The Dream Within

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The Dream Within

  • 発売日2025年1月13日
  • 開発Roaming of Little Hammer
  • 販売Roaming of Little Hammer
  • 価格¥ 800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ピクセルグラフィックのオープンワールドサバイバルクラフトRPG。プレイヤーは深い夢の世界に閉じ込められ、この儚い世界で生き延びるため、採取、狩猟、採掘を行い、シェルターを建設。脱出の道を見つけ出せ。

スクリーンショット & 動画

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Teaser
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 84.72% (全 144 件 / 👍 122 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / アドベンチャー / インディー
  • テーマオープンワールド
  • プレイモードシングルプレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

11時間38分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 6人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/08/21 -25% ¥ 600
2026/06/13 -25% ¥ 600
2026/04/22 -25% ¥ 600

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 食物を食べてステータスを上げる独自の成長・育成システムが非常に面白く、やりがいがある。
  • 破廃した基地を修復し、農作業、釣り、飼育、クラフトを行って自分だけの拠点を作り上げるサバイバル要素が魅力的。
  • ドット絵のグラフィックや雰囲気作りが丁寧で、価格以上のボリュームと探索の楽しさがある。
  • 開発者の対応が非常に積極的で、プレイヤーのフィードバックを反映したアップデートが頻繁に行われている。

【悪い点】

  • 戦闘の操作感に難があり、主角の攻撃が4方向のみで、敵の機動力や制御スキル(スタンや投技など)に対してアクションが理不尽に感じることが多い。
  • 地図やクエストのガイド、素材の入手先に関する情報が不十分で、初見では迷いやすい。
  • 一部のリソースや敵が有限・または再生産されにくい仕様があり、育成や素材集めで苦労することがある。
  • アイテム使用時のクールタイムや、移動・戦闘モードの切り替えなど、細かな部分で利便性が不足している。

【どんな人向けか?】

  • クラフト要素や基地建築、食を通したユニークな育成を楽しみたいサバイバルゲーム好きに向いています。
  • 一方で、歯ごたえのある戦闘や理不尽さを伴うアクション、手探りでの探索が苦手なプレイヤーにはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、ピクセルアートの世界で夢の脅威に立ち向かいながら基地を再建し、探索やクラフト、料理を通じた独自の育成を楽しむことができるオープンワールド・サバイバルRPGです。低価格ながら作り込まれたゲームシステムや雰囲気が多くのプレイヤーを引きつけており、夢中になれる要素が数多く詰まっています。一方で、戦闘システムの操作性の悪さや、敵の攻撃の理不尽さ、リソース管理の厳しさなどからストレスを感じるという意見も少なくありません。しかし、開発者がユーザーの意見を取り入れて熱心に改善を続けている点も含め、総じてポテンシャルの高い、挑戦しがいのあるインディーゲームと言えます。

生成日: 2026/09/07

【良い点】

  • 豊富な種類の食べ物や料理を作り、それを食べてステータスを上げていく成長システムが魅力的である。
  • 素材ごとに専用の収納ボックスが用意されており、一括収納や保管箱からの直接クラフトが可能なため、アイテム管理が快適である。
  • 素材を無限に獲得できるため、コツコツと探索や収集を進める楽しさがある。
  • ビジュアルや雰囲気作りの良さに加え、価格が非常に安くコストパフォーマンスが高い。

【悪い点】

  • キャラクターの動作が全体的にとろくさく、操作性が悪いためストレスが溜まりやすい。
  • スタミナやエナジーの管理が厳しく、回復速度が遅い上に、ガードや回避を行うとすぐに枯渇して理不尽な殴り合いを強いられる。
  • 敵の遠距離攻撃の精度や突進スピードが異常に高く、複数の敵を相手にすると一瞬で体力を削られるバランスの悪さがある。
  • ステータス上昇システムの関係上、極振りが損になりやすくビルドの自由度が低い。

【どんな人向けか?】

不自由さや理不尽な難易度を自ら試行錯誤して乗り越えるのが好きな、M気質なサバイバルゲーム愛好家に向いています。一方で、爽快なアクションや親切なゲームバランスを求めるプレイヤーには向いていません。

【総評】

雰囲気や料理による育成システム、クラフト要素など、ゲームの根底にあるアイデアには光るものがあり面白いという声がある一方で、それを大きくスポイルするアクション面の不親切さや理不尽な難易度が数多く指摘されています。操作の癖や戦闘の厳しさに耐え、試行錯誤しながら遊べるプレイヤーであれば楽しめますが、多くの人にとって人を選ぶ尖った作品となっています。

生成日: 2026/09/07