Slay the Spire 2
あの象徴的なデッキ構築型ローグライクが帰ってきた。Slay the Spire 2をプレイして、ユニークなデッキを構築し、奇怪な生物たちと出会い、圧倒的な力を秘めたレリックを発見しよう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 61.3% (全 203,854 件 / 👍 124,963 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
92時間30分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 52,313 人がプレイ中
最大: 71,203人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #70 (2026-10-07)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 前作の良さをしっかりと継承しつつ、さらにブラッシュアップされた最高の続編であること。
- 一人でじっくり遊ぶのはもちろん、フレンドと一緒にオンラインマルチプレイでコンボや協力を楽しむのが非常に面白いこと。
- キャラクターごとのプレイアビリティや新メカニクスが魅力的で、非常に高いリプレイ性と中毒性を誇る点。
- 创意工坊(ワークショップ)の存在や、今後のアップデートへの期待感が大きいこと。
【悪い点】
- 一部のエリートやボス、特定の敵のバランス調整が厳しすぎると感じさせる点。
- カードのシャッフルや配牌のランダム性がプレイヤーに厳しく、理不尽に敗北させられているように感じることがあること。
- 一部のキャラクターや流派の数値調整、アップデートの頻度に対して不満を抱くプレイヤーがいること。
- 全体的な難易度が高く、プレイスタイルによってはフラストレーションが溜まりやすいこと。
【どんな人向けか?】
前作やデッキ構築型ローグライクゲームが好きな人、一人またはフレンドと協力して深い戦略性を楽しみたい人に向いています。一方で、理不尽な運要素や厳しい難易度調整、頻繁なバランス変更に耐性のない人にはあまり向いていません。
【総評】
全体として非常に高い評価を受けており、多くのプレイヤーがその高い中毒性と優れたゲーム性を絶賛しています。マルチプレイの追加や新しいキャラクター、洗練されたゲームシステムは多くのファンを魅了し、時間泥棒なゲームとして愛されています。一方で、一部の敵の強さやバランス調整、カードのランダム性に対する不満の声も根強く存在します。それでもなお、コアとなるゲームの面白さは揺るぎなく、今後の発展やさらなるアップデートが強く期待される傑作です。
生成日: 2026/10/04
【良い点】
- 前作の王道進化として、レリックや無色カードの種類が大幅に増加し、カードのエンチャント機能なども加わったことで、無数の強力なシナジーや爆発的なコンボが楽しめる。
- 新たに導入されたマルチプレイモードが非常に好評で、フレンドと専用カードやシナジーを活かしてわいわい協力しながら遊べる。
- 試行錯誤を重ねてデッキ構築やプレイングを極めていく、ローグライクカードゲームとしての根幹の面白さと中毒性が非常に高い。
【悪い点】
- 早期アクセス段階ゆえの調整不足が指摘されており、敵のステータスインフレやいやらしいギミック、カードの排出しやすさの偏りなどがストレスになっている。
- プレイヤー側の強い戦術やコンボがアップデートで次々とメタられ、窮屈で運に大きく左右されるバランスになっていると感じるプレイヤーもいる。
- 難易度が高く、高アセンション環境では選択肢が狭まり、理不尽さを覚える場面が多い。
【どんな人向けか?】
高い難易度やシビアなリソース管理に挑み、試行錯誤を通じてプレイングを極めるのが好きなプレイヤーに向いている。一方で、自分の好きなカードや自由なビルドで快適に遊びたい人や、運要素の強いバランスをストレスに感じる人には向いていない。
【総評】
大人気デッキ構築ローグライクの続編として、圧倒的な中毒性と奥深いシナジー構築の楽しさをしっかりと受け継いでいる作品です。新要素であるエンチャントやマルチプレイの追加により、シリーズ経験者でも新鮮な驚きと盛り上がりを体験できます。一方で、早期アクセス中ということもあり、敵の強力なインフレや調整を巡るバランス面については賛否両論が見られます。それでもなお、時間を忘れて没頭してしまうほどの強力な魅力とポテンシャルを秘めた傑作です。
生成日: 2026/10/04











