The Life and Suffering of Prince Jerian

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The Life and Suffering of Prince Jerian

  • 発売日2026年7月20日
  • 開発Schisma Games
  • 販売101XP
  • 価格 -30% ¥ 3,150 ¥ 2,205 (2026/10/31 10:31 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

祝福されたアルクニア帝国皇太子の人生を綴る物語形式のロールプレイングゲームだ。あなたは強大な権力を持つと同時に、その責任に縛られている。自分に忠実でありながら、この世界を変えることができるだろうか?決断には必ず代償が伴うことを覚悟しなくてはならない

スクリーンショット & 動画

▶ Release_Trailer_Gameplay_EN
▶ Release_Trailer_1_EN
▶ Demo_Release_Date EN 15.06.2026
▶ Announcement JP trailer 25.07.2024
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 75.7% (全 1,778 件 / 👍 1,346 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

16時間33分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 38 人がプレイ中

最大: 528人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #192 (2026-07-22)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 3件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/23 -30% ¥ 2,205
2026/10/03 -25% ¥ 2,362
2026/09/09 -20% ¥ 2,520
2026/07/21 -15% ¥ 2,677

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 前作『The Life and Suffering of Sir Brante』の重厚な世界観や政治的陰謀、宗教対立をさらに深く発展させており、物語への没入感が高い。
  • 主人公である皇子ジェリアンとして、6つの勢力や多様な人物関係のバランスを取りながら苦悩の決断を下す体験が非常にドラマチックである。
  • 「理智鎖」や「血脈鎖」といった新システムが追加され、選択肢の幅や容認度が広がっている。
  • ビジュアル、アニメーション、音楽、サウンドのクオリティが高く、テキストの読み物としても非常に魅力的である。

【悪い点】

  • 前作以上に数値の最適化(ミニマックス)が強く求められ、事前の展開を把握していないと理不尽なゲームオーバーやバッドエンドに直結しやすい。
  • 中盤以降や最終章にかけて、選択肢の影響が薄く感じられたり、結末や展開がやや急ぎ足でそっけなく感じられる部分がある。
  • 一部のUIやメカニクス、人間関係の増減が直感的ではなく、純粋なロールプレイングよりも「計算機パズル」を解かされているようなストレスを感じるプレイヤーもいる。

【どんな人向けか?】

緻密な政治劇や重苦しいダークファンタジーの読書体験、そして困難な選択を試行錯誤しながら切り抜けるゲームが好きな人に向いています。一方で、自分の直感通りに自由なロールプレイングを楽しみたい人や、事前の計算を強いられるゲームバランスが苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、傑作と名高い前作の遺伝子を正しく受け継ぎつつ、規模とシステムを拡張した意欲的な続編です。皇子としての苦悩や帝国を揺るがす壮大な政治的対立を描くストーリーテリング、そして優れた美術と音楽は多くのプレイヤーを惹きつける魅力を持っています。その一方で、厳しすぎる数値管理や先の読めないパラメータの上昇がプレイスタイルを窮屈にさせている面もあり、評価が分かれる原因となっています。それでもなお、ストーリーの深みと世界観の構築においては類まれな完成度を誇るビジュアルノベルです。

生成日: 2026/10/10

【良い点】

  • 前作『The Life and Suffering of Sir Brante』の世界観を引き継ぎ、大帝国の皇太子である主人公の視点から重厚で深みのある群像劇が描かれている。
  • 絵や演出が非常にリッチになり、前作の事件を裏側から見られる点や、おなじみのNPCが登場するファンサービス的な要素もある。
  • 高い翻訳質のロシアの重厚なテキストが魅力で、動く挿絵付きの小説としてじっくり読む分には非常に読み応えがある。
  • プレイヤーの選択がパラメータや周囲の情勢、人間関係の変化として可視化され、過酷な運命に立ち向かうロールプレイング体験が味わえる。

【悪い点】

  • 主人公が皇太子(権力者)になったことで、前作のような人生のワクワク感が薄れ、お役所仕事やクレーム対応のような退屈な文章や政治シミュレーション的要素が増えている。
  • 任意のセーブができず自動セーブのみ仕様であるため、章ごとの長い道のりをやり直すのが非常に面倒である。
  • 管理すべきパラメータや各陣営の好感度、反乱ポイントなどが非常に多くシビアであり、自由な選択というより特定の選択肢を強制されるパズルゲームのような窮屈さがある。
  • ハッピーエンドが基本なく、全ての勢機のご機嫌取りに失敗すると容赦なく詰むなど、難易度が高く精神的な負担が大きい。

【どんな人向けか?】

重厚なダークファンタジーやテキスト量の多いビジュアルノベルをじっくり楽しみたい人や、前作の世界観が好きな人に向いている。一方で、爽快感を求めるプレイヤーや、自分の直感通りに自由にストーリーを動かしたい人、理不尽なパラメータ管理やバッドエンドの連続に耐性のない人には向いていない。

【総評】

本作は前作の高く評価された世界観や重厚なテキストを踏襲しつつ、プレイヤーを大帝国の皇太子という過酷な立場に置いてさらなる苦悩と選択を描いたアドベンチャーゲームである。神や身分制度、複雑な政治的対立のはざまで揺れ動く人間ドラマは非常に読み応えがあり、小説的な魅力に満ちている。しかしその一方で、任意のセーブ機能がない不便さや、複雑かつシビアなパラメータ・好感度管理、思い通りにいかない理不尽な難易度など、ゲームシステム面での窮屈さが強く指摘されている。前作のファンであれば世界観の広がりを楽しめるものの、ゲームとしての自由度や爽快感を求めるプレイヤーにとっては人を選ぶ賛否両論の作品となっている。

生成日: 2026/10/10