Don't Lose Aggro

← ゲーム一覧へ戻る

Don't Lose Aggro

  • 発売日2026年4月15日
  • 開発Oren Koren
  • 販売Oren Koren
  • 価格¥ 1,000
  • 言語🇯🇵 日本語対応

MMOレイドにインスパイアされたシングルプレイヤーアクションローグライトで、敵に自分を攻撃させてチームを守れ!ユニークなビルドを作成し、強力なタレントを解放し、タンキングの極意を極めて混沌を支配せよ!

スクリーンショット & 動画

Early Access Launch Trailer
Early Access Trailer
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12

1 / 12

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 84.73% (全 131 件 / 👍 111 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG
  • テーマアクション / パーティーゲーム
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間9分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 6人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #195 (2026-04-17)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/07/31 -20% ¥ 800
2026/06/27 -25% ¥ 750
2026/05/30 -20% ¥ 800
2026/04/16 -20% ¥ 800

関連記事

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • MMOにおける「タンク」としてのヘイト管理や味方を守る立ち回りに特化しており、ロールプレイの楽しさをしっかりと味わえる。
  • シールド投げや突撃、タレントツリーを通じたビルド構築など、爽快感と戦略性のある戦闘システムが魅力的。
  • 低価格でありながらローグライト要素を取り入れたゲームループが中毒的で、短時間でも遊びやすい。
  • 開発者がコミュニティのフィードバックに敏感で、今後のアップデートによる拡張のポテンシャルを大いに秘めている。

【悪い点】

  • 現状ではコンテンツ量が少なく、数時間程度で遊び尽くしてしまいがちで、マップや敵の種類、スキルの選択肢が物足りない。
  • チュートリアルやUIが不親切で、特に一部のコンパニオンの仕様やヘイトの仕組みが初見では理解しづらい。
  • 敵のAIの挙動におかしな点があるほか、一部のボス戦のメカニクスや挙動に理不尽さを感じる部分がある。

【どんな人向けか?】

MMOのタンク職が好きで、人間関係のストレスなしに敵視管理や味方の保護を楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、豊富なコンテンツや長時間のボリュームを求める人や、早期アクセス特有の荒削りさが苦手な人にはまだ少し早いかもしれません。

【総評】

本作は「MMOのタンクに特化したローグライト」という非常にユニークで魅力的なコンセプトを持った作品です。長年MMOでタンクを経験してきたプレイヤーにとっては、懐かしくも新鮮な楽しさを提供してくれます。現時点ではアー期アクセス初期ということもあり、ボリューム不足やUIの不便さ、バランスの粗さといった課題は残されているものの、土台となるゲームの骨組みやコンセプトの完成度は高く評価されています。今後のアップデートでコンテンツが拡充されれば、インディーゲームの隠れた名作に化ける大きな可能性を秘めており、タンクのロマンを気軽に体験したい人には手頃な価格も含めておすすめできる一作です。

生成日: 2026/09/09

【良い点】

  • MMOにおける「タンク」の役割やヘイト管理に特化した、非常にユニークで魅力的なコンセプト。
  • スキルを駆使して敵視を集め、味方を守りながら戦う立ち回りがしっかりと再現されており、タンク好きにはたまらない面白さがある。
  • シールドロブを活用したブロック反撃や範囲攻撃など、ハマる要素のある爽快なビルドやクラスが存在する。
  • タイムアタックやウェーブ戦、ボスラッシュなど、プレイスキルを競う要素があり、今後のアップデートへの期待値が高い。

【悪い点】

  • アーリーアクセス初期段階のため、ダンジョンの面数が少なく、プレイ時間2〜3時間ほどでボリューム不足や新鮮味の低下を感じる。
  • スキルの種類が少なく、配置の入れ替えができない、地面指定スキルのマーカーが見づらいなど、UIや操作性の面で不便なところがある。
  • 序盤のチュートリアル説明が非常に不親切であり、キャラクター(特にレンジャー)の仕様や画面上の情報が初見では理解しづらい。
  • 味方NPCが直立不動で自衛力に欠けるため、プレイヤーがしっかりヘイトを取らないとすぐに倒されてしまう。
  • バグとして、ダンジョンに再挑戦する際にゲームの再起動が必要になる環境がある。

【どんな人向けか?】

MMOのタンク職の立ち回りやビルド構築が好きな人、または人間関係を気にせず一人で心ゆくまでヘイト管理の練習をしたい人に向いています。一方で、豊富なボリュームや洗練されたUI、手厚いチュートリアルを求める人や、現時点で完成されたゲームを遊びたい人にはまだ早い内容となっています。

【総評】

本作は、MMOの「タンク」という独自の役割にスポットライトを当てたローグライト・ディフェンスゲームであり、そのコンセプトやコアのゲーム性は多くのプレイヤーから高く評価されています。現状では、アーリーアクセスならではのボリューム不足やUIの不便さ、スキルの選択肢の少なさといった荒削りな部分が目立ちます。しかし、ヘイト管理や戦闘の基礎部分には光るものがあり、タンク好きに刺さるポテンシャルを秘めています。今後のアップデートや調整次第で大きく化けることが期待される一作です。

生成日: 2026/09/09