Sky's The Limit MAH-JONG

← ゲーム一覧へ戻る

Sky's The Limit MAH-JONG

  • 発売日2024年7月28日
  • 開発MediaLabGames
  • 販売MediaLabGames
  • 価格 -50% ¥ 1,000 ¥ 500 (2026/10/08 16:24 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ローグライクデッキビルド系、麻雀ゲーム(日本式)。牌のトレード、特殊牌、ステータス強化を利用して、あなただけの山牌をビルドして目指せ八連荘(パーレンチャン)!そしてその先のより高みへ!

スクリーンショット & 動画

▶ MjBaseMovie
▶ MjBaseMovie_v2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
▶
▶

1 / 9

Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 68.97% (全 58 件 / 👍 40 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルストラテジー / インディー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

3時間8分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 2人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -50% ¥ 500
2026/06/26 -50% ¥ 500
2026/03/21 -50% ¥ 500

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

『Sky's The Limit MAH-JONG』のSteamレビューの生データを分析し、プレイヤーの評価を4つの項目に分けて要約しました。


【良い点】

  • 圧倒的なスコアのインフレと爽快感:青天井ルールを採用しており、ステージを進めるごとに億・兆・京、さらには無量大数をも超える天文学的な打点を叩き出すことができる。普段の麻雀では絶対にお目にかかれないような、役満や特殊なローカル役(天地創造など)を連発する快感が味わえる。
  • 自由度の高い山牌のカスタム:ステージクリア後のショップでお金を使って山牌を入れ替えたり、自分の好みのスタイルにデッキ(山牌)を構築していくローグライク要素が非常に面白い。
  • アップデートによるゲーム性の進化:Ver.2.0などのアップデートにより「モジュール(レリックのような装備品)」や役レベルが追加され、単に特定の役満を狙うだけでなく、ビルドの選択肢が広がり戦略性が増した。

【悪い点】

  • 操作性とUIの使いづらさ:マウス操作を前提としているが、何もない空白部分をクリックすると「スキップ」や「ツモ切り」になってしまうなど、誤爆しやすい仕様。また、ロンやツモの表示が分かりにくく、意図しない行動をとってしまうストレスがある。
  • リプレイ性と戦略の単調さ:ある程度強力なルート(字一色や緑一色、四槓子などを絡めた構成)がほぼ固定化されており、中盤以降は同じような作業の繰り返しになりがちで長期的なリプレイ性がやや物足りない。
  • PCへの負荷とグラフィックの不満:3Dグラフィックによる無駄な負荷が高く、スペックを満たしていても動作が重くなったりフリーズしたりすることがある。また、特殊牌(各種ドラ)の効果や視認性が悪い。

【どんな人向けか?】

麻雀の基本的なルールや役を理解しており、『Balatro』のようなデッキ構築型のローグライクゲームや、桁違いの数字がインフレしていくゲームが好きな人に向いています。一方で、丁寧なチュートリアルや高度な読み合いを求める人、麻雀の点数計算やルールを全く知らない初心者にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、「もしも自分の好きなように山牌を改造できたら」「青天井で無限に点数が伸びたら」という麻雀プレイヤーのロマンを形にした、非常にユニークで中毒性の高い一人用ローグライク麻雀ゲームです。ネット麻雀などで溜まった鬱憤を晴らすには最高の「バカゲー・脳汁ゲー」として高く評価されています。

一方で、操作性の悪さやUIの不親切さ、リプレイ性の浅さ、一部環境での動作の重さといった明確な粗や欠点も数多く指摘されています。価格に対して十分楽しめるだけのエンタメ性は確保されているものの、システム面やバランス調整にはまだ改善の余地が残されています。それでも、ルールを把握した上で「ぶっ壊れた最強の役を作ってみたい」というロマンを追い求めるプレイヤーであれば、間違いなく夢中になれる一作です。

生成日: 2026/08/03


【良い点】

  • 爽快な青天井のスコアインフレ: 雀魂や通常の麻雀では絶対に不可能な「億・兆・無量大数」を超える桁外れの点数や、役満を連発できる圧倒的な爽快感が味わえる。
  • 自由な山牌・デッキ構築: ショップでお金を使って山牌をいじり、自分の好きな役や尖った構成(緑一色・四槓子など)を狙い通りに作り上げられる独自の面白さがある。
  • アップデートによるゲーム性の向上: Ver 2.0などのアプデにより、モジュール(レリック要素)や役の成長システムが追加され、以前よりビルドの幅やリプレイ性が向上した。

【悪い点】

  • 操作性とUIの難あり: マウス操作を前提としているが、何もない場所をクリックすると誤ってツモ切りや鳴きのスキップ・アガリ逃しが発生するなど、操作性が悪くストレスが溜まりやすい。
  • リプレイ性と戦略の偏り: 現状では最強のルート(字牌・特定役満への特化など)がほぼ固定化されており、ゲームの底が浅く長く遊ぶにはモチベーションが維持しにくい。
  • 視認性の悪さとスペック負荷: ドラや特殊牌の効果が分かりにくく見づらいほか、環境によっては動作が重く、PCに高い負荷がかかる場合がある。
  • 初心者お断りの難易度: 麻雀の基礎知識や青天井の計算ルールを理解していることが前提となっており、丁寧なチュートリアルや説明が不足している。

【どんな人向けか?】

麻雀のルールを理解しており、普段の対戦麻雀では出せないような異常な高得点や夢の役満を連発してストレスを発散したいプレイヤーに向いています。一方で、深い戦略性や高いリプレイ性、洗練されたUIを求めるプレイヤーや、麻雀の初心者にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、大人気ローグライク『Balatro』の要素を麻雀に落とし込んだような、山牌をカスタムして青天井のスコアインフレを楽しむ一人用ゲームです。思い通りの手役が完成した際の脳汁が出るような爽快感や中毒性は高く評価されています。その一方で、劣悪な操作性やUI、戦略の固定化によるリプレイ性の低さ、初心者向けのチュートリアル不足など、システム面の粗や課題も多く指摘されています。アップデートによる改善は進んでいるものの、現状は「バカな点数を叩き出す体験」に特化した割り切りが必要な作品と言えます。

生成日: 2026/08/03