龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii
真島吾朗を主人公とし『龍が如く8』の後の世界を描いた完全新作。 今回の舞台は島、そして…海!! 海賊船「ゴロー丸」で大海原を冒険! 爽快で新しいバトルアクションに加え、やり込み要素満載のプレイスポットも健在。 豪華俳優陣が演じる魅力的な新キャラクターにも注目。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 87.79% (全 9,937 件 / 👍 8,724 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
34時間53分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 214 人がプレイ中
最大: 395人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #195 (2026-08-28)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 50件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
『Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii』についてのレビューを要約します。
【良い点】
- 真島吾朗を操作する楽しさ: シリーズ屈指の人気キャラクターである真島を主人公に据え、彼の破天荒な魅力が存分に発揮されています。狂犬スタイルと海賊スタイルの切り替えは非常に爽快感があり、近年のターン制バトルに馴染めなかったプレイヤーからは「アクション回帰」として高く評価されています。
- 圧倒的なエンターテインメント性: バカゲーとしての振り切り方が素晴らしく、ミニゲームの豊富さや、思わず笑ってしまうようなサブストーリー、船での大航海など、遊園地のような楽しさが詰まっています。
- シリーズへの愛着: 桐生一馬との絆や、ファンなら思わずニヤリとする演出が多く、シリーズを通したファンにとっては情景深い体験となります。
【悪い点】
- 海戦システムの単調さ: 本作の目玉である海戦は、物理演算や操作性が粗削りで、単なる数値の殴り合いになりがちです。後半の強敵との戦闘は非常に退屈でストレスが溜まるという意見が多数寄せられています。
- マップや素材の流用: 『龍が如く8』のハワイマップやミニゲームの多くがそのまま流用されており、新鮮味に欠けます。
- シナリオと演出の粗さ: ストーリーが強引でご都合主義的な展開が多く、特に近年のシリーズに見られる「聖人君子化(主人公が過度に説教臭くなる点)」や、物語の深みの欠如を指摘する声があります。また、最適化不足によるクラッシュやグラフィックの違和感も一部で報告されています。
【どんな人向けか?】
真島吾朗というキャラクターを愛しており、細かい粗には目をつぶって、とにかく派手なアクションやバカゲー要素を楽しみたいプレイヤーにおすすめです。逆に、シリアスで重厚なストーリーや、極めて完成度の高いオープンワールド体験を求めるプレイヤーには不向きかもしれません。
【総評】
本作は、賛否が分かれるものの「エンターテインメントとしては非常に強力な一本」といえます。アクションRPGとしてのプレイ感は良好で、真島吾朗というキャラを動かす面白さは保証されています。しかし、海戦の出来の悪さや、マップの流用感、物語の薄さは、シリーズ経験者ほど気になるポイントとなっています。「神ゲー」とまでは言えませんが、セール時に購入して気楽に楽しむ分には、期待以上の満足度を得られる良作です。ストーリーの整合性や過去作の完成度を過度に期待せず、真島のお祭り騒ぎを純粋に楽しむスタンスでプレイするのが正解でしょう。
生成日: 2026/07/09
【良い点】
- 真島吾朗の操作とスタイリッシュなアクション
シリーズ屈指の人気キャラクター、真島吾朗を操作できる喜びは格別であり、新モーションのパイレーツスタイルは爽快感が高く、歴代最高峰のアクションと評価する声も多いです。
- 突き抜けたエンターテインメント性
「龍が如く」に「海賊」「ミュージカル」という突拍子もない要素を盛り込みつつ、それを力技で物語として成立させるシリーズ特有の底力と、良い意味でのおバカなノリが楽しめます。
- 爽やかなストーリー展開
記憶喪失となった真島と少年との出会いを軸に、王道冒険譚として描ききったストーリーは評価が高く、最終章にかけての盛り上がりや読了感には定評があります。
- 快適なやり込み要素
金策や素材集めなどのシステム面が前作より改善され、サクサクと強化・育成を楽しめる点が好評です。
【悪い点】
- 技術的な問題(クラッシュ)
非常に多くのプレイヤーから、特定のタイミングや時間経過で頻繁にゲームがクラッシュするという報告が挙がっています。発売から時間が経過しても完全な解消に至っておらず、プレイ体験を大きく損ねています。
- 海戦と船移動のテンポの悪さ
海上の移動が遅く、敵との戦闘が強制される点や、船の操作性が単調で作業感を感じやすい点が不評です。
- 戦闘バランスの雑さ
アクションは爽快な反面、遠距離攻撃の敵による妨害や、一部の敵が持つスーパーアーマーなどでテンポを削がれる場面が多く、「調整が雑」との指摘があります。また、ボタン操作の重複(ダッシュとジャンプなど)による暴発へのストレスも目立ちます。
- ボリュームと内容の既視感
一部のミニゲームや素材は『龍が如く8』からの流用が目立ち、「外伝としての新鮮味が薄い」「水増し感が強い」と感じるプレイヤーも少なくありません。
【どんな人向けか?】
真島吾朗というキャラクターを愛してやまないファンや、細かい粗を気にせず「龍が如く」特有のバカゲー的ノリを全力で楽しめる人に向いています。一方で、安定した動作環境を重視する人や、シリーズ本編に深く根ざしたシリアスな極道ドラマを期待する人、あるいは海戦システムにアサシンクリードのような完成度を求める人にはおすすめできません。
【総評】
本作は、人気キャラクター・真島吾朗を主役に据えた「龍が如く」シリーズの外伝作品です。シリーズのファンに向けた「ファンサービス作品」としての側面が強く、還暦を迎えた真島がハワイを舞台に海賊として大冒険を繰り広げる物語は、新鮮かつハートフルな熱量に満ちています。
しかし、ゲームデザイン面では「龍が如く8」の資産流用が多く、特に売りの一つである海戦パートが作業的である点や、アクションの調整不足など、シリーズのファンであっても首を傾げる粗さが散見されます。何より、多くの環境で発生する頻繁なクラッシュ報告が本作の評価を大きく下げており、これがなければ星評価はより高まったであろうという声が非常に多いです。総じて、「真島吾朗の物語を追えるなら多少の不満は許容できる」というシリーズファンにとっては満足度の高い一作ですが、初見プレイヤーが手を出すには技術的な不安要素が大きすぎる作品と言えます。
生成日: 2026/07/09



















