Windrose / ウィンドローズ

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Windrose / ウィンドローズ

  • 発売日2026年4月14日
  • 開発Kraken Express
  • 販売Kraken Express, Pocketpair Publishing (Japan)
  • 価格¥ 3,400
  • 言語🇯🇵 日本語対応

帆を上げろ!仲間と共に、海賊が荒れ狂うカリブ海を生き残れ! 君だけの海賊船を造り上げ、ソウルライトな死闘でボスを制し、あらゆる財宝を略奪せよ! ロマン溢れる広大な海と島々を冒険する、オープンワールドサバイバルクラフト!

スクリーンショット & 動画

Windrose: Gameplay Trailer
Windrose: Early Access Release Date Reveal Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 86.85% (全 52,714 件 / 👍 45,784 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

27時間40分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1,855 人がプレイ中

最大: 7,102人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #197 (2026-09-13)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ

過去のセール履歴

2026/08/26 -10% ¥ 3,060
2026/06/26 -10% ¥ 3,060
2026/04/14 -10% ¥ 3,060

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 自由度が高く、洗練されていて美しい建築システム。パーツの配置や角度調整が非常に優秀で、理想の港町や拠点を簡単に作れる。
  • 魅力的な海賊の世界観や、船のクルーが海 Shanties(海の歌)を歌ってくれる演出など、雰囲気が抜群に良い。
  • 船の操船や海戦がダイナミックでシンプルに楽しく、探索やクエストを進めるモチベーションにつながる。
  • ソロでもマルチプレイでも楽しめ、早期アクセスながら現時点で十分なボリュームとコンテンツが用意されている。

【悪い点】

  • 近接戦闘の難易度設定が理不尽で、序盤から敵(特に野生の動物など)の攻撃力が非常に高く、2〜3発で倒されるバランスの悪さがある。
  • 敵のヒットボックスやエイム、スタミナ制限などのアクション面の仕様が粗く、多人数戦になると一方的にボコにされやすい。
  • 経験値が特定のミッションやキャンプクリア時でしか手に入らず、レベルアップや成長のテンポが窮屈に感じられる。
  • 定期的なクラッシュや最適化不足、海洋生物の少なさなど、アーリーアクセス特有の不安定さや物足りない部分がある。

【どんな人向けか?】

『Valheim』や『Sea of Thieves』のようなサバイバルクラフトや海賊テーマのオープンワールド探索が好きな人に向いています。一方で、理不尽な高難易度や死にゲー要素、未完成なアクション戦闘にストレスを感じやすいプレイヤーにはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、海賊をテーマにしたオープンワールド・サバイバルクラフトRPGとして非常に高いポテンシャルを秘めたタイトルです。特に優れた建築システムと、海を駆け巡るロマン溢れる雰囲気が多くのプレイヤーを魅了しています。その反面、大味で難易度のバランスが悪い近接戦闘や、理不尽な被ダメージ、クラッシュなどの技術的課題が評価を分ける要因となっています。アーリーアクセス中であるため、今後のアップデートによる戦闘やバランスの調整次第で、さらに名作へと化ける可能性を十分に持ったゲームと言えます。

生成日: 2026/09/08

【良い点】

  • カリブ海を舞台にした美しいグラフィックや、船上でクルーが歌うシーシャンティなど、海賊らしい雰囲気が非常に優れている。
  • 建材の回転角度を細かく調整でき、隙間なく配置できるなど、自由度の高い優れた拠点建築を楽しめる。
  • ファストトラベルやどこからでも船を呼べる機能、アイテムのロストがないなど、サバイバルゲームとしてのシステム周りが快適。
  • スキルやタレントの振り直しがいつでもノーコストで行えるため、様々な武器ビルドを気軽に試すことができる。

【悪い点】

  • 敵モブの攻撃力や耐久力が高く設定されており、序盤から理不尽な多人数戦やゾンビアタックになりがちで戦闘のバランスに難がある。
  • 海戦における船の操作性が悪く、敵船の数が多いため、移動や戦闘が単調かつストレスフルになりやすい。
  • 経験値がクエスト消化や特定の宝箱発見に依存しているため、通常の戦闘や探索のモチベーションが湧きにくい。
  • クエスト進行が止まるバグや、マルチプレイにおけるサーバーの接続不良・無限ロードなどの技術的な不安定さがある。

【どんな人向けか?】

歯ごたえのあるソウルライクな戦闘や、自由度の高い建築をじっくり楽しみたいサバイバルクラフト好きのプレイヤーに向いています。ただし、理不尽な難易度や単調な海戦、開発途上の不具合に寛容ではない人や、手軽に爽快感を味わいたい人には向いていません。

【総評】

本作は、オープンワールドのサバイバルクラフトと、海賊船による航海・海戦要素を組み合わせたロマンあふれる作品です。建築の自由度や雰囲気作りの面では高い評価を得ている一方で、大味でストレスの溜まりやすい戦闘バランスや、単調になりがちな海戦システム、アーリーアクセス特有のボリューム不足やバグなど、多くの課題も抱えています。システムの端々に光る良さはあるものの、現状では手放しでおすすめできる完成度には達しておらず、今後の大型アップデートによる調整と改善が強く望まれるタイトルです。

生成日: 2026/09/08