The Elder Scrolls® Online
どんな伝説にも始まりがあるもの。『The Elder Scrolls Online』では、伝説を始めるのはあなたです。 広大で生き生きとしたエルダー・スクロールズの世界が舞台のオンラインファンタジーRPGに、何百万人ものプレイヤーと共に参加しましょう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 80.87% (全 161,891 件 / 👍 130,919 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
94時間30分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 10,384 人がプレイ中
最大: 12,011人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #114 (2026-10-13)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- スカイリムなどのシリーズの雰囲気がしっかりと再現されており、広大なタムリエルの世界を自分のペースで自由に探索できる。
- クエストのストーリーが非常に作り込まれており、ソロプレイ中心でも何百時間も夢中になって楽しめる。
- ハウジングシステムや音楽、アートワーク、環境音のクオリティが高く、世界への没入感が素晴らしい。
- レベルスケーリングが採用されているため、フレンドといつでも一緒にパーティーを組んで遊ぶことができる。
【悪い点】
- 総容量が膨大であり、初期ダウンロードに加えてゲーム内ランチャーでの追加ダウンロードが非常に長い。
- ランチャーでのアップデートや待機中もプレイ時間がカウントされるため、Steamの返金ポリシーが適用されにくくトラブルになりやすい。
- アクション性の高い戦闘アニメーションや操作性にやや古臭さやぎこちなく感じる部分がある。
- アカウント登録やログインエラー、サポート対応の悪さに関する不満の声が複数寄せられている。
【どんな人向けか?】
『The Elder Scrolls』シリーズの世界観やストーリーをじっくり楽しみたいソロプレイヤーや、マイペースに探索できるMMORPGを探している人に向いています。一方で、最新の快適なUIやスムーズな導入、純粋なアクション性を求めるプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
長年運営されている老舗MMORPGとして、非常に豊富なコンテンツと高い世界への没入感を誇るタイトルです。シリーズのファンであればクエストや探索だけでも十分に元が取れるボリュームがあり、コミュニティの雰囲気も比較的良好です。しかし、巨大なファイルサイズや分かりにくいランチャーシステムの仕様、起動時のトラブルなど技術的なハードルや不満点も多く、手放しで万人におすすめできるわけではありません。時間と心構えを持って臨むプレイヤーにとっては、長く深く遊べる良作となっています。
生成日: 2026/10/05
【良い点】
- The Elder Scrolls(TES)シリーズの広大な世界観や歴史をオンラインで体験でき、タムリエル全域を旅するロマンがある。
- クエストのストーリーや専用ダンジョンが丁寧に作られており、日本語対応後は内容が頭に入りやすくなり没入感が増した。
- 武器や装備のドロップ仕様が親切で、初心者でもレベリングや装備集めが比較的行いやすい。
- 頻繁なアップデートや新しいコンテンツの追加により、長期間楽しめるボリュームがある。
【悪い点】
- 日本から接続する場合、サーバーが海外(EUやNA)にしかないため、高Pingやラグ、頻繁な強制ログアウトが発生しやすい。
- アイテムやクラフト素材の種類が非常に多く、快適に遊ぶには実質的に有料会員(ESO Plus)への加入が必須となる。
- キャラクターのモーションやUIに古さを感じる部分があり、一部のバグや当たり判定の調整不足がストレスになる。
- PvPエリアでのラグや不正行為への懸念、一部のプレイヤーコミュニティの雰囲気に対する不満の声がある。
【どんな人向けか?】
TESシリーズの世界観やロマンを深く味わいたいファンや、ストーリーを追う探索型MMOが好きな人に向いています。一方で、最新の快適なアクション性やスムーズなマルチプレイ環境を求める人、英語や高Ping環境に耐性がない人には向いていません。
【総評】
本作は、往年の名作RPG「The Elder Scrolls」シリーズの世界をベースにしたオンラインゲームであり、シリーズファンにとってはたまらない魅力と圧倒的なボリュームを備えています。日本語対応によってストーリーの理解度が大きく向上した点は高く評価されています。しかし、10年以上続く古い基盤に起因する操作性の古さやバグ、日本からの接続における深刻なラグ問題、そしてインベントリ圧迫に対する課金の必要性など、MMOとしてのシステム面や快適性には大きな課題も残されています。全体として、世界観への愛着や多少の不便さを許容できるかどうかが評価の分かれ目となる作品です。
生成日: 2026/10/05











