Sid Meier’s Civilization® VI
『シヴィライゼーション VI』では世界との関わり方が新しくなっています。マップの隅々まで帝国を広げ、文化を発展させ、史上最も偉大な指導者たちと競い合い、時の試練に耐えうる文明を築き上げてください。プレイ可能な実在の指導者は20人。その中には北条時宗も含まれています。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 86.17% (全 380,012 件 / 👍 327,453 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
78時間21分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 17,512 人がプレイ中
最大: 45,001人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #183 (2026-10-08)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 中毒性が非常に高く、気づけば何時間も経っているほど「もう一回合だけ」とプレイしたくなる圧倒的な没入感がある。
- 歴史の重みや壮大さを感じられるゲームデザインで、都市の育成や戦略的な要素が非常によくできている。
- 勝利条件のバランスが良く、多様なプレイスタイルや文明を楽しめるため、圧倒的なリプレイ性を誇る。
- 友達とのマルチプレイや、MODを導入した際の拡張性が高く、長く遊び続けられる。
【悪い点】
- チュートリアルが非常に長く、ゲームのシステムを理解するまでにかなりの時間がかかる。
- ゲーム終盤(情報時代など)になると動作が重くなったり、ラグが発生したりすることがある。
- MODやマルチプレイ時の接続エラー、ロードの不具合、同期ズレなどが起きやすい。
- 起動時のランチャーが不安定で使いづらいという意見がある。
【どんな人向けか?】
時間を忘れてじっくりと戦略を練るターン制ストラテジーや歴史シミュレーションが好きな人に最適です。複雑なシステムや長時間のプレイを苦にせず、中毒性の高いゲームを求めているプレイヤーに向いています。
【総評】
全体として非常に高い評価を受けているターン制ストラテジーの傑作です。初心者には少し敷居が高く、マルチプレイや起動まわりに多少の不満点はあるものの、それを補って余りある深いゲーム性と無限のやり込み要素を持っています。シリーズの集大成として非常に完成度が高く、時間を溶かすキラータイトルとして多くのプレイヤーに愛されています。
生成日: 2026/10/04
【良い点】
- 都市の区域や遺産をどこに配置するか考えるパズル要素と、思い通りに内政や国家経営が回ったときの快感が非常に高い。
- 指導者や文明ごとの特徴が豊かで、科学・文化・宗教・軍事など多彩な勝利条件があり、何度でも異なる戦略で遊べる。
- 10年前のゲームでありながらグラフィックの色あせがなく、時代とともに壮大になるBGMや遺産の建築演出もロマンがあって素晴らしい。
- ターン制なので自分のペースでじっくりプレイでき、豊富な実績やDLCの導入によって長く深くやり込める。
【悪い点】
- 覚えるべきルールや仕様が膨大で、初心者にはとっつきにくく、ゲーム内ガイドも不親切な部分がある。
- 終盤になるとやることが単調になりがちで、優位に立った後の消化試合感が強くてダレる。
- 序盤から執拗に絡んでくる強力な蛮族の存在や、AIの戦略の単調さ、マルチプレイ時の同期ズレやエラーといった技術的不満がある。
【どんな人向けか?】
時間を忘れて没頭できる深い戦略シミュレーションや、じっくり国づくりを楽しみたいボードゲーム好きに向いています。一方で、サクッと手軽に遊びたい人や、理不尽な要素や終盤の単調さに耐性がない人には向いていません。
【総評】
本作は「もう1ターンだけ…」と無限に時間を溶かしてしまう圧倒的な中毒性と完成度を誇るターン制ストラテジーの傑作です。複雑なシステムや初心者お断りな難解さはあるものの、試行錯誤の末に自分だけの国家を築き上げる喜びは何ものにも代えがたい体験をもたらしてくれます。DLCを入れることで真価を発揮する晩成型のゲームであり、歴史のifや戦略的思考を存分に味わいたいプレイヤーにとって間違いなく必携の一本です。
生成日: 2026/10/04















