地獄ドタバタ大作戦

← ゲーム一覧へ戻る

地獄ドタバタ大作戦

  • 発売日2026年7月21日
  • 開発Beijing Pacifier Technology
  • 販売Mecrew Games
  • 価格 -20% ¥ 1,750 ¥ 1,400 (2026/10/05 17:27 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『地獄ドタバタ大作戦』は、奇想天外かつ中毒性抜群の「ドタバタ・ローグライクアクション」ゲームです。あなたは、そこそこ腕の立つ冥界の役人。本来なら安定した公務員ライフを送るはずが、冥界でとんでもない異変が発生!クビの危機を回避し、大事な飯のタネを守るため、あなたは混乱を極める地獄の底へダイブし、魔物の群れを突破しなければなりません。スキルと「命石」を自由に組み合わせ、無慈悲な悪魂刈り取りマシーンとなれ! 終わりのない輪廻の中で真相を暴け。その裏には、天をも揺るがす巨大な陰謀が静かに浮かび上がろうとしていた……。

スクリーンショット & 動画

▶ Reap and Rush DLC-JP
▶ GamePlay trailer JP
▶ GamePlay PV JP
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12
スクリーンショット 13
スクリーンショット 14
スクリーンショット 15
▶
▶
▶

1 / 15

Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 78.93% (全 674 件 / 👍 532 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

17時間31分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 95 人がプレイ中

最大: 95人 / 4日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #191 (2026-07-23)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/05 -20% ¥ 1,400

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 中国古代の地府(冥界)をモチーフにした、ティム・バートン風とも評されるオリジナリティあふれる可愛らしいアートスタイルと世界観が非常に魅力的である。
  • 命石、五行、陰律(スキル)、背包(インベントリ)管理を組み合わせたビルド構築要素が奥深く、ハマると非常に中毒性が高く爽快感がある。
  • 自動攻撃システムが搭載されているため、手軽にいわゆる「ヴァンサバ系(生存者系ローグライク)」としてカジュアルに遊ぶこともできる。

【悪い点】

  • 高難易度(修羅境など)における難易度曲線が非常に不り合で、敵の数値インフレや即死級の攻撃、理不尽な無敵・鎖血ギミックが目立つ。
  • 進行するにつれてアンロック要素が増えるものの、それがかえってガチャプールの汚染(ハズレ要素の増加)を招き、目当てのビルドが組みづらくなっている。
  • 後期や敵が密集する場面での最適化不足による激しいカクつき(フレームレート低下)、音響の欠落や遅延が発生する。
  • キャラクターを切り替えるたびにインベントリや宝物をゼロから並べ直す必要があるなど、UIや操作性の面で煩わしい部分が多い。

【どんな人向けか?】

  • 中国風のダークファンタジーや可愛い地府のビジュアルが好きで、スキルやインベントリの組み合わせを試行錯誤しながらビルドを構築するのが好きなプレイヤーに向いている。
  • 一方で、理不尽な高難易度バランスや後半の激しい処理落ち、手間に感じる周回・整理要素が苦手なプレイヤーにはあまり向いていない。

【総評】

本作は、魅力的な和風・中国風の冥界美術と、背包管理や五行要素を取り入えた独自のビルド構築が光るローグライク・生存者系ゲームである。序盤から中盤にかけてはテンポ良く爽快な戦闘が楽しめ、多くのプレイヤーを引き付けるだけの高いポテンシャルと中毒性を秘めている。しかしながら、高難易度における極端な難易度バランスの崩壊、ハズレ要素の増加によるビルドの組みにくさ、さらに多敵出現時の最適化不足(カクつきや音飛び)など、プレイフィールを損ねる粗さも目立つ。全体としては光る原石のような作品であり、今後のアップデートによるバランス調整や最適化が進めば、より多くのプレイヤーに自信を持って勧められる良作になるだろう。

生成日: 2026/09/27