Deck of Haunts
『Deck of Haunts』は、邪悪な恐怖の館へとあなたを誘う。あなたは人々を呪われた領域におびき出し、恐怖をかき立て、さらなるパワーを手に入れるため、彼らのエキスを最後の一滴まで搾り取る。戦略的にマンションを建設し、暗黒の支配を広げ、あなたの家を、恐ろしい、逃げることのできない悪夢へと変えるのだ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 85.82% (全 1,544 件 / 👍 1,325 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
7時間19分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 125 人がプレイ中
最大: 211人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- プレイヤーが「呪われた館(幽霊側)」となり、侵入者を罠やモンスター、精神攻撃で撃退するという独自のコンセプトと優れたホラー雰囲気が非常に魅力的である。
- デックビルディングと部屋の配置(タワーディフェンス・迷宮作り)を組み合わせたゲームシステムが新鮮で、上手にコンボが決まった時の爽快感が高い。
- 手頃な価格でありながら、グラフィックやサウンドのクオリティが高く、Steam Deckでの動作も快適である。
【悪い点】
- ゲームの深みがやや浅く、プレイスタイルやカードの組み合わせが固定化されやすいため、数時間プレイすると単調で飽きが来やすい。
- 後半になるにつれて侵入者の数が増えると画面や操作がごちゃつき、処理落ちやバグ(敵の挙動不審やUIの表示崩れなど)が発生することがある。
- 難易度のバランス調整や運要素(ランダムな侵入者の動きや手札の引き)が厳しく、理不尽に感じられる場面がある。
【どんな人向けか?】
『Slay the Spire』などのデッキ構築型ローグライクや『山中小屋の裏切り者』のようなボードゲームが好きで、一風変わった悪役・モンスター側を体験したいプレイヤーに向いている。一方で、深い戦術性や長期的なリプレイ性を重視する人や、単調な作業感を好まない人にはあまり向いていない。
【総評】
本作は、呪われた館を築いて人間を撃退するというユニークな着眼点が光るデッキ構築型タワーディフェンスゲームです。優れた雰囲気作りと手軽に遊べるゲームループは高い評価を得ていますが、カードや戦術のバリエーション、ゲームの深みにおいてやや物足りなさを指摘する声もあります。細かいバグやバランス調整の課題は残るものの、アイデアの面白さと独自のプレイ体験は十分に魅力的であり、ホラーやカードゲームのファンであればセール時に購入して損はない一作です。
生成日: 2026/10/12
【良い点】
- ダンジョンキーパーとSlay the Spireを組み合わせたような、怪異側になって館に侵入者を迎撃するユニークなゲーム性とダークな雰囲気。
- 罠や直接攻撃、クリーチャーの召喚などを駆使して侵入者を撃破し、エキスで館を強化していくデッキ構築と拠点建築の要素がうまく噛み合っている。
- 綺麗で独特なアートスタイルや、ホラー表現がマイルドでグロテスクすぎない点が魅力。
- 綺麗にシナジーが噛み合って強力なデッキやトラップが爆発した際の爽快感が非常に高い。
【悪い点】
- 全体的に説明不足で、カードの使用条件や増改築の影響、敵の挙動などが分かりにくい。
- 侵入者のランダムな侵入ルートや厄介な特殊能力(無効化やランダム出現など)が多く、運要素に大きく左右される。
- 部屋の増築コストの制限や裏口からの侵入仕様などにより、自由な館の構築が制限されてストレスを感じやすい。
- バグや強制終了が多く、デッキの構築の幅やランダム要素のバランス調整に物足りなさを感じる。
【どんな人向けか?】
Slay the Spireのようなデッキ構築ローグライクと、タワーディフェンスや拠点建築要素の両方が好きなプレイヤーに向いている。一方で、運要素の強い理不尽な難易度や、説明不足なシステム、バグが許容できない人にはあまりおすすめしない。
【総評】
本作は、呪われた館を建築して侵入者を撃破していくデッキ構築型シミュレーションゲームである。怪異側になって人間を迎撃するという独自のコンセプトや雰囲気作り、ハマったときの爽快感は高く評価されている。しかし、説明不足なゲームシステムや、ランダム要素による理不尽な難易度、自由な建築を阻害する調整、頻発するバグなど粗が目立つ部分も多い。度重なるアップデートで改善は図られているものの、プレイヤーを選ぶ尖った作品と言える。
生成日: 2026/10/12



















