Reaper Actual

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Reaper Actual

  • 発売日2026年5月29日
  • 開発Distinct Possibility Studios, Inc.
  • 販売Distinct Possibility Studios, Inc.
  • 価格¥ 2,300

『Reaper Actual』は、戦火に焼かれた広大な島マロヴァを舞台にしたオープンワールド・パーシスタント・シューター。数百人のプレイヤーがTier 1オペレーター「Reaper」として島に降り立ち、互いに、そして島のインフラを支配する5つのNPC勢力を相手に、激しいFPS戦闘とPvPvEを繰り広げる。Reaperを育成し、ホームベースを構え、ミッションをこなして装備を奪い取り、自らの手で世界の形を塗り替えろ。

スクリーンショット & 動画

▶ Reaper Actual Early Access Trailer (Alpha)
▶ Reveal Gameplay Trailer
▶ Developer Series: Open-World Persistent Shooter
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Steamユーザーレビュー

概ねネガティブ

ポジティブ 34.59% (全 185 件 / 👍 64 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

59分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 19人 / 54日間

過去のセール履歴

2026/07/30 -20% ¥ 1,840

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • オープンワールドを舞台にしたPvPvEの抽出シューター(extraction shooter)というコンセプト自体は魅力的で、将来性に期待が持てる。
  • 銃撃戦の手触りや銃のカスタマイズ機能、ダブルクリックでのスムーズなアイテム回収など、基本システムの一部によい部分がある。
  • マップの探索や車両を使った移動、拠点構築といった要素に楽しさを見出すプレイヤーもいる。
  • 開発チームの対応が比較的早く、頻繁にアップデートや修正パッチがリリースされている。

【悪い点】

  • 頻繁なクラッシュやローリング画面からのフリーズ、深刻な最適化不足によるフレームレート低下など、現状ではまともにプレイできないレベルの技術的欠陥がある。
  • 敵AIの挙動が非常に単調かつ不自然で、ゲームとしての緊張感や歯ごたえが欠けている。
  • チュートリアルや説明がほとんどなく、UIのデザインも古く洗練されていないため、新規プレイヤーが非常に放り出されやすい。
  • この開発段階と完成度に対して価格設定が高すぎると感じるプレイヤーが多く、資産フリップ(手抜き制作)やモバイルゲームの移植のようだという厳しい批判がある。

【どんな人向けか?】

開発途中のアーリーアクセスや非常に早い段階のアルファ版に寛容で、バグや未完成部分を受け入れつつ、ゲームの成長を見守ったりフィードバックで開発に協力したい人に向いています。一方で、安定した動作や完成されたゲーム体験を求める人、理不尽なバグや最適化不足に耐性のない人には全く向いていません。

【総評】

本作は広大なオープンワールドを舞台にしたPvPvEのサバイバル・抽出シューターとして大きな野心を持って作られていますが、現状では「ゲームの基礎(土台)」ができた段階に過ぎません。頻繁なクラッシュ、劣悪な最適化、バグの多さ、チープなAIやグラフィックの粗さなど、多くのプレイヤーから不満の声が上がっています。頻繁なアップデートや開発陣の姿勢を評価する声もあるものの、現在の価格と完成度を考慮すると、大半のプレイヤーにとっては時期尚早であり、今後の大幅なアップデートや改善を待つべき作品と言えます。

生成日: 2026/09/26