ダブルドラゴン リヴァイヴ

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ダブルドラゴン リヴァイヴ

  • 発売日2025年10月22日
  • 開発YUKE’S
  • 販売Arc System Works
  • 価格¥ 4,950
  • 言語🇯🇵 日本語対応

世界規模で根強い人気を誇る「ダブルドラゴン」が現代に蘇る!

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 65.33% (全 199 件 / 👍 130 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PS4 / PC / PS5 / XONE / Switch
  • ジャンルハクスラ
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点横スクロール
  • シリーズDouble Dragon

⏱ プレイ時間(中央値)

3時間41分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 11人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/07/16 -43% ¥ 2,821

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • スタイリッシュで爽快感のあるコンボや必殺技、演出が楽しめる。
  • アーケード版の雰囲気を踏襲しつつ現代的にリメイクされたBGMや世界観が良い。
  • キャラクタのモデリングや、環境ギミック(壁やオブジェクトを利用した攻撃)を活用した立ち回りが面白い。
  • パートナーと一緒に遊ぶ協力プレイ(ローカル co-op)が非常に盛り上がり、カップルや友人と楽しむのに最適である。

【悪い点】

  • 3Dのカメラワークや当たり判定(ヒットボックス)がやや雑で、操作感に独特の硬さや不自然さがある。
  • 一部のボス戦の難易度が理不尽に高く、チェックポイントの間隔や移動・ジャンプアクションの仕様がストレスになりやすい。
  • シリーズ伝統の掴みシステムや技(エルボーや頭突きなど)が変更・削除されており、昔からのファンにとって違和感がある。
  • フル価格で購入するにはボリュームや調整不足感が否めず、オンライン人口の少なさや一部のバグ・最適化不足が目立つ。

【どんな人向けか?】

懐かしのベルトスクロールアクションを友人と気楽に楽しみたいシリーズのファンや、協力プレイで爽快に敵をなぎ倒したいプレイヤーに向いています。一方で、シビアな判定や高難易度バランス、原作の仕様に強いこだわりがあるプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、名作ベルトスクロールアクション『ダブルドラゴン』を現代の3Dグラフィックで再構築した意欲作である。良好なBGMや爽快なコンボ、協力プレイ時の高い楽しさなど魅力的な部分はあるものの、カメラワークや当たり判定の不安定さ、理不尽な難易度バランスなど調整不足な点も目立つ。フル価格で購入するには賛否が分かれる内容となっているため、セール時を狙って友人やパートナーとワイワイ楽しむライトなアクションゲームとして遊ぶのが最もおすすめできる一作である。

生成日: 2026/09/13

【良い点】

  • 格闘アクションとしての手応え: ベルトスクロールアクションのジャンルが少ない中で、操作性や敵を吹き飛ばす爽快感など、アクションゲームの基礎部分は一定以上の水準でまとめられています。
  • コンボの楽しさ: 特定のキャラクターはコンボ性能が高く、空中で敵を維持し続けるといったテクニカルなプレイが可能です。
  • 演出面の意欲: 3Dで構築されたステージやキャラクターモデルは現代的なクオリティであり、シリーズへの敬意や新しい挑戦をしようとする意欲は評価されています。

【悪い点】

  • 原作の解釈と乖離: 「ダブルドラゴン」特有のシステム(ダメージ蓄積後の掴み投げなど)が踏襲されておらず、単なる「ファイナルファイト系アクション」になっているとの指摘が多数あります。
  • ボス戦の仕様と難易度: ボス戦での必殺ゲージ管理がシビアであり、雑魚に埋もれてボスの攻撃予兆が見えにくい、カウンター狙いの「待ちゲー」になりがちといったゲームバランスに難があります。
  • システムと操作の煩雑さ: ガードと回避が別ボタンであるなど操作が複雑な割に、効率重視の戦法(壁張り付け攻撃など)に偏りがちで、キャラごとの差別化や戦略性に欠ける点。
  • その他: 致命的なバグ(スタックや画面遷移の不具合)、ステージ数の少なさ、ベルトスクロールには不要と思われるアスレチック要素など、全体的なボリュームと設計の粗さが目立ちます。

【どんな人向けか?】

「ダブルドラゴン」というタイトルのブランドよりも、現代的なベルトスクロールアクションをカジュアルに楽しみたい人に向いています。一方で、原作シリーズ特有のシステムや駆け引きを深く追求したいプレイヤーにはおすすめしにくい内容です。

【総評】

本作は、往年の名作「ダブルドラゴン」の冠を戴きながらも、実態は現代的なベルトスクロール格闘アクションを再構築しようとした意欲作です。アクションの手触りや爽快感は良好で、手軽に敵をなぎ倒す楽しさはあります。しかし、シリーズファンからは「ダブルドラゴンらしさ」が欠如していると強く指摘されており、特に掴み投げシステムや象徴的な技の不在が不満点として多く挙げられています。

また、ゲームバランスにおいても、一部の強力な攻撃や戦法が最適解となりがちで、キャラクターの入れ替えや多様な立ち回りの面白さが薄いという意見が目立ちます。ボス戦の設計や一部のステージ構成、操作の煩雑さといった粗削りな部分も相まって、全体としては「格闘アクションとしては遊べるが、名作シリーズとしての完成度には届いていない」という評価が主導権を握っています。バグ修正を含め、今後のアップデートでシステム面がどこまで洗練されるかが鍵となるでしょう。

生成日: 2026/05/03