デッドリートリック
『Deadly Trick』は最大8人でプレイできるソーシャルディダクションゲームです。 「特別授業」という名のもとに学校で繰り広げられるデスゲームを生き残れ。 状況によって、あるいはあなたの意志次第で、「ホワイト」にも「ブラック」にもなれます。 協力するか…それとも裏切るか。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 95.32% (全 171 件 / 👍 163 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
13時間47分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 11 人がプレイ中
最大: 59人 / 21日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- アモアス系ゲームの基礎をベースにしつつ、『ダンガンロンパ』を彷彿とさせる証拠集めや学級裁判の要素が加わっており、非常に高いゲーム性と戦略性がある。
- タスクや行動が「痕跡(手がかり)」として時間つきで記録されるため、初心者でも証拠を元に議論に参加しやすく、推理のしがいがある。
- 1試合が20分程度とテンポが良く、ワンナイト形式で死後も長時間待たされないため、サクサク快適にプレイできる。
- キャラクターの見た目やビジュアルが非常に可愛らしく、固有のスキルがあることで戦略の幅が広がっている。
【悪い点】
- 現時点ではアーケードアクセス段階のためコンテンツ量がやや少なく、マップ数やゲームモードのバリエーションが不足気味である。
- プレイ人口がまだ少なく、野良マッチで部屋を見つけにくい時間帯があるほか、日本人プレイヤーの人口を増やすための宣伝や認知度が足りていない。
- チュートリアルやゲーム内知識(タスクやギミックの仕様など)を事前に練習できるフリーモードがないため、実践の中で覚えていく必要がある。
【どんな人向けか?】
『Among Us』などの人狼系・社交推理ゲームや、『ダンガンロンパ』のような推理・裁判モノが好きなプレイヤーに向いています。一方で、プレイ人口の少なさに耐えられない人や、過疎時間帯に野良ですぐマッチングしたい人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、既存の宇宙人狼系ゲームの枠組みに優れた推理要素と独自の心理博弈を組み合わせた、非常に中毒性の高い傑作ソーシャルディダクションゲームです。客観的な証拠を集めて議論するシステムは「言った言わない」の泥仕合を防ぎ、白陣営と黒陣営の緊密な駆け引きを生み出しています。まだ早期アクセスゆえのコンテンツ不足や過疎気味といった課題は抱えているものの、ゲームの根幹にある面白さとポテンシャルは本物であり、今後のアップデートやコミュニティの拡大に強く期待できる一作です。
生成日: 2026/10/16
【良い点】
- タスクを行うと行動履歴や移動時間などの「手がかり」が証拠として残るため、初心者でも証拠をベースにして論理的な推理や議論に参加しやすい。
- 議論(裁判)が1試合につき1回のみのため、テンポが非常に良く、サクサクと試合を回せる。
- 死んでから強制会議までの待ち時間が短く、脱落後も暇になりにくい。
- キャラクターごとの固有能力や、ワンナイト人狼をベースにしたスリリングな役職システム(黒幕とブラックの関係性など)が面白い。
- 運営の修正やパッチ対応が非常に早く、プレイヤーの要望も積極的に取り入れられている。
【悪い点】
- 現在は日本のプレイ人口が少なく、マッチングが固定化しがちである。
- フリー散歩モードやタスク・ギミックの練習用マップ、CPU戦などが実装されていないため、実践の中で仕様を覚える必要がある。
- プレイヤー名とキャラクター名の表記に関する分かりにくさや、一部役職のバランス調整・ルール把握に難しさがある。
【どんな人向けか?】
Among Usなどの人狼系ゲームや、ダンガンロンパのような推理・裁判要素が好きなプレイヤーに向いています。一方で、現在はプレイ人口が少なめで実践を通じてルールを覚える必要があるため、過疎対策やチュートリアルの拡充を気にする人にはやや不向きです。
【総評】
本作は、タスクによって残る証拠を用いた推理要素と、テンポの良い1回限りの裁判システムが非常に高く評価されているカジュアルな人狼系ゲームです。キャラクターの魅力やゲーム自体の面白さは多くのプレイヤーに絶賛されており、配信などをきっかけに流行するポテンシャルを十分に秘めています。アーリーアクセス中ということもあり、練習モードの実装やプレイ人口の増加といった課題は残されていますが、運営の迅速なアップデート体制も含めて今後の展開が非常に楽しみなタイトルです。
生成日: 2026/10/16





























