THYSIASTERY (ジシアステリー)
『THYSIASTERY』はターン制ローグライク3DダンジョンRPG。広大な《ラビリンス》に引きこまれた《烙印》を持つ人々。《ラビリンス》を探索し、仲間と出会い、彼らを率いて出口を探そう。どんな結末が待ち受けてようとも…
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 80.98% (全 368 件 / 👍 298 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
6時間20分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 7 人がプレイ中
最大: 37人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 暗く重厚な雰囲気や、ドット絵のグラフィック、不気味で素晴らしいサウンドデザインが世界観に完璧にマッチしている。
- パーティーメンバー同士でスキルを教え合ったり、ビルドを構築したりする戦略的なキャラクター育成が非常に奥深く中毒性が高い。
- ダンジョン探索やサバイバル要素、リトライを重ねて知識と上達を得るハードコアなローグライクのゲーム性がしっかりと感じられる。
- スピーディーな周回プレイが可能で、忙しいプレイヤーでも手軽に挑戦しやすい。
【悪い点】
- ボスや強力な敵の難易度が非常に高く、理不尽な一撃全滅(ワンターンキル)や運要素に泣かされる場面が多い。
- マップの視認性や仕様がやや分かりにくく、探索しているかどうかが判別しづらい。
- スキルやデバフの効果、システムに関するゲーム内説明が不足しており、初見では戸惑いやすい。
- 一部のUIや操作性に難があり、誤操作を誘発しやすいストレスがある。
【どんな人向けか?】
『ウィザードリィ』や『世界樹の迷宮』のような硬派な一人称視点のダンジョンクローラーが好きな人や、高難易度で死にゲーの試行錯誤を楽しめる人に向いている。一方で、運要素による全滅や理不尽な難易度、親切なチュートリアルがない環境を好まないプレイヤーには向いていない。
【総評】
本作は、オールドスクールなダンジョン探索とローグライクの要素を融合させた、歯応え抜群のインディーRPGである。優れたアートスタイルと退廃的な雰囲気に包まれながら、限られたリソースとランダムな仲間でパーティーを組み上げていくビルド構築の楽しさは特筆すべきものがある。一方で、初見殺しの厳しい難易度や運に左右されるバランス、説明不足なシステム面から、プレイヤーを選ぶ作品でもある。理不尽な死を乗り越え、知識と戦略でダンジョンを攻略していくプロセスを楽しめるハードコアなジャンルのファンであれば、価格以上の深い没入感と達成感を味わえる良作だといえる。
生成日: 2026/10/08
【良い点】
- ウィザードリィや世界樹の迷宮を彷彿とさせるレトロでダークな世界観、および没入感のある優れたグラフィックと効果音。
- シレン風のグリッド移動・射程管理とメガテン風のプレスターンが融合した、緊張感のあるタクティカルな戦闘システム。
- 仲間やスキル、装備などのランダム要素による高いリプレイ性と、試行錯誤して最適解を見つけ出す攻略の楽しさ。
- 待機中の仲間にも経験値が入る仕組みや、仲間同士でスキルを「学習」し合える育成の工夫。
【悪い点】
- 敵の火力が非常に高く、運が悪いと一瞬で仲間がロストする理不尽でシビアすぎるゲームバランス。
- スキルや属性相性、デバフの効果などに関する説明が全体的に不足していること。
- 仲間ガチャや取得アイテムのランダム性が強く、引き次第では詰みパターンが発生しやすい点。
- 誤操作しやすいUIや、キー入力のチャタリング、視認性の悪さなどの操作面のストレス。
【どんな人向けか?】
- パーマデス(キャラ永久ロスト)や引き継ぎなしの硬派なローグライク、高難易度RPGが好きなマゾヒスト気質なプレイヤーに向いている。
- 気軽にサクサク遊べるカジュアルなRPGを求めている人や、運要素にストレスを感じやすい人には向いていない。
【総評】
本作は、Wizライクなダンジョン探索とローグライクの厳しさを高次元で融合させた、非常に歯ごたえのあるスルメゲーである。限られたリソース管理や仲間とのシナジー模索、一瞬の油断も許されないシビアな戦闘など、手探りで理不尽を乗り越えていく「デジタルマゾヒストの聖域」とも呼ぶべき独特の達成感を味わえる。説明不足やバランスの極端さといった粗はあるものの、世界観の魅力や戦略的なビルド構築の楽しさがそれを大きく上回っており、歯応えのあるダンジョンクロウラーを求める層には間違いなく刺さる良作である。
生成日: 2026/10/08























