサクッとプレイできる。
  • 酔い状態の変化に追従するお祭り騒ぎのようなノリノリのBGMから、シラフ時の緊迫感ある雰囲気への落差が素晴らしい。
  • 消費アイテムの個数指定や一括使用などのアップデートによる機能改善が行われており、遊びやすさが向上している。

【悪い点】

  • クリア後のEXダンジョンなど高難易度モードにおいて、ほとんどのアイテムが未鑑定になり、情報不足から運ゲー要素が強くなって戦略性がスポイルされるという意見がある。
  • コアなゲーム性やボリュームに対して、人によっては価格設定がやや高く感じられる場合がある。
  • 一部の理不尽な即死イベントやランダム要素に大きく左右されるため、運が悪いと手詰まり感やストレスを感じることがある。

【どんな人向けか?】

リスク管理とリソース運用の駆け引きが好きなローグライクファンや、テンポ良くサクッと遊べるインディーゲームを探している人に向いています。一方で、運要素を極力排した厳密な戦略性を好むプレイヤーや、高難易度モードの理不尽さが苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、酒を飲んで泥酔しながらダンジョンを攻略するというユニークなテーマと、TRPGのダイスロールをベースにした硬派なリスク管理システムを高いレベルで融合させたローグライトゲームです。可愛らしいキャラクターたちによるコミカルな珍道中や、状況に応じた「今やるか、先送りするか」「素面で堅実に行くか、酒の力に頼るか」という悩ましい選択の連続がプレイヤーを飽きさせません。一部の高難易度モードにおけるアイテム未鑑定仕様などバランス面の課題はあるものの、フリーゲーム版からの進化や全体の丁寧な作り込みは高く評価されており、手軽でありながらもしっかりとした歯ごたえを感じられる良作です。

生成日: 2026/10/16