RimWorld - Odyssey

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RimWorld - Odyssey

  • 発売日2025年7月11日
  • 開発Ludeon Studios
  • 販売Ludeon Studios
  • 価格 -10% ¥ 2,800 ¥ 2,520 (2026/10/05 05:13 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

自分だけの宇宙船を建造し、惑星を旅しましょう!変わったバイオームの探索、移動式コロニーの発展、そして宇宙への打ち上げを行えます。衛星や小惑星、放棄された宇宙ステーションを探索して古代の技術を探し、メカノイドの隠れ家を見つけて打ち破りましょう。

スクリーンショット & 動画

▶ RimWorld - Odyssey Trailer
▶ RimWorld Odyssey - Building the Gravship
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 89.53% (全 3,334 件 / 👍 2,985 件)

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -10% ¥ 2,520
2026/09/15 -10% ¥ 2,520
2026/08/08 -10% ¥ 2,520
2026/06/26 -10% ¥ 2,520

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいた『RimWorld』のDLC「Odyssey」に関するレビューを分析し、要約しました。


【良い点】

  • 「移動する拠点」という革新的な体験: 従来の定住型プレイの制約を打破し、拠点ごと惑星内を移動できる「グラヴシップ」システムが高く評価されています。これにより、極地や未知のバイオームを探索する新しいプレイスタイルが確立されました。
  • 探索の楽しさと世界観の拡張: 新しいバイオームやランドマークが追加され、停滞しがちな終盤に目的と新鮮な刺激を与えてくれます。
  • 高いリプレイ性: 遊牧民的なプレイや強襲作戦など、個人の好みに合わせた多様な遊び方が可能になり、マンネリ化を防ぐ効果があります。
  • 既存コンテンツとの相性: 拠点防衛だけでなく、シャトルや船を駆使した遠征・クエスト攻略が非常に快適になる点が多くのプレイヤーに歓迎されています。

【悪い点】

  • 既存MODとの比較と価格: 無料MODである『Save Our Ship 2』の方が、宇宙船戦闘などのコンテンツが充実しており、「内容に対して価格が高すぎる」「MODの焼き直しに過ぎない」という厳しい意見が目立ちます。
  • ゲームバランスと統合性の欠如: 船で移動した際の土地が永続的に荒廃する点や、宇宙空間でのコンテンツ不足、本編のループ(定住・防衛)と移動要素の噛み合わせの悪さが指摘されています。
  • 後半の単調さ: 最終目標が「地道なドローン回収」といったテンプレート的な作業に終始し、期待していたような派手な宇宙戦や物語体験が薄いと感じるユーザーもいます。

【どんな人向けか?】

  • 向いている人: 定住生活に飽きて、自分だけの移動要塞を作って惑星中を旅したい人や、遊牧民的なプレイスタイルを試してみたい人に向いています。
  • 向いていない人: 『Save Our Ship 2』のような本格的な宇宙艦隊戦や高度な宇宙コンテンツを期待する人、および他の大型DLC(BiotechやIdeology)を未購入の新規プレイヤーには推奨されません。

【総評】

本作「Odyssey」は、RimWorldに「移動する拠点」という全く新しい体験をもたらした意欲的なDLCです。長年定住を強いられてきたプレイヤーにとって、拠点ごと移住できる自由度は革命的であり、惑星探索の楽しさを劇的に向上させました。一方で、長年ファンが親しんできた大規模な宇宙船MODと比較すると、機能面での深みや統合性の面で「物足りない」という評価も根強く存在します。

本作は、RimWorldを極め、新しい刺激を求めているベテランプレイヤーには強く推奨できる拡張ですが、基本的なゲーム体験を広げるものではないため、まずはBiotechなどの核となるDLCを優先すべきという声が多数派です。賛否はあるものの、本作が「RimWorldの遊び方の幅を根本から変えた」という点については多くのプレイヤーが認めるところであり、定住以外の楽しみを追求したい層にとっては間違いなく「買い」の選択肢となるでしょう。

生成日: 2026/04/07


【良い点】

  • 拠点の移動革命: 最大の魅力は、苦労して作り上げた拠点を「グラヴシップ(宇宙船)」としてそのまま別の場所へ移転できる点です。これにより、これまで定住一択だったゲーム性に「遊牧・探索・冒険」という新たなプレイスタイルが加わりました。
  • 探索と冒険の深化: マップの移動が容易になったことで、特定のバイオームに引きこもる必要がなくなり、惑星中の未開の地や廃墟を探索する楽しさが飛躍的に向上しました。
  • ゲーム体験の刷新: 既存の定住防衛スタイルに加え、追手から逃げ続ける緊張感あるプレイや、限られた船内スペースを効率化するパズル的な建築要素など、マンネリ化を感じていた層にとって非常に新鮮な体験を提供します。
  • コンテンツのボリューム: 多彩な新バイオーム、ユニークな動物、装備品、そして釣り要素などが追加され、やり込み要素が大幅に増強されました。

【悪い点】

  • 高い難易度と操作負荷: 拠点の管理と宇宙船の運用を同時に行う場合、管理コストが非常に高く、初心者には非常に複雑です。また、序盤から襲撃が激しいため、従来の「腰を据えてコロニーを発展させる」プレイを好む層には、せわしなく感じられる可能性があります。
  • 他DLCとの兼ね合い: 船内の限られたスペースでは、『Biotech』の遺伝子施設や『Anomaly』の収容施設を十分に設置するのが困難であり、既存DLCとのシナジーを最大限活かすには工夫が必要です。
  • バグや仕様の不親切さ: 一部で「開始時の装備不備」などのバグが報告されており、MOD環境下では動作が不安定になるケースがあります。また、既存データからの導入ではトラブルが発生しやすいため、注意が必要です。

【どんな人向けか?】

  • 既存の定住スタイルにマンネリを感じ、新しい遊び方を模索しているベテランプレイヤーに最適です。逆に、基礎知識が不十分な初心者や、じっくりと安定したコロニー作りを楽しみたい方には、難易度が高すぎるためあまりお勧めできません。

【総評】

本作『Odyssey』は、RimWorldというゲームの根幹である「定住」という概念を覆した記念碑的なDLCです。多くのレビュアーが「これまでのRimWorldとは別ゲーになる」「神DLC」と評しており、特に何百時間もプレイして遊び尽くしたと感じている層にとって、再び熱中できる新たな刺激となっています。

システム的には「動く拠点」というかつてMODでしか成し得なかった理想を公式が高度に実装しており、その完成度は非常に高いです。しかし、資源管理よりも移動や戦闘に重きが置かれるため、従来の「コロニー運営シミュレーション」としての性格とは異なる側面も持ち合わせています。もしあなたが、「過酷な環境を切り開き、自作の戦艦で星を駆け巡りたい」というロマンを追い求めるのであれば、間違いなく導入する価値がある拡張コンテンツです。一方で、安定した生活基盤を築く過程を好むプレイヤーは、この「常に追い立てられる」プレイスタイルに違和感を覚えるかもしれないため、自身の好みに合致するか見極めてから導入するのが賢明と言えるでしょう。

生成日: 2026/04/07