Leap Year
Leap Yearは、知識と発見をテーマにした不安定でぎこちないプラットフォーマーです。秘密の道がたくさんある、コンパクトな手描きの世界を探索しませんか。ゲームのコツを掴んで新しいエリアに到達し、カレンダーのページをすべて集めましょう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
圧倒的に好評
ポジティブ 96.84% (全 3,264 件 / 👍 3,161 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
3時間19分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 3 人がプレイ中
最大: 17人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- プレイヤーの「知識」の増加によって行動範囲が広がる、教科書のような見事な知識ロック式デザイン。
- ジャンプの高さや落下ダメージといったシンプルなメカニクスのみで、非常に奥深く独創的なマップ探索が楽しめる。
- 謎が解けた瞬間の「アハ体験」が非常に大きく、パズルとして抜群の爽快感がある。
- 無駄な要素がなく手軽に遊べるボリューム感でありながら、満足感の高いゲーム体験が得られる。
【悪い点】
- 一本道に近いマップ構造のため、取り逃しや迷子になった際の移動や引き返しに時間がかかる場合がある。
- 操作性がやや滑りやすく、特にDLCではプラットフォームアクションの精度が要求されて難易度が跳ね上がる。
- 一部でリスポーン地点の仕様やセーブの仕組みに不満を感じる場面がある。
【どんな人向けか?】
『Outer Wilds』や『Animal Well』のような、アイテムではなくプレイヤーの閃きや知識で進行する謎解きが好きな人に向いています。一方で、精密なアクション操作が苦手な人や、迷わずにサクサク誘導してほしいプレイヤーには少しストレスを感じる可能性があります。
【総評】
本作は、極めてシンプルな操作とルールの中に驚異的なレベルデザインを詰め込んだ、非常に評価の高いインディーパズルアクションゲームです。ストーリーやカットシーンといった余計な要素を削ぎ落とし、純粋に「ルールを理解して世界を広げる」楽しさを極限まで高めています。本編は2時間程度でクリアできる手頃なボリュームですが、その密度は非常に濃く、多くのプレイヤーから絶賛されています。追加のDLCも含めて、知的好奇心を刺激される素晴らしい体験ができる一作です。
生成日: 2026/10/06
【良い点】
- プレイヤー自身の「知識」や「気づき」によって探索範囲が広がっていく、非常に練り込まれたレベルデザインとアハ体験の連続。
- 基本的な操作はシンプルで、リトライ時のロードも非常にスムーズなため、幾度となく死んでしまってもストレスが溜まりにくい。
- 2〜4時間程度でサクッとクリアできるコンパクトなボリューム感でありながら、価格以上の非常に濃密で満足度の高いゲーム体験が得られる。
- マップデザインが秀逸で、過去に通った場所でも新しい視点や発見を楽しむことができ、終盤の伏線回収には大きな驚きと爽快感がある。
【悪い点】
- 主人公の挙動が非常に虚弱で、平地でのちょっとしたジャンプなどで簡単に即死してしまうため、慣れるまでは理不尽さを感じやすい。
- マップが基本一本道かつ一方通行の場所が多く、ちょっとしたミスで長い移動時間を再度歩かされるなど、導線やテンポの悪さにストレスを覚える場面がある。
- テキストによるチュートリアルや親切なヒントがほとんどないため、ゲームのルールやギミックの根幹に自力で気づけないと詰まりやすい。
- 終盤に進むにつれて精密なキャラコンやシビアなアクション、あるいは高い閃きが要求され、人によっては面倒くささや難しさの壁を感じる。
【どんな人向けか?】
- Outer WildsやTunicのように、事前の情報なしで手探りしながら「気づき」の快感を味わいたい謎解き・パズルアクション好きに向いています。
- 一方で、精密なジャンプアクション(死にゲー要素)や不親切な手探り探索が極端に苦手なプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、移動とジャンプという最低限のシステムのみで構築されながらも、プレイヤーの「知識」の拡張によって世界が幾重にも広がっていく驚異的なレベルデザインが光る傑作パズルアクションゲームです。手探りでルールを見出し、幾度の失敗の果てに「そういうことか!」と腑に落ちる瞬間は圧倒的な快感を伴います。主人公の虚弱性やシビアなポイントなど、人を選ぶ不親切な部分はいくつか存在するものの、それを補って余りある圧倒的な発見の楽しさと、価格に見合わない濃厚な密度が詰まっています。前情報やネタバレを一切入れずに、まずは自分の頭でその世界を駆け抜けてみるべき珠玉のインディータイトルです。
生成日: 2026/10/06









