深 四のの目 -陰陽の巫女-(SHINONOME ABYSS The Maiden Exorcist)

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深 四のの目 -陰陽の巫女-(SHINONOME ABYSS The Maiden Exorcist)

  • 発売日2026年3月25日
  • 開発WODAN,Inc.
  • 販売KADOKAWA CORPORATION, KADOKAWA Game Linkage, ABC ANIMATION
  • 価格 -10% ¥ 1,650 ¥ 1,485 (2026/10/04 09:12 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

主人公は巫女の「よの」。モノノケ(妖怪や怨霊)が巣くう自動生成(ローグライク)の数々のお化け屋敷を、限られたアイテムと罠を使って生き残る思考型ローグライクホラーアクション!

スクリーンショット & 動画

▶ 深 四のの目70秒新_ja
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
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1 / 6

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 81.82% (全 66 件 / 👍 54 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / Mac / Switch
  • ジャンルRPG / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

5時間16分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 6人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #196 (2026-03-29)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/04 -10% ¥ 1,485
2026/09/19 -10% ¥ 1,485
2026/07/24 -10% ¥ 1,485
2026/06/26 -10% ¥ 1,485
2026/05/15 -10% ¥ 1,485
2026/03/26 -10% ¥ 1,485

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 和風ホラーを基調とした魅力的な世界観と、雰囲気のある美しいピクセルアート・サウンド。
  • 妖怪の鳴き声や足音を聴き分け、限られたアイテムや環境(罠・火・扉など)を利用して敵を出し抜く戦略的なパズル要素。
  • 固定マップのストーリーモード(祓)と、リプレイ性の高いランダム生成のローグライクモード(禊・行)が用意されており、ボリュームが豊富。
  • 主人公の巫女(四乃)のビジュアルやアクション、細かなリアクションが可愛らしい。

【悪い点】

  • 初見殺しが多く、チュートリアルやアイテム・敵の解説が不足しているため、序盤は試行錯誤による「学費(理不尽な死)」が多い。
  • 主人公の移動速度が遅く、限られたインベントリ容量と厳しいリソース管理のため、アイテムの持ち運びや往復が面倒に感じられる。
  • 単机ゲームであるにもかかわらず、リザルト時にオンラインのランキング同期処理が入り、ネットワーク環境によって長時間フリーズ・硬直するのが非常にストレス(設定でオフに可能)。
  • 敵の当たり判定やAIの挙動に不自然な点があり、理不尽さを感じる場面がある。

【どんな人向けか?】

  • 不思議のダンジョン風のシステムや、限られたリソースで知恵を絞るリソース管理・パズル的なゲームが好きな人に向いています。
  • 理不尽な難易度や試行錯誤のプロセス、じっくりと戦略を練るゲームプレイに耐えられる自虐的な傾向のあるプレイヤーに最適です。

【総評】

本作は、非力な巫女を操作して妖怪が蔓延る日本家屋からの脱出を目指す、サバイバルホラーとローグライクを融合させた意欲作である。正面から戦うのではなく、音を頼りに敵の特性を見極め、アイテムや環境ギミックを駆使して切り抜けるゲームプレイは非常にユニークで、高い戦略性と緊張感を生み出している。一方で、不十分なチュートリアルや厳しいリソース管理、移動の遅さなどから序盤のハードルは高く、プレイヤーを選ぶ尖った設計となっている。リザルト時のネットワーク仕様といったシステム面の不満点はあるものの、和風ホラーの独特な空気感や、知略で難局を突破した際の達成感を求めるコアなゲーマーにとっては、深くやり込める隠れた名作と言える。

生成日: 2026/08/31

【良い点】

  • 和風ホラーの世界観やグラフィック、不気味で雰囲気のある環境音(モノノケの断末魔や鳴き声など)が非常に魅力的である。
  • 非力な主人公が限られたアイテムや環境(罠や部屋の構造など)を利用し、知恵と工夫で敵をハメて倒していくパズル的な攻略の楽しさがある。
  • 固定マップのストーリーモード(祓モード)に加え、ランダム生成のローグライクモードもあり、ボリュームが非常に豊富で長く遊べる。
  • 状況判断が求められる高い緊張感と、それを乗り越えた時や出口を見つけた時の達成感が大きい。

【悪い点】

  • 初見殺しや理不尽と感じる運要素が多く、バグのような挙動や判定のガバガバさで死ぬことがあるため徒労感が強い。
  • 主持てるアイテムの数が初期は3個と非常に少なく、リソース管理がシビアなためアイテムの運搬や往復の手間がかかる。
  • 敵の鳴き声やアイテムの効果を覚える必要があり、図鑑などの分かりやすい補助機能がないため初見や説明不足で詰みやすい。
  • 移動速度が遅い、通信エラーがある、タイトルに戻る際のリトライ機能がないなど、UIやシステム面にやや不便な点がある。

【どんな人向けか?】

リソース管理や試行錯誤を重ねて敵をハメ殺すような、パズルやローグライクのゲーム性が好きな人に向いています。一方で、理不尽な初見殺しやシビアな難易度、運要素が苦手なプレイヤーにはおすすめできません。

【総評】

本作は、非力な巫女を操作して魑魅魍魎の屋敷からの脱出を目指す、和風ホラーとローグライク・パズル要素が融合した意欲作です。プレイヤーの選択やアイテム管理が勝敗を分けるため難易度は非常に高く、初見での理不尽さや説明不足に不満の声が挙がる一方で、ゲームの仕組みを理解し、知恵を絞ってピンチを切り抜けた際の爽快感や、和風のダークな世界観が高く評価されています。人を選ぶ尖った難しさはあるものの、歯応えのあるローグライクやじっくり考えるパズルゲームを好む層にとっては、深くハマり込める隠れた名作と言える作品です。

生成日: 2026/08/31