Jackal
1970年代のカジノやホテルでの超暴力的な襲撃を実行せよ。物理演算を駆使したトップダウン近接戦闘で、ドラッグの超能力を持つヒットマンとしてラスベガスのマフィアを倒せ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 88.44% (全 649 件 / 👍 574 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
2時間50分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 14人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 『Hotline Miami』や『Ruiner』に強く影響を受けた、1970年代ラスベガスのネオン輝く世界観と、ドラッグのバッドトリップ感を思わせるサイケデリックで強烈なビジュアル。
- テンポが良くスタイリッシュなトップダウン視点の銃撃戦と、スライディングやダイナミックな近接格闘、血生臭い処刑システムを組み合わせた爽快なアクション。
- 物語を引き立てる、ノリの良い素晴らしい音楽とダークなユーモアに満ちた魅力的なストーリー・演出。
- 死亡するたびに自動生成されるマップ構造や、アヌビスをモチーフにしたアビリティカードの存在により、リプレイ性が高められている点。
【悪い点】
- 圧倒的にボリュームが少なく、ゲームを最短1.5〜3時間程度でクリアできてしまう点(価格に対して内容がやや物足りないという意見もある)。
- 3Dオブジェクトを用いた疑似3D環境のため、視覚的に障害物や通行不可の場所が分かりにくく、引っかかったり当たり判定に違和感を覚えたりすることがある。
- 敵のAIの挙動が単調で不自然な場合があり、ランダム生成のマップと相まって、大味な乱戦になりやすいこと。
- 実績機能が実装されていない点や、一部の細かいバグ、PCへの負荷(熱を持ちやすい)を指摘する声がある。
【どんな人向けか?】
- 『Hotline Miami』シリーズのようなハイペースで暴力的な見下ろし型シューティングゲームが好きなプレイヤーや、短時間で強烈な世界観に浸りたい人に向いています。一方で、緻密に手作りされたレベルデザインや長時間のボリュームを求める人、バグや粗さの少ない洗練されたゲーム体験を期待する人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、『Hotline Miami』やクエンティン・タランティーノ作品、『ラスベガスをやっつけろ』を彷彿とさせる、ドラッグと狂気に満ちた世界観が最大の魅力のトップダウン・アクションゲームです。銃撃戦やスライディングを駆使したバイオレンスな戦闘、優れたサウンドトラック、独特なストーリーテリングは多くのプレイヤーから高い評価を得ています。一方で、ボリュームの短さや疑似3Dによる視認性の悪さ、ランダム生成による大味なゲームバランスといった粗さも目立ちます。全体として、ジャンルのファンであればセール時に購入して間違いのない、短くも強烈なインパクトを残す良作と言えます。
生成日: 2026/09/04
【良い点】
- 中毒性の高いゲーム性: 敵を一気に殲滅できた時の圧倒的な爽快感は格別です。トライ&エラーを繰り返し、死にながら攻略パターンを組み立てていくプロセスには強い没入感があります。
- 70年代を彷彿とさせる世界観: 音楽やアートスタイルが非常に秀逸で、プレイヤーを独特のバイオレンスな空気感に引き込みます。ストーリーも「脳が溶けるような」尖った雰囲気があり、非常に魅力的です。
- 遊びやすいシステム: ローグライク要素として導入されている「パーク(能力)」やランダム生成ステージがリプレイ性を高めています。また、いつでも難易度変更が可能なため、詰まった際にも自分のプレイスタイルに合わせて調整できる柔軟性があります。
【悪い点】
- 『Hotline Miami』と比較した際の繊細さの欠如: 本家と比較すると、ステージ設計や攻撃判定の感覚にやや物足りなさを感じる場合があります。
- ストレスを感じるギミックや敵: 特定の敵(トラ、ダチョウ、ワニなど)が強力すぎる点や、ステージ終盤の唐突な敵の追加といった初見殺しのギミックが、「蛇足的で理不尽」と評されることがあります。
- UI・調整面: 文字のレイアウトが不自然な箇所があるほか、後半のボス戦などは敵が硬すぎて爽快感が損なわれ、テンポが悪く感じる場面があります。
【どんな人向けか?】
『Hotline Miami』シリーズが好きな人や、短時間で強烈なアクションを体験したいプレイヤーに強く推奨します。ただし、一撃死を繰り返す「死に覚えゲー」が苦手な人や、緻密に練り上げられたステージ設計を求める人は注意が必要です。
【総評】
本作は、往年の名作『Hotline Miami』の系譜を強く感じさせる見下ろし型シューティングゲームです。プレイヤーは一瞬の判断ミスが死に繋がる緊張感の中、試行錯誤を繰り返しながら派手な暴力とアドレナリン全開の攻略を楽しむことになります。
本家と比較するとステージ設計や攻撃の判定においてやや粗削りな部分が見受けられ、特定の敵やギミックにはストレスを感じる場面もあります。しかし、ランダム生成による高いリプレイ性と、絶妙なBGM・ビジュアルが織りなす「沼にハマる」感覚は本物です。後半になるにつれて難易度は高まりますが、難易度設定の変更も柔軟に行えるため、アクションゲームとしての遊びやすさも確保されています。多少の理不尽さを持ち前の暴力性でねじ伏せ、華麗にステージを掃除したい人には、間違いなく満足できる一作と言えるでしょう。
生成日: 2026/04/07





























