Ratatan

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Ratatan

家庭用ゲーム機版

  • PS5 2026年10月15日(木) 発売予定
  • Switch 2 2026年10月15日(木) 発売予定
  • Xbox Series X|S 2026年10月15日(木) 発売予定 (ダウンロード版)

ゲーム発売日リスト

  • 発売日2025年9月18日
  • 開発TVT Co. Ltd., Ratata Arts
  • 販売Game Source Entertainment
  • 価格¥ 2,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ラタタンは最大4人の協力マルチプレイで楽しめるリズムゲームと横スクロールアクションの融合した「リズムローグライクアクション」です。 100体以上のキャラクターが大乱戦を繰り広げる激しいバトルが展開されます。 アトラクションをイメージさせるBGMのリズムに乗って敵を倒しましょう。

スクリーンショット & 動画

▶ Ratatan Early Access Trailer
▶ Ratatan PV01 JP
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
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1 / 8

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 85.47% (全 3,118 件 / 👍 2,665 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / Switch 2 / PC / PS5
  • ジャンル音楽 / RPG / ストラテジー / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点横スクロール

⏱ プレイ時間(中央値)

7時間58分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 25 人がプレイ中

最大: 59人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #127 (2026-05-17)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 1件のデータ

過去のセール履歴

2026/06/26 -20% ¥ 2,240
2026/03/22 -20% ¥ 2,240

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

以下は、提供されたSteamゲームレビューの生データを分析し、プレイヤーの評価をまとめたものです。


【良い点】

  • 魅力的な世界観とキャラクター: ポップで可愛らしいキャラクターデザインやアートスタイル、中毒性の高い楽しいBGMが多くのプレイヤーから絶賛されている。
  • リズムゲームとアクションの融合: 音楽のビートに合わせて部隊に指示を出し、リアルタイムで戦う独自のゲームシステムが爽快感を生んでいる。
  • ローグライク要素の楽しさ: ランダムで手に入るカード(カルタ)や武器のビルド構築、ハクスラ要素によって、周回プレイごとに異なる展開が楽しめる。
  • 協力プレイの存在: オンラインでのマルチプレイに対応しており、仲間とわいわい賑やかに遊べる点が好評。
  • 名作の面影を感じられる: かつてのPSP名作『パタポン』シリーズの精神的続編として、懐かしさと新鮮さを同時に味わえる。

【悪い点】

  • 難易度バランスと敵の硬さ: 特に後半のボスやステージにおいて、敵の攻撃が激しすぎて理不尽に感じたり、純粋な火力勝負(DPSチェック)になりがちである。
  • リズムとアクションの噛み合わせ: コマンド入力中は移動が制限される仕様などがあり、激しい敵の攻撃を避けながらリズムを刻むのが難しく、ストレスになることがある。
  • ローグライクのゲーム設計への不満: パタポンのような純粋なストーリー進行やステージクリア型を期待していた層からは、周回前提の育成やハクスラ要素、同じボスの繰り返しに不満の声が出ている。
  • チュートリアルや説明不足: カードの効果やシステム周りの説明が不十分で、初心者には分かりにくい部分がある。
  • 技術的な問題: マルチプレイ時のクラッシュや、データ消失、サウンドのバグなど早期アクセス特有の不安定さを指摘する声もある。

【どんな人向けか?】

『パタポン』シリーズの雰囲気が好きな人や、リズム感とアクションを組み合わせた一風変わったローグライクゲームを楽しみたい人に向いています。一方で、昔のパタポンのような純粋なストーリー体験や、理不尽さのないバランスを求める人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、名作『パタポン』のDNAを受け継ぎつつ、現代風のローグライク要素を意欲的に取り入れたリズムアクションゲームです。早期アクセス段階ということもあり、ゲームバランスの調整不足や、シリーズの旧作ファンの期待とのギャップ(ローグライク化やシステムの変化に対する賛否)など、課題や改善を求める声も少なくありません。しかしながら、可愛らしいビジュアル、テンポの良い音楽、ビルド構築の楽しさなど光る部分も多く、今後のアップデートや正式リリースに向けた伸び代に期待が寄せられています。

生成日: 2026/07/28

プレイヤーのレビューデータを分析した要約は以下の通りです。


【良い点】

  • 魅力的な世界観と音楽: パタポンの血統を感じさせるポップで中毒性の高いBGMや、可愛らしくてユーモアのあるキャラクター・コブンのデザインが非常に高く評価されている。
  • 爽快感のあるリズムアクション: 基本的なコマンド操作はシンプルで、リズムに乗って部隊に指示を出しながら戦う独特のプレイフィールが楽しいという声が多い。
  • ハクスラ・周回要素: 素材を集めて武器や拠点を強化していくシステムが用意されており、ローグライクやハクスラ的な育成の楽しさを味わえる。

【悪い点】

  • バランスの悪さと単調さ: 後半ステージの敵の耐久力(硬さ)が非常に高く、プレイスキルよりも装備の強化や物量で押し切る展開になりがちで、単調に感じやすい。
  • リズムとアクションの噛み合わせ: 指揮(演奏)中は自キャラが移動できない仕様などにより、激しい弾幕や敵の攻撃を避けるアクションとの相性が悪く、ストレスを感じる場面が多い。
  • 致命的なバグとマルチの不安定さ: セーブデータが消える不具合や、マルチプレイ時の同期ズレ・進行不能バグが多く、特にオンラインプレイの快適性に大きな課題がある。

【どんな人向けか?】

かつて「パタポン」シリーズを遊んでおり、その独特な世界観や音楽が好きなプレイヤーに最も向いています。一方で、洗練された高難易度アクションや、運要素の強い本格的なローグライク、安定したマルチプレイを求めている人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、名作『パタポン』の精神的続編として、可愛らしいキャラクターや耳に残る素晴らしい音楽、リズムに合わせて部隊を指揮する唯一無二のゲーム体験を提供してくれます。アーリーアクセス版ということもあり、ゲームバランスの調整不足や、セーブデータ消失・マルチの進行不能といった深刻なバグなど、システム面での粗やストレス要素も少なくありません。しかし、ベースとなる世界観の魅力やポテンシャルは非常に高く、今後のアップデートや正式リリースに向けた改善が強く期待されるタイトルです。

生成日: 2026/07/28