Do No Harm
ラヴクラフ風のひねりが加えられた医者シミュレーター。古風な医療処置を用いて、患者の診察と治療を行うが、注意が必要だ。悪夢のような存在が、プレイヤーのあらゆる手順に現れ、幻覚や欺瞞そして致命的な結果を招く。危険な決断を行う30日間を生き延びよう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 74.6% (全 949 件 / 👍 708 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
6時間22分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 4 人がプレイ中
最大: 21人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 『Papers, Please』にインスパイアされた、ラヴクラフト的ホラーと医療シミュレーションを融合させたユニークで魅力的な世界観。
- 独特の不気味さを醸し出す優れたアートデザインと、サスペンスフルで引き込まれる雰囲気。
- 複数のエンディングが用意されており、プレイヤーの選択によって結末や展開が変わるため、リプレイ性が高い。
- 治療や異変探し、リソース管理など、シンプルながら歯ごたえのあるゲームプレイ。
【悪い点】
- 一部の高度な診断ツールやチュートリアル(特に「ユーモアの輪」など)の説明が非常に分かりにくく、手探りでの試行錯誤を強いられる。
- 同じような症状の患者の対応を繰り返すため、ゲーム後半になると単調で退屈に感じやすい。
- 判定や操作の当たり判定がシビアな部分があり、誤クリックによる患者の死亡や理科度の低下など、理不尽に感じられる要素がある。
【どんな人向けか?】
不気味なラヴクラフト的世界観や、選択が重要になるミステリアスなシミュレーションゲームが好きな人に向いています。一方で、明確なチュートリアルやテンポの良いゲーム進行を好むプレイヤーにはややストレスが溜まる可能性があります。
【総評】
本作は、田舎町の怪しげな医者となり、奇妙な症状を抱えた患者を診察しながら島に隠された秘密に迫っていく、非常に雰囲気の素晴らしいインディーゲームです。ダークで不気味なビジュアルと、プレイヤーの選択が結末を左右するストーリーテリングは高く評価されています。一方で、やや不親切な説明不足のシステムや、長期的なプレイにおける単調さ、難易度の調整不足といった粗も目立ちます。全体として尖った魅力を持つ作品であり、手探りで世界観の謎を解き明かす体験を楽しみたいプレイヤーには十分に価値のある一作です。
生成日: 2026/09/06
【良い点】
- 独特な世界観と雰囲気: クトゥルフ神話やラヴクラフト的な不気味で陰鬱な世界観が高く評価されています。謎めいたストーリーと、患者を診察する際の背徳的かつ怪しげな演出がプレイヤーの没入感を高めています。
- ゲームシステム: 「四体液説」に基づいた独自の投薬治療や、診察で体内の異常を発見するプロセスが中毒性を持っており、非常に面白いという意見が多く見られます。覚えるまでは大変ですが、慣れるとサクサクと効率的に診察を進められるようになる「覚えゲー」としての面白さがあります。
- リプレイ性: マルチエンディング方式となっており、様々な結末を目指して何度も挑戦したくなる魅力があります。
【悪い点】
- 日本語翻訳の質: 機械翻訳特有の不自然さや、一部未翻訳の箇所が目立ちます。物語の内容を理解する上で支障をきたすことは少ないものの、没入感を削ぐ要因となっています。
- UIおよび説明不足: 重要な選択肢の分かりにくさ、エンディングリストの欠如、チュートリアルの不足など、プレイヤーの利便性がやや欠けています。また、リリース初期ゆえの調整不足(機能の不足や字幕の消失速度など)も指摘されています。
- 苦手な人への警告: 非常にリアルで大きな虫(ゴキブリやハエなど)が頻繁に登場するため、昆虫に対して恐怖心があるプレイヤーには耐え難い内容となっています。また、血液や臓器といったゴア描写も含まれます。
【どんな人向けか?】
クトゥルフ神話の世界観や、ダークな医療シミュレーターという独特な設定を好むプレイヤーに最適です。一方で、リアルな虫や過度なホラー表現が苦手な人には推奨できません。
【総評】
本作は、ラヴクラフト的な狂気と医療シミュレーションを融合させた、非常に個性的かつ中毒性の高いタイトルです。プレイヤーは医者として、患者の診察を行いながら、不気味な街で生き残るための「じれんま」と戦うことになります。
評価の分かれ目は、本作の「不気味な世界観を楽しめるか」と「昆虫やゴア表現への耐性があるか」という点に集約されます。システム面や翻訳の質には改善の余地があり、特にリリース直後の現状では、親切なゲーム体験を求めるプレイヤーには少しハードルが高いかもしれません。しかし、ゲームの根幹にある「診察の面白さ」や「不穏な物語体験」は多くのプレイヤーから支持されています。
「なぜか死んでしまう」「何が正解なのか分からない」といった試行錯誤のプロセスそのものを楽しめる方にとっては、非常に刺さる作品と言えるでしょう。今後はエンディングリストの実装や翻訳の洗練など、アップデートによる遊びやすさの向上に期待したいところです。
生成日: 2026/04/11



















