Deck of Haunts

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Deck of Haunts

  • 発売日2025年5月7日
  • 開発Mantis
  • 販売DANGEN Entertainment, Game Source Entertainment
  • 価格¥ 2,300
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『Deck of Haunts』は、邪悪な恐怖の館へとあなたを誘う。あなたは人々を呪われた領域におびき出し、恐怖をかき立て、さらなるパワーを手に入れるため、彼らのエキスを最後の一滴まで搾り取る。戦略的にマンションを建設し、暗黒の支配を広げ、あなたの家を、恐ろしい、逃げることのできない悪夢へと変えるのだ。

スクリーンショット & 動画

One Year Anniversary Update
Halloween Update
Major Content Update Trailer (JP)
Launch Trailer (JP)
Nightmare Update (EN)
Release Date Trailer (JP)
Demo v2.0 Teaser (EN)
スクリーンショット 8
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 85.97% (全 1,433 件 / 👍 1,232 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5 / Switch
  • ジャンルシミュレーション / ストラテジー / アドベンチャー / インディー
  • テーマホラー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

7時間42分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 31 人がプレイ中

最大: 102人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/08/11 -55% ¥ 1,035
2026/06/27 -50% ¥ 1,150
2026/06/18 -50% ¥ 1,150
2026/05/06 -45% ¥ 1,265
2026/03/20 -45% ¥ 1,265

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

提供されたSteamゲームのレビューデータを分析し、プレイヤーの評価を4つの項目に分けて要約しました。


【良い点】

  • ユニークなコンセプトと世界観: 自分が「呪われた屋敷」となり、侵入してくる人間を罠や恐怖で追い詰める、タワーディフェンスとデッキビルディングを融合させた斬新なゲーム性が高く評価されています。ゴシック調のアートスタイルや優れたサウンドデザインも雰囲気を大いに盛り上げています。
  • 中毒性の高いゲームループ: 昼は建築パズル(部屋の配置)のように屋敷を広げ、夜はカードで人間を撃退または精神崩壊させるループが非常に楽しく、時間を忘れて没頭できるという意見が多く見られます。
  • 開発者の積極的な姿勢: 開発チームがコミュニティのフィードバックによく耳を傾け、頻繁にアップデートや改善を行っている点が好評です。

【悪い点】

  • 運要素(RNG)へのフラストレーション: 人間の侵入ルートや特殊能力(パスファインダー等)の仕様により、屋敷の心臓のすぐ近くから侵入されて防衛しきれなくなるなど、理不尽な運要素にイライラさせられるという意見があります。
  • 単調さとリプレイ性の欠如: プレイを重ねると最適な攻略ルート(いわゆる蚊取り線香のような迷路作りなど)が固定化されやすく、数時間遊ぶと単調さを感じてしまうという指摘があります。
  • UIや細部の粗さ: 人間のステータスやバフの確認がしづらい、カードを特定の小さな人間対象にドラッグするのが煩雑、文字やフォントなどのUI周りに改善の余地があるという声があります。

【どんな人向けか?】

『Slay the Spire』などのデッキ構築型ローグライクやタワーディフェンスが好きで、一風変わったダークな世界観を楽しみたいプレイヤーに向いています。また、『Dungeon Keeper』のように悪役として人間を罠にはめるシミュレーション要素が好きな人にもおすすめです。一方で、理不尽なランダム要素や、ゲーム後半の単調な作業感が苦手なプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

全体として、プレイヤーからの評価は「非常にユニークで面白いが、細部に粗さや改善の余地がある隠れた名作」といった位置づけです。斬新なコンセプト、優れた雰囲気作り、中毒性の高いゲームシステムは多くのユーザーに絶賛されています。一部のバランス調整やUIの不便さ、運要素の強さに不満の声はあるものの、価格以上の価値はあると評価されており、セール等で見かけたら手に取る価値のある作品です。

生成日: 2026/08/03

ご提示いただいたゲームレビューを分析し、ご指定の4項目に要約しました。

【良い点】

  • 呪いの館を建築して侵入者を迎撃するという、ホラー映画の「怪異側」になれるダークで魅力的な世界観や美術デザインが素晴らしい。
  • SAN値を削って無気力状態にした後にHPを削ることで、エキス(ポイント)を2回獲得して効率よく館を成長させられるという独自のゲームコンセプトが面白い。
  • デッキがうまく噛み合って強力なコンボや大ダメージが出た際には、高い爽快感と脳汁が出るような楽しさを味わえる。

【悪い点】

  • 全体的に説明不足感が否めず、カードの使用条件や部屋の機能、侵入者の挙動などが分かりにくいため手探りでのプレイを強いられる。
  • 侵入者がランダムな位置(心臓のすぐ近くなど)から侵入してくる仕様や、一部の厄介な特殊能力持ちの存在により、戦略的な部屋配置やビルドの意味が薄れやすい。
  • デッキ構築の幅や館の成長要素の種類が少なめで、人によっては戦術が固定化しやすく、バグや強制終了などの不安定さも目立つ。

【どんな人向けか?】

不気味な館の主となって侵入者を迎撃するダークな世界観や、タワーディフェンス要素のあるデッキ構築ゲームが好きな人に向いています。一方で、緻密な戦略性や高い自由度、手厚いチュートリアルを求めるプレイヤーや、運要素の強いランダム要素・バランス調整の粗さにストレスを感じやすい人にはあまりおすすめしません。

【総評】

本作は、館の増改築とカードによる迎撃を組み合わせたユニークなコンセプトと優れたダークホラーの雰囲気が高く評価されているタイトルです。人間をすり潰してエキスを奪う背徳的な楽しさや、ハマった時の爽快感はあるものの、「説明不足による理不尽さ」「ランダムな侵入ルートによる戦略の阻害」「デッキや建物のバリエーション不足」といった粗やバランス面の課題も多く指摘されています。アップデートによる改善も行われているものの、現状では荒削りな部分が目立つため、まずはデモ版を遊んでみてシステムや不具合が許容できるか確かめてからの購入が推奨されるゲームと言えます。

生成日: 2026/08/03