アーティファクトシーカー
『Artifact Walker』は3D肉バト+タワークライミング芝刈りゲームです。オロリオン大陸をチェス盤とし、すべての定命の者を駒とする、神々の間のゲーム。腐敗した敵と戦ってアーティファクトを入手したり、金貨を集めて謎の商人からアーティファクトと交換したりすることができます。アーティファクトの力を使って神々のチェスゲームに参加したり、チェスゲームを終了したり、神になることを選択したりするにはどうすればよいでしょうか?アーティファクト・ウォーカー、あなたが選びます!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 80.8% (全 802 件 / 👍 648 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
7時間21分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 2 人がプレイ中
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- ヴァンパイアサバイバーズ系(サバイバーライク)の中でもテンポが良く、画面いっぱいの敵をなぎ倒す爽快感が抜群である。
- キャラクターや武器、スキルの種類が豊富で、様々なビルドを構築する楽しさがある。
- ローグライク風のマップ分岐や、アーティファクト、星座システムなどのやり込み要素・育成要素が充実している。
- セール時の価格が安く、コストパフォーマンスに優れている。
【悪い点】
- 画面上のエフェクトや敵の数が多く、視認性が悪いうえに何が起きているのか分かりにくい場面がある。
- UIがごちゃついており、システムや統計データ、イベントの説明不足感が否めない。
- ゲームバランスが大味になりがちで、中盤以降は単調な作業や繰り返しプレイになりやすい。
- 実績の解除条件が厳しすぎたり、一部のイベントやアーティファクトの出現率に不満を感じるという意見がある。
【どんな人向けか?】
大量の敵をスキルで一掃する爽快感や、多彩なビルド構築を手軽に楽しみたいサバイバー系ゲームのファンに向いています。一方で、緻密なゲームバランスや丁寧なチュートリアルを求めるプレイヤーや、視覚情報の激しさが苦手な人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、いわゆるヴァンサバライクなゲームシステムに、爬塔(タワー登り)風のマップ選択や豊富なアーティファクト収集要素を組み合わせたアクションローグライトです。手頃な価格に対してボリュームや育成要素がしっかりしており、短時間で手軽に爽快感を味わえる点が多くのプレイヤーから評価されています。一方で、UIの分かりにくさや派手すぎるエフェクトによる視認性の悪さ、終盤の単調化を指摘する声も少なくありません。細かな粗はあるものの、ジャンルが好きで脳死気味にビルドを組んで無双したいであれば、価格分以上に楽しめる一作です。
生成日: 2026/09/18
【良い点】
- 3Dグラフィックによる爽快感のあるアクションや、短時間で手軽にプレイできるステージ構成が好評である。
- 多くのアーティファクト(レリック)を収集してビルドを組み立てる要素や、ルート選択式マップのシステムに独自性がある。
- キャラクターの立ち絵のクオリティが高く、頻繁なアップデートが行われている点は評価されている。
【悪い点】
- キャラクターごとの性能や覚えるスキルに大きな差がなく、ビルドの選択肢が狭いためすぐに飽きやすい。
- 日本語ローカライズの質が低く、クエストやストーリーの文章が意味不明になっておりゲームの支障になっている。
- コンテンツ量が少なく、数周クリアすると育成要素ややり込み要素がすぐに底をついてしまう。
- セーブ関連の不具合や、UIの不親切さ、派手すぎるエフェクトで敵の攻撃が見づらい点などシステム面の不満が多い。
【どんな人向けか?】
短時間で手軽に遊べる3Dのヴァンサバライクゲームを探している人や、大量のアイテムを集めて無双する爽快感を好む人に向いています。一方で、深いビルド構築や長時間のやり込み、自然な日本語訳を重視するプレイヤーにはおすすめしません。
【総評】
本作は『Vampire Survivors』系のシステムにルート選択や多数のアーティファクト収集要素を組み合わせた3Dアクションゲームです。手軽なプレイ感や爽快感、魅力的なキャラクターイラストなど光る部分はあるものの、コンテンツ不足によるリプレイ性の低さ、キャラクター間の差別化の乏しさ、そして不十分な日本語ローカライズやシステム面の不親切さが大きなマイナス点となっています。短時間の息抜きとしては遊べますが、価格に見合うだけの深いやり込みを期待すると物足りなさを感じる仕上がりとなっています。
生成日: 2026/09/18



































