Don't Lose Aggro

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Don't Lose Aggro

  • 発売日2026年4月15日
  • 開発Oren Koren
  • 販売Oren Koren
  • 価格¥ 1,000
  • 言語🇯🇵 日本語対応

MMOレイドにインスパイアされたシングルプレイヤーアクションローグライトで、敵に自分を攻撃させてチームを守れ!ユニークなビルドを作成し、強力なタレントを解放し、タンキングの極意を極めて混沌を支配せよ!

スクリーンショット & 動画

▶ Early Access Launch Trailer
▶ Major Update 1 Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 84.29% (全 140 件 / 👍 118 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG
  • テーマアクション / パーティーゲーム
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間14分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 4人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #195 (2026-04-17)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/24 -25% ¥ 750
2026/10/04 -25% ¥ 750
2026/09/18 -33% ¥ 670
2026/07/31 -20% ¥ 800
2026/06/27 -25% ¥ 750
2026/05/30 -20% ¥ 800
2026/04/16 -20% ¥ 800

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • World of WarcraftなどのMMORPGにおけるタンクの役割(ヘイト管理や仲間を守る立ち回り)を、ソロで手軽に体験できる素晴らしいコンセプト。
  • ローグライト要素がうまく組み込まれており、スキルやアビリティのシナジーを考えて無敵の要塞ビルドを作り上げるのが非常に楽しい。
  • アクションの操作感が良く、盾をリソースとして管理しながら大量の敵をまとめる爽快感がある。
  • 低価格でありながら、開発者がプレイヤーのフィードバックを迅速に反映させており、今後のアップデートへの期待値が高い。

【悪い点】

  • 現状ではコンテンツ量が少なく、2〜3時間ほどですべての要素を体験し尽くしてしまいボリューム不足を感じる。
  • スキルの種類や選択肢が少なく、ビルドの幅が狭いため、早い段階で新鮮味が薄れてしまう。
  • 敵のAIの挙動や、移動時のちょっとした不具合(グラフィックのクリップなど)がやや目につく。
  • 拠点やUIの利便性が低く、マップ移動やスキルの配置変更などで不便さを感じる部分がある。

【どんな人向けか?】

World of WarcraftやFF14などのMMORPGでタンク職を好んでプレイしていた人や、人間関係のストレスなしに「タンクの立ち回り」の練習・追体験をしたい人に最適です。一方で、すでに完成された大ボリュームのゲームを求める人や、早期アクセス段階特有の荒削りさが許せない人には向いていません。

【総評】

本作は「MMOのタンク」という非常にニッチかつ魅力的なテーマをローグライト形式に落とし込んだ、光る原石のようなインディーゲームです。多くのプレイヤーがそのユニークなコンセプトとプレイフィールを高く評価しており、かつてのMMO体験をソロで手軽に味わいたい層に深く刺さっています。現時点ではコンテンツ不足やバランスの未調整など早期アクセスならではの課題は残されているものの、開発者の熱意や迅速なアップデート対応も含めて将来性が非常に楽しみなタイトルです。タンク好きなら価格分以上の満足感を得られるポテンシャルを秘めており、今後の発展に大きな期待が持てる一作と言えます。

生成日: 2026/11/02

【良い点】

  • MMOのタンク役(ヘイト管理や敵視を集める立ち回り)に特化したコンセプトが非常に新鮮で面白い。
  • ゲージを貯めて消費する技や、シールドロブを中心としたアクションなど、決まった時の爽快感が高いクラスが存在する。
  • ローグライト要素を取り入れたスキル選択や、まとめ狩りをしてクリアタイムを競うゲーム性が、タンク好きのプレイヤーに深く刺さる作りになっている。
  • 実際のMMOのように人間関係を気にせず、一人で心ゆくまでタンクの練習やロールプレイを楽しめる。

【悪い点】

  • アーリーアクセス段階のため全体的なボリュームが少なく、ダンジョンが2面しかなかったり、2〜3時間ほどで新鮮味が薄れてしまう。
  • スキルの種類やビルドの幅が現状では狭く、スキルの配置変更ができない点や地面指定スキルのマーカーが分かりづらいなどUI周りに不満がある。
  • 序盤のチュートリアルやキャラクター(特にレンジャー)の仕様説明が不足しており、初見ではシステムを理解しにくい。
  • ダンジョンに入るたびにゲームを再起動しなければならないといった環境的な不具合や、NPCの挙動の物足りなさを感じる部分がある。

【どんな人向けか?】

MMOのタンク職やヘイト管理の立ち回りが好きなプレイヤー、または人間関係を気にせず一人でタンクの練習をしたい人に向いています。一方で、豊富なボリュームや洗練されたUI、完成されたゲーム体験を今すぐ求めているプレイヤーにはまだ向いていません。

【総評】

本作は「MMOのタンクだけを一人で黙々と遊ぶ」という唯一無二の明確なコンセプトを持っており、タンクロールが好きな層からは非常に高く評価されています。現状ではアーリーアクセス初期ならではのボリューム不足、UIの不便さ、スキルの少なさや説明不足といった荒削りな部分は目立ちますが、コアとなるゲームプレイの面白さやアイデアの良さは本物です。今後のアップデートや調整次第で大きく化けるポテンシャルを秘めており、タンクの立ち回りにロマンを感じるプレイヤーであれば今のうちに触れておいて損はないタイトルです。

生成日: 2026/11/02