アクションゲームツクールG

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アクションゲームツクールG

  • 発売日2025年6月16日
  • 開発Gotcha Gotcha Games
  • 販売Gotcha Gotcha Games
  • 価格 -40% ¥ 10,900 ¥ 6,540 (2026/10/07 06:47 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

プログラミング不要で「ガチ」2Dゲームが作れる特長はそのままに、シリーズおなじみの手軽さを実現する「ツクールモード」を新搭載!ツクールの使いやすさとGodot Engineの拡張性をあわせ持ち、横スクロールアクションはもちろん、シューティングやアクションRPG等さまざまなジャンルのゲームが作成可能な最新ツールです!

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 60.56% (全 71 件 / 👍 43 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC

⏱ プレイ時間(中央値)

12時間3分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 10 人がプレイ中

最大: 21人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -40% ¥ 6,540
2026/08/28 -40% ¥ 6,540
2026/07/18 -40% ¥ 6,540
2026/06/26 -40% ¥ 6,540
2026/05/15 -30% ¥ 7,630
2026/04/02 -30% ¥ 7,630
2026/03/22 -30% ¥ 7,630

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • プログラミング知識がなくても、ビジュアルスクリプト(FSM)や直感的な操作で2Dアクションゲームなどのロジックを組み立てることができる。
  • 無料のGodotエンジンをベースにしているため、Godotの豊富なノウハウやプラグイン、スクリプト拡張の恩恵を受けられる柔軟性がある。
  • サンプルプロジェクトや素材が用意されており、アイデアを形にするためのスピード感がある。
  • 運営チームによるアップデートや不具合修正が継続的に行われており、サポートの姿勢が見られる。

【悪い点】

  • 動作の不安定さや、衝突判定・弾の発射などで処理落ちやバグが発生しやすい。
  • UI/UXが複雑かつ洗練されておらず、フォントが小さすぎるなど直感的に扱いにくい。
  • 公式のチュートリアルやマニュアル、解説情報が不足しており、初心者にとって学習コストが非常に高い。
  • 無料のGodotエンジンそのものと比較して、価格に見合ったアドバンテージや専用機能が十分に感じられないという声がある。

【どんな人向けか?】

完全な初心者には難易度が高く挫折しやすいため、ある程度ゲーム制作のロジックを理解している人や、Godotをベースにしつつビジュアルスクリプトで効率よく2Dゲームを作りたいインディー開発者に向いています。

【総評】

本作は、Godotエンジンをベースに「コードを書かずに2Dゲームを作る」という野心的な試みで作られたゲーム制作ツールです。従来のMakerシリーズの系譜を引くデータベースやビジュアルスクリプトを備えており、使いこなせれば幅広い2Dゲームを形にできるポテンシャルを秘めています。しかし、現時点ではバグの多さや不親切なUI、圧倒的な情報・チュートリアル不足が足かせとなっており、手放しで万人におすすめできる完成度には達していません。今後のアップデートやコミュニティの発展による改善が強く期待される発展途上のツールと言えます。

生成日: 2026/08/26

【良い点】

  • Godotエンジンベースのツールであり、光源や影、水の屈折表現など、視覚的に優れた演出を比較的簡単に実装できる。
  • ビジュアルスクリプトによる状態遷移の視覚化や、あらかじめセットアップされたテンプレート機能によって、基本動作の構築がスムーズに行える。
  • Godotの既存知識やネット上のテクニックを応用できる余地があり、使いこなせれば非常に高いポテンシャルを秘めたツールである。
  • 運営の対応が親切であり、頻繁なアップデートによる機能改善やサポートの姿勢が見られる。

【悪い点】

  • 致命的なバグやパフォーマンスの低下(わずか数発の弾や複数キャラの同時出現での処理落ち、壁・衝突判定の不具合など)が非常に多く、デバッグに膨大な時間を取られる。
  • 公式マニュアルやチュートリアルが不足・説明不足であり、情報収集の難易度が高く、初心者にとっては習得コストが極めて重い。
  • データベース機能が弱く、項目の追加や削除で設定がズレた際の修正が煩雑である。
  • コミュニティがまだ十分に発展しておらず、体系的に学ぶ環境が整っていない。

【どんな人向けか?】

Godotエンジンやゲーム開発の基礎知識があり、ツールの不具合や情報不足を自力で調査・解決できる中級者以上の開発者に向いています。プログラミング不要を期待する完全な初心者や、安定した環境ですぐにゲーム制作を始めたい人にはおすすめできません。

【総評】

本作は、Godotをベースにした高い拡張性と優れた表現力を持つ次世代のゲーム制作ツールとして大きなポテンシャルを秘めています。しかし、現状ではバグの多さ、処理落ち、マニュアルや情報の不足といった致命的な問題が山積しており、お金を払ってデバッグ作業をさせられていると感じるユーザーも少なくありません。頻繁なアップデートやサポートの改善は見られるものの、現時点では万人向けとは言い難く、教材や情報が出揃い、製品版としての安定性が増すのを待つのが賢明な段階です。

生成日: 2026/08/26